
Слух: PS5-эксклюзив Intergalactic: The Heretic Prophet от Нила Дракманна будет смесью The Last of Us Part II и Dark Souls
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
15 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
88 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
В сети появилась новая порция слухов о космическом приключении Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog. На этот раз речь идет об "утечке" с 4chan, на которую обратили внимание пользователи Reddit и представители СМИ.
Как правило, публикации с имиджборда игнорируются журналистами, поскольку за ними стоят анонимы, которых невозможно проверить, но иногда пресса делает исключения. В прошлом именно на 4chan появились детали сюжета The Last of Us Part II, вызвавшие скандал в сети.

Так вот, согласно последним слухам, в плане геймдизайна Intergalactic: The Heretic Prophet будет представлять собой "нечто среднее между The Last of Us Part II и Dark Souls". На практике это означает, что игрокам предстоит исследовать обширные открытые пространства и много сражаться.
Боевую систему называют "очень приятной" — в том числе благодаря возможности совершать комбо как в God of War. Многих сражений позволят избегать — главная героиня умеет пробираться мимо врагов и даже способна разрешать проблемы в диалогах с другими персонажами. Последнее предполагает принятие решений с помощью диалогового колеса.
Источник также утверждает, что хотя в игре представлены качественные катсцены, которыми славится Naughty Dog, значительная часть сюжета будет раскрываться через изучение окружения — предметов, записок и других элементов мира. Такой подход к "экологическому повествованию" соответствует стилю предыдущих игр Naughty Dog и одновременно роднит Intergalactic: The Heretic Prophet с работами Хидэтаки Миядзаки из FromSoftware.
В сообщении также упоминается, что освещение на уровнях будет динамически меняться в зависимости от фазы планеты Семпирия, откуда пытается вырваться охотница за головами Джордан А. Мун. Источник называет движок освещения "крышесносным".
Наконец, в сообщении утверждается, что Naughty Dog хочет выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet в конце 2026 года. При этом ранее известный журналист Джейсон Шрайер сообщал, что проект не стоит ждать раньше 2027 года. Кто окажется прав — покажет время.
Как и всегда в историях с упоминанием 4chan, к описанному выше стоит относиться с осторожностью — просто как к слуху. Однако это уже не первый раз, когда в сети упоминается влияние работ FromSoftware на создателей Intergalactic: The Heretic Prophet.
Читайте также: Судя по всему, разработка Final Fantasy XVII пока не начиналась — продюсер Final Fantasy XVI не знает, какой будет следующая игра.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Этим "последним" слухам миллиард лет.
Игровая концепция Елды мне нравится, так что я доволен. Хотелось бы ещё живой мир.
Блин, терпеть не могу все эти тупорылые диалоги с выбором вариантов ответов. РПГ-шная духота.
Записки - это такая идиотская и заколебавшая условность, которая должна была умереть лет 15 назад.
Ставлю на лето 2028.
Ты определись: ты хвалишь Сони, что у них есть яйца закрыть Конкорд, или ругаешь, что они пошли на поводу у хейтеров и закрыли Конкорд
Ругаешь Майков, что они оставили Редфолл в гейм пассе, и тут же говоришь, что твоим знакомым он понравился. То есть Майки всё-таки молодцы?
@Double_Jump каждая игра найдет своих почитателей. Здесь неправы больше Хейтеры, которые способны сильно повлиять на издателя. Когда хейт становится манией это плохо. Раздутый хул на пустом месте способно уничтожить авторское видение. Вот сейчас прицепились к лысой женщине, как будто это что то запретное. Хотя раньше спокойно смотрели фильмы с лысыми героинями и были не против.
Upd: а по поводу Майков, то я всегда считал, что они вошли в игровую индустрию зарабатывать деньги и никогда не умели сами делать игры. У них нет души. Сони в последнее время тоже в этом плане расстраивает. Астробот лишь слабый луч надежды, но все эти безопасные сиквелы очень настораживают.
Надеюсь после ужасно плоского геймплейного света в ластухе 2 и отсутствию теней как таковых, доги таки смогут в динамический свет без ужасных запечёных карт теней низкого разрешения и полной статики.
@AlexanderWake777 с чего бы. Я предзаказ возьму даже
@stanis6 в первую очередь это игроки. А игроки выразили своё недовольство - полностью проигнорировали это недоразумение.
@Droun чем оно хуже Redfall?
@stanis6 а при чем тут Redfall? Или ты из тех ребят, что при малейшем негативном комменте про Сони, сразу же кричишь "а вот у Майков корова сдохла"?
Да как никто не говорит, что она ненормальная? Ты же сам её соулзом назвал.
А если серьёзно, что там от соулзов кроме того, что от атак врагов можно уходить перекатом?
