Аналитики надеются, что Grand Theft Auto VI будет стоить от $80 до $100 — это принесет пользу всей индустрии
68 Комментарии: 83

Аналитики надеются, что Grand Theft Auto VI будет стоить от $80 до $100 — это принесет пользу всей индустрии

Автор: Deacon
Дата: 20.01.2025 14:56
37 20 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Аналитика: Тираж Black Myth: Wukong достиг 25 миллионов экземпляров

    20 01.02.2025 12:34 от tishena
  • Bloomberg: Студия BioWare потеряла более 50% сотрудников

    24 01.02.2025 12:30 от ThrashBoat
  • Avowed все же получит режим «Производительности», но только на Xbox Series X

    11 01.02.2025 12:27 от Nitrous
  • GTA: San Andreas заговорит на русском — GamesVoice собирает 1,2 миллиона рублей на дубляж основного сюжета для ПК

    11 01.02.2025 12:23 от tishena
  • Игроки остались недовольны качеством ПК-порта Marvel’s Spider-Man 2

    52 01.02.2025 12:23 от Doug

Аналитики из агентства Epyllion надеются, что Take-Two попросит за долгожданную Grand Theft Auto VI от $80 до $100 по их мнению, в конечном итоге это принесет пользу всей индустрии.

На протяжении многих цены на ААА-игры были зафиксированы на отметке в $59,99, несмотря на рост бюджетов. В текущем поколении затраты на разработку игр снова взлетели, а цены на итоговые продукты увеличились незначительно лишь до $69,99.

В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".

Эксперты считают, что у Take-Two есть уникальная возможность "пробить новый психологический барьер в $69,99" с выпуском Grand Theft Auto VI, показав аудитории, что платить за топовые игры больше абсолютно нормально. Это позволит другим студиям укрепить позиции. 

Очевидно, что ни один игрок не мечтает о таком повышении цен, но Болл считает его неизбежным, отмечая низкую итоговую стоимость современных игр с учётом инфляции.

Общий бюджет Grand Theft Auto 6 остаётся неизвестным, но, например, Horizon Forbidden West и Marvel’s Spider-Man 2 обошлись Sony в $212 миллионов и $315 миллионов соответственно, а Activision тратит на создание ежегодных Call of Duty по $450-700 миллионов.

При этом за каждой успешной игрой стоят провалы, такие как Suicide Squad: Kill the Justice League, которая принесла Warner Bros. ущерб в $200 миллионов.

Grand Theft Auto VI официально заявлена на 2025 год.

Читайте также: Инсайдер: Starfield, Diablo IV, Tekken 8 и Elden Ring готовятся к выходу на Nintendo Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
RoiDJi
RoiDJi 125.85 20.01.2025 15:01 удалён
14
В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".

Так может стоит делать нормальные игры и не злить игроков, а не повышать ценник, и тогда будет им "ожидаемый выхлоп" ?

BonJovy
BonJovy 189.79 20.01.2025 15:00 удалён
12

Дак пускай в европу переезжают. тут давно наступило это светлое будущее.

перейти к непрочитанному
Комментарии (83)
xaker89
xaker89 24.58 20.01.2025 15:27 удалён
2

А где эти топовые игры ? Если бы они были, то может люди и платили, а платить за АААА от юбисофт, нашли дураков.

ugrumko
ugrumko 20.27 20.01.2025 15:28 удалён
0

Высокие продажи могут показать только франшизы и только если в них вбухано куча бабла.  Вот такой вот итог. 

ugrumko
ugrumko 20.27 20.01.2025 15:29 удалён
0

Пусть повышают, просто определенный процент игроков тоже с этим повышением отвалится.

Добнрут на распродажах. 30% забирают платформодержатели.   Пускай лучше их доят нежели обычных игроков имхо

LeonStrife
LeonStrife 606.32 20.01.2025 15:29 удалён
0

Эксперты считают, что у Take-Two есть уникальная возможность "пробить новый психологический барьер в $69,99" с выпуском Grand Theft Auto VI, показав аудитории, что платить за топовые игры больше — абсолютно нормально. Это позволит другим студиям укрепить позиции. 

