
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- Комментарии
- Форум
-
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
4 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
4 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
2 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
6 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
14
Capcom прояснила свою позицию по поводу использования генеративного ИИ в рабочих процессах. Компания заявила, что не планирует добавлять созданнный нейросетями художественный контент в свои игры, однако будет использовать технологии для оптимизации производственных циклов.
Об этом стало известно из отчёта по итогам встречи с инвесторами. В документе разработчики отдельно ответили на вопросы акционеров о роли ИИ в будущем компании.
"Наша компания не будет внедрять в итоговый игровой контент созданные с помощью ИИ ассеты. В то же время в дальнейшем мы планируем активно использовать эти технологии для повышения эффективности производственных процессов. В настоящее время мы тестируем различные варианты их применения в разных областях, включая графику, звук и программирование", - говорится в сообщении.
Общая задача заключается в том, чтобы сократить время на рутинные задачи. Теоретически, такой подход должен позволить разработчикам быстрее выпускать крупные игры. При этом Capcom подчёркивает, что весь основной художественный контент будет создаваться людьми.
Ранее технический директор Кадзуки Абэ отмечал, что в Capcom рассматривают использование генеративных инструментов для визуализаций идей на стадии предварительного производства игр.
Читайте также: "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
- 23.03.2026 Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
- 23.03.2026 Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
нет, но да
Заголовок царский. Нейрослоп. Новость: мы будем юзать ии, просто будет постпродакшын.
ну так как бы все нормальные люди и делают
Хорошая позиция. Не бегут от прогресса, но никто не придерётся.
Это всё конечно хорошо, но осталось понять, причём тут нейрослоп и разработка игр.
Мистер X на Дольфа Лундгрена похож.
Если бы она так выглядела в игре, то геймплей был бы совсем другой - если зомби тебя loveит, то начиналась бы секс-сцена.
так на ПК будет, через моды.
@raziel
@box360
Правая, кста, выглядит как Рэйчел Фоли из Ревелейшенс.
Для визуализации идей на стадии предварительного производства игр. Там же написано.
@rudeguy5
Общая задача заключается в том, чтобы сократить время на рутинные задачи. Теоретически, такой подход должен позволить разработчикам быстрее выпускать крупные игры. При этом Capcom подчёркивает, что весь основной художественный контент будет создаваться людьми.
Копком ведь и так собираются Резик поставит на конвеер, стабильно 1 Резик в год, или они хотять уже 2 в год?

Ну как по мне, много качественных Резиков не бывает, главное что бы в качестве контента не теряла.