Для меня, определяющие моменты соулз игр, где во-первых высокая сложность без выбора её уррвня, во-вторых эта механика с отдхом у костров или чего-то подобного, где у тебя восстанавливаются лечилки, здоровье и вместе с эьим враги на локации, и в-третьих часто потеря лута и части опыта, которые потом можно с трупа подобрать, и ещё полоска выносливости часто.
В ЗВ всего этого нет, зато есть выбор уровня сложности, и в целом игра тебя не особо дрючит, если чекпоинты, есть нормальная смерть и рестарт с сейва или чекпоинта с сохранением всего, что при тебе было на момент сохранения и т.д.
Клиент всегда прав - слыхал про такое? Погоди, ты сейчас серьёзно причислил Конкорд к авторскому видению?
Блин, я не пойму, ты серьёзно это пишешь или прикидываешься шлангом? Ты контекст времени вообще не учитываешь? Людям последние 8 лет запихивали в глотку страшных баб, пытаясь насильно менять мир, люди от этого устали, раньше такого не было. И ты тут сидишь такой удивляешься.
Возьмём кино: Фуриоса - провал. Балерина - провал. Боевые бабы народу неинтересны. Интергалактика, к сожалению, тоже продастся хуже, чем могла бы, потому что Дракманн решил получить повесточные деньги. В играх могут хоть как-то проканывать фансервисные бабы типа Евы, но за таких БлэкРок не платили.
Видимо в разные Звездные Воины играли. Есть там и костры возле которых заполняются жизни и респавнятся враги, есть там и "срезы" уровней, есть там и необязательные по сюжету минибоссы, есть там и потеря очков, которые лежат на месте смерти, и тд. Касаемо выбора уровня сложности, согласен, здесь немного отошли от "стандартов", но это мало мешает этой игре называться соулсоподобной. Если вспомнить, то у Nioh тоже были уровни сложностей, но она тоже соулс-игра.
Конкорд вполне. Хотели свой Овервотч сделать. Была задумка. Авторы так ее и видели. Не всем это пришлось по душе, но повторюсь, у нее были бы свои поклонники. Даже в Distractiom All star до последнего играли многие и в Foamstar, особенно азиатские сервера.
Может просто в провале Фуриосы и Балерины виноваты посредственные сценарии, кустарные спецэффекты и убогая постановка, а не сам факт наличия женщины в ГГ? У Сони есть шанс сделать оригинальную игру, не сиквел, не приквел, не вбоквел. В любом случае интересно что получится. А вот так клеймить на пустом месте: "фу, там баба лысая, да еще и черная", это неправильно.
@stanis6
Вот это наивность. В каждой частице Конкорда видны повесточные деньги. Ты не смотрел видосы на ютубе про разоблачение этих жуликов?
ОК, перечисли мне успешные боевики, в которых гг баба. Назови хотя бы 5.
@Double_Jump Серия Чужой, солдат Джейн, Терминатор 2 Сара Коннор там вполне себе ГГ, Лара Крофт с Джоли, Обитель Зла с Милкой, Никита старенькая, олдовая
Хммм... Но Redfall можно скачать и пройти, одному или с друзьями, по сюжету и с доп.активностями, при этом уже давно без багов. Может как нибудь зарубимся в Concord?
Интересно а будет в арсенале оружия клюшка для гольфа?
Ты прикалываешься? Я просил боевики. Звезда "Терминатора 2" Арни, а не Сара Коннор.
Там будет парики с разными характеристиками и способностями!
@Logan
Понятно, что там есть точки сохранения, странно было бы если бы их не было. Но помимо того там есть есть и обычные привычные чекпоинты, что для соулза неприемлимо.
И лечиться можно не только ограниченное число раз до посещения точки медитации, но можно найти дополнительные лечилки на уровнях.
Это да, запамятовал, моя ошибка.
Солзам свойственна структура а ля метроидвания, но эоюто не в соулзах пр думали. Более того, в соулзах, тех, с которыми я знаком, ты просто открываешь шорткаты, в то время как в ЗВ тебе для продвижения нужно получить какую-тт новую силу или приспособлерие, как в классических метроидваниях.
Так тоже не в соулзах пр думали.
Только в Nioh уровень сложности исключительно повышается, после прохождения игры на предыдущем. Выбрать из меня на старте там уровень сложности нельзя.
Привет, уровни сложностей добавили и в Lies of P, а это жемчужина жанра souls. Сейчас добиваю Мандрагору. Да, она 2.5 D платформер, но тоже соулс (с элементами метроидвании). Отличная игра, рекомендую. Сейчас вот на распродаже смотрю AI Limit появилась. Думаю надо брать.