25 Комментарии: 22

"Мы сильны в одиночных играх": Ветеран PlayStation Шон Лейден призывал Sony не пытаться повторить успех Fortnite

Дата: 28.10.2025 13:43
11 8 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    110 24.03.2026 23:05 от cergei1805
  • Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр

    8 24.03.2026 23:04 от BloodRayne4ever
  • Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite

    18 24.03.2026 23:02 от lil_heathen
  • Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам

    8 24.03.2026 22:52 от osam
  • Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry

    1 24.03.2026 22:47 от osam

Когда взлетела королевская битва Fortnite, многие издатели начали пытаться повторить её успех. Загорелась идеей создания собственных сервисных игр и компания Sony, чьи студии всегда ассоциировались прежде всего с одиночными блокбастерами. Итог этой инициативы известен Concord стала крупнейшим провалом в истории консольной индустрии, мультиплеерную The Last of Us закрыли, игры Bend Studio и Bluepoint Games отменили, перспективы Fairgames туманны

Ветеран PlayStation Шон Лейден рассказал в интервью The Ringer, что отговаривал Sony от ставки на сервисные игры, призывая продолжать фокусироваться на одиночных блокбастерах — тогда его не послушали. 

"Я настаивал на том, что мы сильны в одиночных играх, мы выпускаем лучшие одиночные блокбастеры в индустрии. Мы делаем The Last of Us, Spider-Man - именно это наша стихия. А Fortnite - это молния в бутылке, просчитать такой хит невозможно". 

Лейден сравнил попытки Sony захватить рынок многопользовательских игр с погоней за миражом в пустыне.

"Это как мираж в пустыне. Ты гонишься за ним, но не можешь достичь. А когда приближаешься, оказывается, что никому не нужно то, что ты предлагаешь".

Несмотря на ряд серьёзных неудач на поле сервисных игр, Sony считает это направление перспективным и не собирается его бросать.

"В прошлом году закрылся Concord, а в этом году мы вынуждены были сдвинуть сроки выхода Marathon, что принесло определённый негатив. Но если посмотреть на нашу историю, еще пять лет назад, по сути, у PlayStation Studios не было никаких сервисных игр. Теперь у нас есть Helldivers 2, MLB: The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2, которые стабильно вносят вклад в нашу общую выручку и прибыль", - объясняла этим летом финансовый директор Sony Лин Тао.

Самой успешной сервисной игрой Sony стала Helldivers 2  она нашла более 15 миллионов покупателей к концу 2024 года. Сейчас компания готовится к премьере Marathon от Bungie.

Читайте также: Инсайдер спрогнозировал стоимость консолей нового поколения PlayStation 6 и Xbox 5 — готовьтесь к большой разнице

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (22)
TamTam
TamTam 89.48 29.10.2025 02:06 удалён
0

Всё еще не могу понять, чем руководство неустраивал формат сингл+мультиплеер, который вполне себе работал на протяжении многих лет: Confrontation в SOCOM, Fractions в TloU, Legends в Ghost of Tsushima, Killzone 2-3, Uncharted 4.

С Соком плохой пример. Со времен PS2 мультиплеерная игра. А сингл там парашный

Dim4ik
Dim4ik 155.34 29.10.2025 13:50 удалён
0

Опять сбитый лётчик базирует, но поздно пить боржоми... angel

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!