Это не совсем так работает, GTA купят за 100 долларов потому что это GTA, это франшиза чья стоимость выше по рынку в глазах покупателя будет оправданна. А вот если за условный DA Veilguard 2 попросят 100 долларов то её не купят т.к игра не стоит столько с т.з покупателя. 

Gazton
Gazton 22.49 20.01.2025 15:32 (изменен) удалён
4

Современная индустрия выпускает такого "качества" видеоигры за 70 баксов, то страшно представить, что нас ждёт за 80. Пре-альфе билд в раннем доступе без текстур? 

И ведь не удивлюсь, если эффективные менеджеры так и поступят - подумают одним местом и решат, что корень всех проблем действительно в низком ценнике. Не в том, что у той же сони распухшие бюджеты на каждом эксклюзиве, или что они кормят игроков очередным игро-сервисным дрочевом, о котором никто не просил (suicide squad и concord), которые кстати тоже имеют раздутые бюджеты.

Вообще в текущем состоянии индустрии виновато исключительно не умелое руководство высшего и среднего менеджмента. Я не могу назвать умелым руководством кейс с конкордом - в какой вселенной и кому показалось разумной идеей выделять такие бешенные деньги на ноунейм студию с новым ip? Да ещё и недоклоном овервотча за 4 баксов? Почему ЕА, которая известна, тем что закрывает студий по щелчку, третий раз подряд позволяет bioware делать очередной долгострой, который очевидно не покроет никакие затраты, при полной творческой свободе? 

Но конечно вся проблема лишь в низких ценниках. 

AlexFomi
AlexFomi 129.33 20.01.2025 15:35 удалён
0

У них с игрой в придачу идёт сервисная онлайн игра, основая то одиночка по сути будет наживкой. Не вижу никаких причин повышать ценник игры, т.к. игра точно отобъёт затраты на продажи копий и будет ещё долго зарабатывать на онлайне.

Kotomoto
Kotomoto 35.91 20.01.2025 15:38 удалён
1

Так делайте все игры уровня ГТА6 / РДР2 и будем покупать за 100, какие проблемы? 

RAM
RAM 43.26 20.01.2025 15:41 удалён
1

А по чьим трусикам распихивают 500 миллионов при разработке колды?

G700
G700 446.28 20.01.2025 15:46 (изменен) удалён
3

А я надеюсь, что этим аналитикам насрут под дверь

Если у игр растут бюджеты - это проблема издателей, а не игроков. Дорого разрабатывать - делайте дешевле: не анимируйте мошонку у коня, брови у побочных нпц и физику воды в пустыне. Это не только сэкономит деньги, но и время, что куда важнее. Есть куча примеров культовых игр, сделанных за смешные по меркам индустрии деньги. Примеров говна за четыре миллиарда тоже хватает.

астробот

метафор

райз оф зе ронин

Почти уверен, что бюджет у каждой из них очень скромный по меркам ААА. Там и одного-двух миллионов продаж будет вполне достаточноsmiley

GuardianAngel
GuardianAngel 17.31 20.01.2025 15:54 (изменен) удалён
0

Местные  нетакиекаквсепознавшиевсё, уже  готовы оправдать любое говно, наброшенное  прямо  на их лицо. Может  дождались бы уже выхода  игры и лишь потом оправдывали бы. КОКОКО, это же  ГТА!  Можно  отдать целое  иичко левое,  ведь потом я буду играть годами!

stanis6
stanis6 155.61 20.01.2025 15:57 удалён
1

Хочу интересные истории, увлекательный геймплей, сочный арт и божественную музыку. Крупные игры с дорогими актерами, трудозатратным моушеном порядком надоели. 

RoiDJi
RoiDJi 125.85 20.01.2025 15:58 удалён
-2
В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".

Так может стоит делать нормальные игры и не злить игроков, а не повышать ценник, и тогда будет им "ожидаемый выхлоп" ?

Нормальные это какие? Провалившийся дедспейс римейк достаточно нормальный?

Нормальные это нормальные. Как он может быть успешным если это блин ремейк ? Те кто хотел, прошли первый Дед спейс еще в 2008 году.

