


Kojima Productions уточнила, какая версия Death Stranding выйдет на iPhone 15 Pro
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
18 -
Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
35 -
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
13 -
Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
8 -
Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
19
iPhone 15 Pro, анонсированный на вчерашней презентации Apple, откроет новый уровень мобильного гейминга на смартфонах и благодаря мощному процессору A17 Pro сможет запускать тяжелые AAA-тайтлы с консолей и компьютеров.
Среди первых крупных игр для устройства сразу были подтверждены Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage, однако никаких деталей, кроме того, что эти порты ничем не будут отличаться от версий со старших систем, компания не раскрыла.
После шоу Kojima Productions опубликовала в своих социальных сетях отдельный анонс Death Stranding для iPhone 15 Pro, в котором уточнила, что пользователи нового флагманского смартфона Apple получат не оригинальное издание, как могло показаться на первый взгляд, а расширенную и дополненную версию игры с подзаголовком Director's Cut, изначально созданную под PlayStation 5. Затем она также появилась на ПК.
В Death Stranding: Director's Cut были добавлены полигон с рейтинговыми испытаниями, гоночная трасса Fragile Circuit с испытаниями на время, а также несколько новых миссий и новые способы передвижения, такие как рампа для прыжков и грузовая катапульта. Кроме того, в музыкальном плеере появилось восемь новых треков, а для стелса стала доступна новая пушка Maser Gun.
Релиз Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max состоится в конце этого года. Дополнительными подробностями студия Хидео Кодзимы пообещала поделиться в ближайшее время.
Читайте также: Платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake бесплатно обновится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.08.2025 Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
- 29.08.2025 Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
Да, да. Так пытаются бедные, что даже сиквел анонсировали
Очень сложно было заставить себя пройти эту игру до конца, полное разочарование. Странно ,что о ней до сих пор вспоминают
Пытаются заработать хоть что нибудь с этого недоразумения от гения.
Да, да. Так пытаются бедные, что даже сиквел анонсировали
Я даже затрудняюсь сказать, что нуднее: аванпосты и вышки у Юбисофт или же доставка мусора из точки А в точку Б у Кодзимы. Лучше бы съемкой анимационных фильмов занялся, все-таки открытые миры он вообще не тащит.
@Rondiboss
тоже провал будет. Пройду на айфоне.
чё ты прикопался со своими сиквелами? это показатель успешности игры от недалёких? вон сейнтс роу сколько выпускали частей им это помогло от банкротства? а разрабам пошаговых тактик скучнейших помогло от банкротства? куча есть мусорных серий которые продолжают выпускать свой говнопродукт
@piratcorsar Days Gone же не дали зеленый свет, а тут, внезапно, целый сиквел. Полагаю это связано во многом с самим бурятом, типа слишком расхайпленная личность и нельзя такого человека обижать.
А что Кодзиме сложно бабла накалядовать? Кодзима давно превратился из разработчика в бренд: его модно приглашать на вечеринки, звать на какие-то мероприятия, модно чтобы его лого была в партфолио или в графе "сотрудничество" и т.д. Не зря же Сони спонсирует его и свой движок выдала, Кодзима - это модно.
При всем моем уважении, после Piece Walker он ничего не создал дельного. Кодзима умеет в атмосферу, умеет в сюжет. Но как только дело касается геймплея - наступает полный пи***ц. Пока его игры были коридорными это не так бросалось, но как только он полез в открытый мир - проблемы вылезли наружу.
Многие приписывают ему создание стелса как жанр...возможно, но я очень сомневаюсь что он был там один. Повторюсь, Кодзима - бренд.
Типичные озлобленные хейтеры, у которых игра провалилась еще на выходе
Так "сейнтс ров" успешная и популярная серия, кроме последней части
ему не дали, потому что-то оценки были занижены из-за того что гг был белым гетеросексуальным мужчиной.
@piratcorsar первая часть нашла своего покупателя. С момента выхода в ноябре 2019 года игра продалась тиражом 10 миллионов копий
@piratcorsar
Это основной показатель успешности продукта. Провалам сиквелы не делают.
Предыдущие части были успешны, потому и дали зеленый свет последней части, которая провалилась и привела студию к банкротству.
Потому что они успешны.
Так и до иксбокса недалеко
в пк геймпасе уже есть она
Кодзима тоже в скандал попал с DS, а конкретно с движением чайлдфри. Но тем не менее, выкрутился
одна из немногих действительно отличных игр за последнее время. К слову остальные игры кодзимы не люблю/отношусь прохладно
Наверное, людям было бы интересно знать такие сущие мелочи как графика и управление)
Несогласен.
@DoctorNet Оценки не особо влияют на сиквелы (фифа, колда и.т.д.) при хороших продажах.
@spectraphantom1 возможно (но не уверен), игрвые компании работаю за прибыль