


Dragon's Dogma 2 обеспечат поддержкой DLSS 3 и рейтрейсинга на ПК
- Комментарии
- Форум
-
Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
30 -
Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
17 -
Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
1 -
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
4 -
Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
41
Поклонников Dragon's Dogma 2 ожидает поддержка технологии трассировки лучей и DLSS 3 от NVIDIA на ПК. Анонс состоялся на выставке потребительской электроники CES 2024, где был представлен свежий ролик грядущего проекта.
Кроме того, пользователи навороченных компьютеров получат RT-отражения и продвинутое освещение. Демонстрация указанных эффектов будет представлена в отдельном видео, которое выпустят до релиза Dragon's Dogma 2, запланированного на 22 марта.
Проект создаётся для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Читайте также: MSI анонсировала Claw — портативный ПК на Intel Arc для конкуренции со Steam Deck.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.08.2025 Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
- 29.08.2025 Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
это чо началось? тренировка бета-тест перед пс5про?
Приручают нас к прекрасному, не к играм, а к DLSS. Плевать на оптимизацию, воткнем костыль DLSS.
Ну это всё ! Про оптимизацию хорошую можно забыть
У Capcom с REengin'ом никаких проблем с оптимизацией ещё не было. Правда, и игр в открытом мире на REengine тоже не было))
беларусы уже разнесли игру и успели сравнить со скайримом(во идёоты)
А чё в Экзопраймал по фреймрейту было? Настолько было пофиг на игру, что даже не искал и сейчас не хочется.
Но в трейлерах вроде заметно проседало.
@Dim4ik сам не играл, пару геймплейный записей глянул. Вроде всё норм, 60 фепесов стабильных - но не помню на какой платформе.
@Dim4ik Смотрел стримы (да, они были)) и там только когда бой с огромной толпой завров(где-то сотня) были просадки до 45-49фпс и это при игре в коопе с не малым числом эффектов.
@lex @Fixat_ У Капком с ней всё в порядке.
Кайфы.