Rzhevscky
Rzhevscky 77.74 20.01.2025 15:59 удалён
0

Опять рассказывают о бюджетах, но не рассказывают о заработках. О микротранзакциях. О растущих акциях. 

Зельник, конечно, молодец. Подсуетился и занес чемоданы, чтоб СМИ раздували его идею о 100 баксах за копию. И я даже уверен, что к выходу ГТА в инфополе будет уверенность, что "это норма". Но я надеюсь, что китайцы "вгонят ему нож" в псину по самые яйца с бесплатной версией ГТА и зпберут у него весь онлайн и все микротранзакции.

 

mocho
mocho 10.21 20.01.2025 16:01 удалён
0
В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".

Так может стоит делать нормальные игры и не злить игроков, а не повышать ценник, и тогда будет им "ожидаемый выхлоп" ?

Нормальные это какие? Провалившийся дедспейс римейк достаточно нормальный?

То, что игра хорошая, никогда не гарантировало и никогда не будет гарантировать успеха. Но это повышает его вероятность. 

Ff7 реберс

индиана джонс

астробот

метафор

райз оф зе ронин

Ву лонг

стедлар блейд

и еще куча других нормальных игр вышла в 24м.  Хоть одна из них показала продади в 10млн? 
только вуконг.  И только из за китайцев.   
 

10 млн -нормальные? 10 млн - это хитяра считай, только всякие уникумы от индустрии считают это ненормальными продажами (рокстары, кепком)

RoiDJi
RoiDJi 125.85 20.01.2025 16:06 удалён
-1

@ugrumko 

Ff7 реберс

Его продажи всраты усилями самих Сквареникс. 

индиана джонс

Вышел в Пассе.

астробот
метафор

Нишевые игры.

райз оф зе ронин

Вообще хрен знает что такое.

Ву лонг
стедлар блейд

Соулс клоны, а это не самый популярный жанр у делающих кассу "среднестатестических Джо".

Хоть одна из них показала продади в 10млн?  только вуконг.  И только из за китайцев.   

А что, Китайцы не люди или не геймеры ?

xattoi
xattoi 5.3 20.01.2025 16:09 удалён
0

@DragonHero а если мне этот онлайн не нужен. 

Stanis
Stanis 51.88 20.01.2025 16:18 удалён
2

Еще большую пользу индустрии принесет ценник в $300. Это же очевидно. 

Dim4ik
Dim4ik 143.64 20.01.2025 16:19 (изменен) удалён
0

На самом деле, если не будет DLC то ок, потому что некоторые релизы и до этого в полном своём виде могли стоить столько же, если не дороже. Ну и разумеется ещё бюджеты понятно тут будут какие. 

xamiy
xamiy 23.8 20.01.2025 16:21 удалён
0

Ну-ну. Пускай повышают цены до сотки, я с удовольствием посмотрю как вся эта ААА параша фейлится будет indecision

ГТА хоть за 200 баксов продадут, но за игру от юбисофта и 50 баксов никто не даст

@ugrumko а что нужны продажи 10млн за месяц или провал? Фигасе, даже ЕА так не офигевает. Хотя офигивает, они для фейлгарда ждали 10млн за месяц, а продали 1млн sad

lucretius
lucretius 10.63 20.01.2025 16:27 (изменен) удалён
0
В своем отчете о состоянии игрового рынка обозреватель Мэттью Болл указал, что игровые издатели страдают от необходимости вкладывать в разработку огромные средства и в результате не получают ожидаемого "выхлопа".

Так может стоит делать нормальные игры и не злить игроков, а не повышать ценник, и тогда будет им "ожидаемый выхлоп" ?

Нормальные это какие? Провалившийся дедспейс римейк достаточно нормальный?

То, что игра хорошая, никогда не гарантировало и никогда не будет гарантировать успеха. Но это повышает его вероятность. 

Ff7 реберс

индиана джонс

астробот

метафор

райз оф зе ронин

Ву лонг

стедлар блейд

и еще куча других нормальных игр вышла в 24м.  Хоть одна из них показала продади в 10млн? 
только вуконг.  И только из за китайцев.   
 

А зачем каждой игре 10 млн продаж? Главное - принести прибыль. У большинства перечисленных тобой игр довольно скромные бюджеты. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!