25 Комментарии: 22

"Мы сильны в одиночных играх": Ветеран PlayStation Шон Лейден призывал Sony не пытаться повторить успех Fortnite

Дата: 28.10.2025 13:43
11 8 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    110 24.03.2026 23:05 от cergei1805
  • Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр

    8 24.03.2026 23:04 от BloodRayne4ever
  • Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite

    18 24.03.2026 23:02 от lil_heathen
  • Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам

    8 24.03.2026 22:52 от osam
  • Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry

    1 24.03.2026 22:47 от osam

Когда взлетела королевская битва Fortnite, многие издатели начали пытаться повторить её успех. Загорелась идеей создания собственных сервисных игр и компания Sony, чьи студии всегда ассоциировались прежде всего с одиночными блокбастерами. Итог этой инициативы известен Concord стала крупнейшим провалом в истории консольной индустрии, мультиплеерную The Last of Us закрыли, игры Bend Studio и Bluepoint Games отменили, перспективы Fairgames туманны

Ветеран PlayStation Шон Лейден рассказал в интервью The Ringer, что отговаривал Sony от ставки на сервисные игры, призывая продолжать фокусироваться на одиночных блокбастерах — тогда его не послушали. 

"Я настаивал на том, что мы сильны в одиночных играх, мы выпускаем лучшие одиночные блокбастеры в индустрии. Мы делаем The Last of Us, Spider-Man - именно это наша стихия. А Fortnite - это молния в бутылке, просчитать такой хит невозможно". 

Лейден сравнил попытки Sony захватить рынок многопользовательских игр с погоней за миражом в пустыне.

"Это как мираж в пустыне. Ты гонишься за ним, но не можешь достичь. А когда приближаешься, оказывается, что никому не нужно то, что ты предлагаешь".

Несмотря на ряд серьёзных неудач на поле сервисных игр, Sony считает это направление перспективным и не собирается его бросать.

"В прошлом году закрылся Concord, а в этом году мы вынуждены были сдвинуть сроки выхода Marathon, что принесло определённый негатив. Но если посмотреть на нашу историю, еще пять лет назад, по сути, у PlayStation Studios не было никаких сервисных игр. Теперь у нас есть Helldivers 2, MLB: The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2, которые стабильно вносят вклад в нашу общую выручку и прибыль", - объясняла этим летом финансовый директор Sony Лин Тао.

Самой успешной сервисной игрой Sony стала Helldivers 2  она нашла более 15 миллионов покупателей к концу 2024 года. Сейчас компания готовится к премьере Marathon от Bungie.

Читайте также: Инсайдер спрогнозировал стоимость консолей нового поколения PlayStation 6 и Xbox 5 — готовьтесь к большой разнице

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (22)
bat_dmitry
bat_dmitry 406.04 28.10.2025 13:59 удалён
0

то, что соничка гоняется за своим фортнайтом, конечно, забавно, но где им иначе брать бабулесы на разработку тех самых одиночных игр? разработка-то дорожает 

id68592512
id68592512 8.09 28.10.2025 14:01 удалён
4

Безумно обидно, что из-за того, что его когда-то не послушали, мы потеряли ту самую сони.

FusRoDah
FusRoDah 33.7 28.10.2025 14:02 удалён
0

Базированный дед. Надеюсь, что идею с онлайн-фигней свернут окончательно и будут вливать все в одиночные игры. Благо, что благодаря смерти Хбокса, можно спокойно летать по 30 процентов, пока Майки оплачивают разработку, рекламу и риски. 

Habeniht
Habeniht 158.32 28.10.2025 14:16 (изменен) удалён
4

Базированный дед. Надеюсь, что идею с онлайн-фигней свернут окончательно и будут вливать все в одиночные игры. Благо, что благодаря смерти Хбокса, можно спокойно летать по 30 процентов, пока Майки оплачивают разработку, рекламу и риски. 

Сони бежит за XBOX, сливая всё на ПК, пусть и с мизерной задержкой, а Бокс окончательно не загнётся и причина проста...бесконечное бабло Майков и в силу этого "конкурент" вечен и всегда рядом, в ожидании

FusRoDah
FusRoDah 33.7 28.10.2025 14:18 удалён
1

@Habeniht что-то "бесконечное бабло" не помогло виндо-фону, Скайпу и не предотвратило повышение цен на подписку, чтобы побыстрее покупку отбить. 

zlovred55
zlovred55 49.36 28.10.2025 14:21 удалён
2

Всё еще не могу понять, чем руководство неустраивал формат сингл+мультиплеер, который вполне себе работал на протяжении многих лет: Confrontation в SOCOM, Fractions в TloU, Legends в Ghost of Tsushima, Killzone 2-3, Uncharted 4.

