Star Wars: Knights of the Old Republic исполняется 10 лет !
-
Тайны волшебного мира в трейлере фэнтезийного сериала «Хроники Спайдервика»
14 -
Predator: Hunting Grounds от Sony выйдет на Xbox Series X|S в конце 2024 года — у игры поменяется издатель
24 -
Эксперты: Создание российской игровой консоли может занять 10 лет и потребовать миллиарды рублей
27 -
Stellar Blade для PlayStation 5 выйдет без фоторежима на старте — разработчики назвали причину
20 -
Выбор современного ПК-геймера: Обзор монитора Hisense 27G7H
27
Запуск культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ровно десять лет назад, и компания BioWare решила отпраздновать столь знаменательной событие, опубликовав в своем блоге несколько счастливых воспоминаний от разработчиков, приложивших свои усилия к созданию игры:
«Я был дизайнером по текстурам Neverwinter Nights, когда узнал, что мне позволили принять участие в разработке RPG по вселенной Star Wars. Кейси [Хадсон, директор игры] поинтересовался у некоторых концептуальных художников, хотят ли они поработать над некоторыми идеями к новому IP по Star Wars. Тогда я решил принять предложение и в конечном итоге создал три карандашных рисунка с конструкциями космических кораблей. Кейси очень понравилась увиденная работа, он спросил, хотел бы я стать главным художником. Я не мог в это поверить. Я согласился, а потом не мог спать в течение двух недель из-за мыслей о том, как черт возьми, я собираюсь работать. Для финальной версии игры я создал три корабля, одним из них был Endar Spire Hammerhead», - сообщает Дерек Уоттс, арт-директор BioWare.
«Я отчетливо помню этот момент», - отмечает Лукас Кристьянсон, писатель, в данный момент работающий над Dragon Age: Inquisition. «Именно в этот день мы получили лицензию, наверняка были подписаны и различные документы, в общем, все началось. Мы собрались в местном театре для труппы, и на экране появились логотипы BioWare и Star Wars. Небольшая пауза. И вот, старт. В помещении было полно детей, напевающих «Имперский марш», но мы не могли взять и остановить это. Однажды мой сын станет достаточно взрослым, чтобы осознать, что его отец работал над «Звездными Войнами», и это было замечательно».
«Я присоединился к BioWare в 2002 году, проведя до этого девять лет в корпоративных ИТ», - сказал Дженис Томс, технический директор BioWare. «KotOR был моей первой игрой и я остался работать в игровой индустрии, поэтому для меня она имеет особое значение. Я помню, как сидел в театре, ждал начала представления, когда внезапно заиграла знакомая музыка. Пока я смотрел на слова Star Wars: Knights of the Old Republic, ко мне вдруг пришло осознание, что я не только наткнулся на работу своей мечты, но и то, что мое имя будет навсегда связанно с этой франшизой, фанатом которой являюсь вот уже 30 лет. В свои семь лет я бы никогда не подумал, что стану частью ее будущего».
Напомним, что релиз KotOR состоялся 15 июля 2003 года для игровой системы Xbox, игра сразу же получила множество восторженных отзывов и навсегда закрепила за собой звание одной из самых масштабных ролевых игр. Проект получил огромное количество лестных отзывов от различных игровых изданий и удостоился массы наград, в том числе «Игра года» и «Лучшая ролевая игра года». Ранее в этом году игра была портирована на устройства под управлением iOS.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2024 Слух: Процессор в PlayStation 5 Pro будет переведен на техпроцесс 4-нм
- 28.03.2024 Официально: Borderlands 4 в активной разработке
- 28.03.2024 Stellar Blade для PlayStation 5 выйдет без фоторежима на старте — разработчики назвали причину
- 28.03.2024 Эксперты: Создание российской игровой консоли может занять 10 лет и потребовать миллиарды рублей
- 28.03.2024 Square Enix выпустила мартовские скриншоты и трейлер Visions of Mana — пресса оценила геймплей новой JRPG
- 28.03.2024 Улучшенное переиздание The Outer Worlds и последнюю Thief бесплатно подарят на ПК в Epic Games Store