EA скрывает масштабы проблем BioWare, студия избавляется от сценаристов
-
GTA: San Andreas заговорит на русском — GamesVoice собирает 1,2 миллиона рублей на дубляж основного сюжета для ПК
1 -
Игроки остались недовольны качеством ПК-порта Marvel’s Spider-Man 2
51 -
Capcom анонсировала презентацию Onimusha: Way of the Sword и Monster Hunter Wilds
29 -
Аналитика: Тираж Black Myth: Wukong достиг 25 миллионов экземпляров
4 -
Инсайдер: Microsoft готовит анонс сборника Gears of War Trilogy Collection — он выйдет сразу на PlayStation 5
33
Издательство Electronic Arts скрывает масштаб проблем, с которыми столкнулась студия BioWare. На это обратили внимание пользователи Сети.
На этой неделе руководство EA анонсировало реструктуризацию BioWare после публикации отчета о провальных продажах ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Согласно заявлениям, процесс должен подготовить команду к полноценному производству Mass Effect 5.
При этом было объявлено, что BioWare избавится от лишних разработчиков, дабы проявить «гибкость». Глава студии Гэри Маккей заверил, что последние несколько месяцев готовился «трансфер», в рамках которого невостребованных специалистов переведут в другие внутренние студии EA.
Однако сразу было очевидно, что подобная смена рабочего места устроит далеко не всех разработчиков, поэтому увольнений было не избежать. Однако масштабы сокращений оказались куда больше, чем казалось первоначально.
Пищу для размышления подкинули публикации теперь уже экс-сотрудников BioWare в соцсетях. Согласно предварительным данным, BioWare полностью избавилась от команд сценаристов, редакторов и писателей, под ударом оказались и некоторые продюсеры.
Более того, студия распрощалась с ветеранами студии, причем опыт работы некоторых в команде превышал отметку в 20 лет.
В частности, уволен Трик Уикс (ранее Патрик Уикс) — ведущий сценарист франшизы Dragon Age, называющий себя пансексуалом* и небинарной персоной*. Он ответственен за создание небирнарого персонажа* Тааш в Dragon Age: The Veilguard, а опыт работы в BioWare составил около 20 лет.
Студию покинула и его жена Карин Уикс. Она занимала пост ведущего редактора и проработала в студии около 19 лет.
Чуть больше повезло сценаристке Шерил Чи, работавшей над франшизой Dragon Age. Ее перевели в студии EA Motive. Кроме того, творческий директор The Veilguard Джон Эпплер теперь трудится над ребутом Skate в студии Full Circle.
Свежим инсайдом поделился и YouTube-блогер Smash JT, который первым сообщил о разочаровывающих продажах The Veilguard, увольнении главы разработки ролевой игры Коринн Буше и готовящихся перестановках. По его данным, руководство EA решило сократить ядро команды разработчиков следующей части Mass Effect всего до 70 человек на первых этапах производства. Когда процесс наберет обороты, еёначнут расширять вновь.
При этом возможность закрытия студии BioWare Edmonton до сих пор не снята с повестки дня, а объявить об этом могут уже в феврале. Связано это якобы с желанием сэкономить.
*движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ
Читайте также: Официально: EA начала реструктуризацию BioWare, студия избавляется от лишних ртов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 31.01.2025 Bend Studio избавляется от внештатных сотрудников на фоне отмены своего PlayStation-эксклюзива
- 31.01.2025 Слух: Halo Infinite уже готова к выходу на PlayStation 5 — анонс скоро
- 31.01.2025 Гимн Горо Мадзимы: Представлен новый трейлер Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- 31.01.2025 Инсайдер: Microsoft готовит анонс сборника Gears of War Trilogy Collection — он выйдет сразу на PlayStation 5
- 31.01.2025 Разработчики Tekken 8 отметили день рождения файтинга
- 31.01.2025 СМИ: Microsoft может выпустить Fable на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 одновременно
Get woke - Get broke(c) - лучше про ключевых людей что стояли за Veilguard и не скажешь
Когда процесс наберет обороты, её начнут расширять вновь - то есть когда уйдет Трамп и придет новый левацкий президент, чтобы все уволенные гуманоиды смогли вернуться обратно на свои позиции и дальше насиловать франшизу.
@NeProfi в том то и проблема что никак, а нужно хоть как-нибудь
А меня расстраивает темпы производства нового масс эффекта... уже не один год делают, а по сути только планирование заверщили получается... что за фигня... я уже думал скоро выйдет он, а тут не раньше выхода пс6
@Ilya_sss спойлер - не делали они ее
"Байовэйр продемонстрировали свою лучшую форму" - один ничтожный лысый прыщ из верхнего интернета
@tishena с чего бы это ?
Искренне не понимаю зачем был Veilguard, игра ошибка которой не должно было быть.
На первом тизере было еще "вау" , а после уже полностью все похерили, что было видно по трейлерам.
"
Нормально устроились. Но что мне показалось интересным, эти люди работали над нормальными играми. То есть, даже эти фрики учавствовали, или по крайней мере не мешали делать нормальные игры когда то.
Что поменялось? Время? Тренды? В любом случае, эти увольнения наказания за эту чудо которое называеться Вейлгард
Музыка для моих ушей, услышать то что фантастические тварей, ответственных за ФЕЙЛГВАРД, гонят сцаными тряпками, желаю им больше никогда не найти работу в индустрии развлечений.
Мерзкие повесточники с такими довольными рожами ходили перед релизом - и предзаказы по мнению уважаемых инсайдеров отличные, и шрамы можно делать, и трансуха будет. А потом оказалось, что предзаказов и не было особо, и вообще игра провалилась, потому что нормальным людям не нужно фэнтези про уродцев. Теперь эти соевые плачут, нам на радость.
Ты в жизни хоть раз работал? Просто по тексту видно, что нет. Вот у нас на работе товарищ перевернул новый грузовик за 200тысяч евро, что ты предлагаешь, взыскать с него?