Хотя занять нишу многопользовательских игр Сони пыталась с разной степенью успешности еще с середины 90х, было сформировано даже отдельное подразделение Sony Online Entertainment, ну и всякие MAG, Dust514, Starhawk тоже имели место быть.

DVRUS
DVRUS 2.98 28.10.2025 14:27 удалён
0

@Habeniht ну так то, за Сони то же стоит дзайбацу Мицуи с "бесконечными" деньгами.

Habeniht
Habeniht 158.32 28.10.2025 14:31 удалён
1

Sony ассоциировалась с огромным разнообразием игр всех жанров и направлений, кроме сугубо ПКшных, а не только ААА блокбастеров Last of Us и Спайдермен, выходящих раз в поколениеsmiley   Возрождайте АА сегмент игр, свои старые и забытые франшизы, свои собственные шутеры, jrpg, trpg, адвенчуры, бит эм апы, файтинги, да даже авто и прочие симы...иначе даже полный отказ от сервисов и онлайн мульти хлама не спасётcrying

Dagon1988
Dagon1988 20.17 28.10.2025 14:31 удалён
1

Блин, Сони с онлайн - играми мучается, а Нинка на Марио карте и покемонах (особенно на них 2-5игр за покаления) горы бабла рубит. Где то Сони ошиблись, но вот где? 

AlexFomi
AlexFomi 207.77 28.10.2025 14:44 (изменен) удалён
1

Базированный дед. Надеюсь, что идею с онлайн-фигней свернут окончательно и будут вливать все в одиночные игры. Благо, что благодаря смерти Хбокса, можно спокойно летать по 30 процентов, пока Майки оплачивают разработку, рекламу и риски. 

Сони бежит за XBOX, сливая всё на ПК, пусть и с мизерной задержкой, а Бокс окончательно не загнётся и причина проста...бесконечное бабло Майков и в силу этого "конкурент" вечен и всегда рядом, в ожидании

Xbox, скорее всего, не прекратит своё существование полностью, но MS может закрыть все убыточные/мало прибыльные направления и останутся лишь франшизы Call of Duty, Minecraft, WOW, Candy Crush.

JeNoVaSlAve
JeNoVaSlAve 2.37 28.10.2025 14:49 удалён
-1

Я не понимаю , почему они не думают о современном warhawk  ? Ну крутая же tps ! 

satancrew
satancrew 45.16 28.10.2025 14:52 удалён
0

Популист, говорит только то, что любят слушать в интернете. Как говорится, п**деть - не мешки ворочать. 

DoctorNet
DoctorNet 146.07 28.10.2025 15:04 удалён
0

Что значит не пытаться?

Его НУЖНО  сделать иначе лохода всего 30% от внутриигровых покупок, а не 100, бужь игра Сони

BestOfTheWorld
BestOfTheWorld 24.92 28.10.2025 15:27 (изменен) удалён
0

что ни новость от этого типа, то "призыв"

Как сказал фушрасдох выше "базированный дед"sad

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 166.4 28.10.2025 15:38 (изменен) удалён
1

компания готовится к премьере Marathon от Bungie.

 

Хорошо бы это говно провалилось с просто потрясающими убытками. smiley

Slimin
Slimin 161.2 28.10.2025 15:40 удалён
0

А нам похеру, мы уже начинаем готовить полномасштабный Марафон

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 28.10.2025 16:30 удалён
0

Все эти онлайн игры для Sony ящик пандоры, как для комании делающей сингл игры в целом

lucretius
lucretius 12.93 28.10.2025 17:14 удалён
0

Сони уже никогда не прекратит делать онлайн игры, к сожалению. Потенциальная прибыль в случае успеха слишком велика, чтобы отказываться от попыток. "Старой" Сони больше нет...

FanBoy
FanBoy 6.11 28.10.2025 18:25 (изменен) удалён
0

@bat_dmitry с комисии донатов того же фортнайта, они на сторонних сервисах зарабатывают

kro44i
kro44i 355.12 28.10.2025 23:24 удалён
0
А Fortnite - это молния в бутылке, просчитать такой хит невозможно

Хиты редко выходят по методичке. Даже сами Эпики не знали, что украв чужую идею и переделав по быстрому свою недоигру, они получили золотую антилопу.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!