
Создатели PS4-эксклюзива The Order: 1886 хотели выпустить The Order: 1891 и The Order: 1899 — Sony не дала зеленый свет
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
42 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
2 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
12 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
13 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
4
The Order: 1886 получила низкие оценки в 2015 году, но у разработчиков эксклюзива PlayStation 4 были амбициозные планы на франшизу. Оказалось, что Ready at Dawn даже начинала создание полноценного сиквела, который должен был заметно увеличиться в масштабах.
Об этом в беседе с французским журналистом Жюльеном Шьезе рассказал креативный директор The Order: 1886 Рю Вирасурия. Он написал 10-страничный концепт второй части, где акцент делался на масштабных сражениях и мультиплеерных режимах. Причём многопользовательский компонент изначально задумывался ещё оригинального "Ордена", но был отложен.
По словам Вирасурии, студия планировала сразу две следующие части — с рабочими названиями The Order: 1891 и The Order: 1899. Третья часть находилась только в стадии концептуальной проработки, но общая сюжетная арка франшизы уже была расписана вплоть до событий XX века.
К сожалению, низкие оценки и слабая поддержка The Order: 1886 со стороны аудитории стали причинами отмены продолжения. Как отметил Вирасурия, все хвалили графику, но критиковали короткую продолжительность кампании и излишнюю линейность — и игроки в том числе.

В феврале соучредитель Ready at Dawn Андреа Пессино тоже комментировал отсутствие продолжений The Order: 1886. По его словам, основная проблема заключалась даже не в продажах, а в оценках прессы. Если бы рейтинг эксклюзива на Metacritic добрался хотя бы до 70 баллов, студия, скорее всего, смогла бы выпустить сиквел. Однако игра получила только 63 балла, что не оправдало ожиданий Sony и сделало вселенную The Order: 1886 бесперспективной в глазах руководства PlayStation.
Пессино также рассказывал, что из-за ограниченных сроков разработки команде пришлось вырезать значительные части контента. Многие интерактивные элементы были преобразованы в кинематографические сцены, что повлияло на восприятие игры журналистами и аудиторией.
По оценкам разработчика, для полноценной реализации задуманного студии требовался еще как минимум один год производства, которого она не получила.
После расставания с Sony студия была вынуждена сменить вектор развития и сосредоточилась на VR-проектах. В 2020 году она была приобретена компанией Meta*, а в 2024 году её закрыли.
Сейчас Вирасурия занимается новой амбициозной игрой в собственной студии.
* Meta признана в России экстремистской организацией и запрещена
Читайте также: Тестовая версия следующей Battlefield работает при 120 FPS на PlayStation 5 Pro
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Вы ребят странные какие-то. В момент выхода тут только и было обсирание игры, и ее низкий рейтинг.
А теперь Сони виноваты что к такой реакции не сделали сиквел.
Походу через 10 лет будут люди кто будет обвинять Сони что они сиквел к Конкорду не сделали, тк им насрать на игроков и фанатов
Cтоит напомнить - когда Order 1886 вышла в 2015 как её только не поносили часть обзорщиков и простые геймеры – «мыльное кинцо за 3к», «кинцо на четыре часа». И вот, спустя почти десять лет Order 1886, внезапно, стала hidden gemom, а Sony «контрора зла» т.к не дала добро на сиквел. Причём среди осуждающих Sony сейчас, не мало тех кто и хейтил игру в 2015...
Разрабы: делают красивую игру, опередившую свое время по качеству графония.
Игроки: игра говно на 3 часа, да еще с черными полосками сверху-снизу!
Сони: чет не прокатило с игрой, продажи говно, игроки хейтят. Нафик сиквелы, и разрабы нафик, пускай на вольных хлебах клепают свои хренушки на виар.
игроки: соне погубило великаю игру и генияльных разрабоф!
занавес
Просто нужно было не только в графон все силы вкладывать, но и про грамотный геймдизайн не забывать. А то выпустили бенчмарк на 6 часов и удивляются, чего это Сони добро на сиквел не дала.