
В российском движке Nau Engine будут задействованы компоненты Dagor Engine из War Thunder
- Комментарии
- Форум
-
Аналитика: Halo: Campaign Evolved продалась тиражом 1,2 миллиона копий
16 -
Sony начала предупреждать покупателей PlayStation 5 в своём официальном магазине PlayStation Direct о закате эпохи дисков
60 -
Китайский флагман Phantom Blade Zero получил 11-минутый трейлер — открыт прием предзаказов, подтверждено участие Донни Йена
15 -
Эх, прокачу: Новый трейлер Star Wars: Galactic Racer посвящен лендспидерам
10 -
"Я бы ограничился несколькими тщательно проработанными мирами": Ветеран Bethesda назвал ошибкой добавление тысячи планет в Starfield
20
Создатели российского игрового движка Nau Engine объявили об использовании в своей разработке компонентов из Dagor Engine от Gaijin Entertainment. Последний используется в широко известной War Thunder и шутере Enlisted от этой же студии.
Использование в Nau Engine наработок Dagor Engine стало возможно благодаря решению Gaijin несколько месяцев назад открыть исходный код некоторых частей своего движка. Речь, в частности, идет о ядре рендеринга и компонентах системного уровня, которые команда Nau Engine задействовала при создании собственного движка.

По словам руководителя разработки Nau Engine Андрея Карсакова, это позволит разработчикам использовать данный движок в создании продуктов с современной графикой для подавляющего большинства платформ. Представители Gaijin в свою очередь заявили, что для них было неожиданностью такое решение команды Nau Engine.
"В любом случае, именно так работает подход с открытым исходным кодом: любой может взять код и создать на нем что-то новое и инновационное. Мы рады, что они выбрали Dagor, и надеемся, что другие последуют их примеру".
Как сообщалось ранее, Nau Engine будет поддерживать множество операционных систем, включая Linux, современные графические API, такие как DX12 и Vulkan, а также DLSS и трассировку лучей.
Команда разработчиков Nau Engine запустила закрытое альфа-тестирование движка в начале этого месяца, а выход версии 1.0 ожидается в конце 2025 года. Однако многие подробности на данный момент остаются еще нераскрытыми.
Читайте также: "Было бы интересно": Ю Судзуки высказался о Shenmue 4 и приквеле Shenmue в стиле Yakuza 0.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.08.2026 Аналитика: Halo: Campaign Evolved продалась тиражом 1,2 миллиона копий
- 12.08.2026 Маленькие кошмары: Сравниваем Little Nightmares III: The Backstage и REANIMAL: The Prisoner
- 12.08.2026 Китайский флагман Phantom Blade Zero получил 11-минутый трейлер — открыт прием предзаказов, подтверждено участие Донни Йена
- 11.08.2026 "Просто невероятно": Глава Xbox Аша Шарма пришла в восторг от закрытого геймплейного показа The Elder Scrolls VI Тодда Говарда
- 11.08.2026 Не забудь о нашем уговоре: Новый тизер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4
- 11.08.2026 В сеть утекли изображения лимитированной модели Nintendo Switch 2 к 40-летию The Legend of Zelda
Вспомнилось, как Amazon получила права на Cry Engine и выпустила "свой" открытый движок Lumberyard... Тоже объявляли о поддержке Linux. Толком ничего на нем так и не увидел.
Неплохой выбор для основы движка кстати.
@TamTam new world и какое-то время star citizen на этом движке были