
СМИ: Мультиплеерная The Last of Us для PlayStation 5 заморожена, в Naughty Dog проходят увольнения
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
24 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
2 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1 -
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
11 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
69
По данным источников издания Kotaku, разработка мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us для PlayStation 5 была фактически заморожена. Sony пока не отменяет проект полностью, но его дальнейшие перспективы туманны, несмотря на возросшую популярность франшизы после выпуска "Одних из нас" от HBO.

Онлайновая The Last of Us должна была рассказать историю с новыми персонажами
Буквально год назад руководитель Naughty Dog Нил Дракманн называл мультиплеерную The Last of Us самым крупным проектом в истории студии и обещал раскрыть подробности в 2023 году. Однако, вопреки ожиданиям, их не последовало.
В мае 2023 года журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что новинка не прошла контрольную оценку качества экспертов по сервисам из студии Bungie. Изучив игру, они пришли к выводу, что она может не стать долгосрочным источником дохода для Sony.
Сама Naughty Dog сообщила тогда, что студии выделили больше времени на разработку, отказавшись вдаваться в детали.

Также сообщается, что в студии проходят увольнения, затронувшие самые разные отделы — от основного производственного до группы дизайнеров. При этом больше всех пострадали специалисты из команды тестирования. Как минимум 25 человек лишились работы — все были контрактниками.
По данным Kotaku, руководство студии оказывает давление на попавших под сокращения и пытается избежать утечек информации о происходящем. Контракты с потерявшими работу будут расторгнуты до конца октября, причем выходное пособие никому не обещают.
Sony пока не прокомментировала ситуацию.
Читайте также: Джейсон Шрайер: В некоторых студиях Sony волнуются за будущее PlayStation — ставка на сервисные игры может не оправдаться.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
Да как так, что за поворот не туда. Мне кажется Сони зря приобрели Банджи для сервисного дроча, доги бы сами справились, теперь и синглы могут пострадать.
Это я ещё про кранчи не писал ( обновленную информацию).
Как там Беседка поживает, что-то давненько об успехах не слышно, закрыли что-ли?
А скатывается та студия,которя видит что что то не то и замораживает.
или та которя видит что что то не то ,но выпускает свой Рэдфол,Стэйт оф Декей,Кракдаун,Инфинит и т.д. не подскажете?)
Масштабировали-масштабировали, да не вымасштабировали. Сами НД уверяли, что "увлеклись", поэтому проект разросся до чего-то бОльшего, чем бесплатный придаток ко 2й части. Теперь очевидно - врали.
Он главный по Playstation, алло. Все основные решения по стратегии и разработке принимает именно он. Вышестоящие от него ждут только хороших продаж и отчетов, им плевать, игросервисы это будут или сингловые игры.
Райанка решил пойти путём Убейсофта, клепать игросервисы там, где это не нужно, заставлять заниматься этим тех, кто по этому не специализируется.
Да, он принимал все решения, это не чьи-то, а его хотелки.
Так это само собой очевидно. С таких должностей так быстро по собственному желанию не уходят. Болтовня про "далеко ездить на работу" это лапша для инвесторов, чтобы акции не ронять.
Фишка в том, что он спрыгивает с этого корабля весьма вовремя: пожал плоды предшественника, а до исхода своих спорных решений не задержится в компании. В свои 55 получит офигенную строчку в резюме про "обеспечил запуск" и "ковид" и пойдёт в другую компанию.
Ну да, ну да. Хаус - 6 лет, Кодера - 2 года, Райан - 5 лет. Рекордсменом только Каз Хираи был (7 лет), и то видимо потому, что пришлось расхлебывать "гениальные" решения Кутараги.
Хехе. Когда я сказал что у Нати Догов жопа творится и проект в очень плохом состоянии, а у третьей ластухи нет даже сценария и хода ей не дали - мне не поверели. Я пол года назад сказал что скоро новости будут, но никаких анонсов не будет. Ребят, то ли еще будет следите за новостями. Ластуха 2 очень сильно не окупилась-расчет был на 50млн копий-уровня РДР2 или Витчера 3. Но это не инсайд-это и так все знают. А вот скажу по секрету, что Дракман тут ультиматумы Сони ставит, так маленький инсайдик что обсуждаем в виртуальных курилках.
П.С. Меня пока не уволили, - что странно. хотя я и контракник по удаленке. Я думал первый попаду. Но еще не вечер.
Перед тем как говорить что там банжи съели, я бы рекомендовал поинтересоваться что там в этой самой дестини происходит. Спойлер: все очень плохо, как с технической точки зрения, так и с контентной. Там от банжи одно название осталось, а людей причастных к дестини1 и тем более к хало почти не осталось.
Да, а еще Райан на собраниях акционеров не был и ничего им не питчит, даже подписи под своими решениями не ставит (как мы знаем с его слов в суде)
@AlexanderWake777
Очень наивный взгляд на вещи
Его выбрали, потому что он больше всего подходил для реализаций целей, которые хотят в верхушке, один человек ничего в таких огромных корпорациях как Сони не решает, все вещи согласуются
Так и есть, они ждут, что человек, которого они выбрали будет успешно реализовывать общий план
А кто заставляет?
Думаешь, для мультиплеерных проектов позвали именно тех, кто делал синглы, а не наняли спецов по мультиплеерам?)
Он отработал норму западных корпораций
Что сказать-то хотел?
@Noirain Скажите хот порты на пк будут дальше раз вы в курсе внутренний кухни ? 50 миллионов ничего себе у них ожидания были там вполне хорошие продажи были.
потому что простой мультеплеер не
Прикрыли помойку хрюкмана.
Ну тогда нафига ты берёшь контракт если не умеешь и не хочешь? Им поставили задачу, ресурсы есть, мани люди технологии конкурентные фишки и тд
Мне кажется что сама идея сделать из мультиплеера ластухи обречена на провал это же не колда или фифка где там почти каждую неделю события задачи рейтинги конкурсы и тд И Джимм не виноват что за вложенные деньги люди содававшие его не смогли. Сони не гнилая рыба а компания с миллиардами и эта потеря кроме как понижения бонусов главным не требует.
Да простят меня фаны ластухи но я ещё год назад всем писал что если бы было что показать то дали бы зрителям кроме ла ла и фоток а тут бдыщ и всё. Жаль натиков повелись на золотые горы
Самое печальное что за это время мы действительно бы уже могли получить одну полноценную сингл игру от догов
какие-то бомджи оценивают качество нотидогов ору
Ага, конечно. Попрут его