
Без трассировки лучей и на старом движке: Remedy ответила на вопросы об Alan Wake: Remastered
- Комментарии
- Форум
-
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
1 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
12 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
5 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
15 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
11
Студия Remedy Entertainment опубликовала на официальном сайте Alan Wake ответы на часто задаваемые вопросы касаемо ремастера, раскрыв несколько свежих подробностей об обновленной версии игры.
- Переиздание создавалось на оригинальном движке Alan Wake в сотрудничестве с британской студией D3T, ответственной за Mafia II: Definitive Edition;
- Remedy не стала делать полный ремейк, поскольку довольна тем, как сохранилась игра за прошедшее десятилетие. В геймплей и контент изменения не вносились. Достижения останутся такими же, как в оригинале;
- На релизе будет доступен патч первого дня, который улучшит кинематографические ролики и ряд других мелочей;
- В ремастере не будет поддержки трассировки лучей и HDR, но по словам разработчиков игра выглядит хорошо и без этого;
- Проект займет примерно 29 ГБ на PS4, 27 ГБ на PS5, 39 ГБ на Xbox и 36 ГБ на PC;
- Аудиокомментарии Сэма Лэйка включается в настройках и будут автоматически появляться по мере прохождения, подробно рассказывая о сюжете игры и том, как в Remedy организован процесс написания сценариев;
- Использование адаптивных курков геймпада DualSense - левый триггер отвечает за фонарик и регулирует яркость в зависимости от степени нажатия, а правый триггер используется для стрельбы, обеспечивая разный отклик при ведении огня из пистолета и ружья.
- Перевод на русский язык будет только в субтитрах и тексте. Озвучка - английская;
Разрешение и частота кадров на Xbox:
- Xbox One - 900p со скоростью 30 кадров в секунду;
- Xbox One X - режим производительности 1080p при 60 кадрах в секунду или режим качества 1440p с апскейлом до 4K и сглаживанием 4x MSAA при 30 кадрах в секунду;
- Xbox Series X - 1440p с апскейлом до 4K и сглаживанием 4x MSAA при 60 кадрах в секунду;
- Xbox Series S - 1080p со скоростью 60 кадров в секунду.
По версиям для консолей PlayStation информацию смотрите здесь.
Особенности PC-версии:
- Игра будет работать только на DirectX 12, поддерживается неограниченная частота кадров, DLSS и сверхширокие дисплеи 21:9, но все пререндеренные катсцены будут отображаться в соотношении сторон 16:9. Качество графики можно подробно настроить под свою систему.
Также в сети появилось видеосравнение графики между оригинальной Alan Wake для Xbox 360 и предстоящим ремастером.
Релиз Alan Wake: Remastered состоится 5 октября. Предзаказы уже открыты.
Читайте также: Звезда третьего "Крестного отца" Энди Гарсиа снимется в боевике "Неудержимые 4".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Так и вижу этот ремастер в списке бесплатных игр от EGS.
@Buddha Зачем шикарной сюжетной игре открытый мир, транспорт и прочая фигня ?
Когда у тебя нет партнерки с МС и ухудшать версию для Хуана х что бы он был хуже сериес s не обязательно
В пс плюс полюбому раздадут, вопрос времени
Опять ноют про "ленивый ремастер", как это было и с "Mafia 2", и с каждым ремастером вообще. Ну нытики.
Не понимают, горемыки, что ремастер это не ремейк, и стоит соответственно, куда меньше.
Не понимают горемыки и то что не ради ПК такие ремастеры делают. А ради тех платформ, на которых в оригинал не поиграть в нормальном качестве.
"Alan Wake Remastered" и вовсе создан, прежде всего, для юзеров Playstation, на которой эта игра появится впервые. И это шикарно.
И то что ремастер ещё и улучшает и без того красивую игру(освещение и по сей день там охренительно топовое) это шикарно вдвойне.
Очень жду этот ремастер. Главное что он означет ещё и, наконец-то, возвращение Remedy к этой серии. По слухам Epic Games и они уже вторую часть делают. Вот в чём кайф, вот почему этот ремастер шикарен втройне.
Потом в ЕГС бесплатно заберем...Ну риал, как у них у всех, поворачивается за такое просить бабки.
тип у тебя раздвоение личности =)
Ну дак ремастер же
А не ремейк. Только ремейки клепают на новых двиглах.
Кому не нравится - не покупайте. В чем ваша проблема то? Кто хотел - и так уже прошел её давно.
Ясно-понятно, тобеш нихрена не делали
Позорище, ремастер даже вовремя готовый сделать не могут.
Будет физика (на консолях).
Почему?
На консоли на которой было в своё время заявлено 4К оно есть а на консоли на которой 4К никогда заявлен не был его нет вот так новость!!!
Лол.
Основная причина существования сего ремастера, это ознакомление аудитории PlayStation, а не заработать денег.
Собственно по тому к нему так наплевательски и отнеслись.
@ROBOTREK Кхм...?
Пипец, как я тупанул. Этож в самом заголовке написано)
Легендарное самомнение пользователей плойки