
Electronic Arts: однопользовательские игры являются «важной частью» нашего портфолио
- Комментарии
- Форум
-
Дочь и мать преследуют убийцы в новом кинематографическом трейлере хоррора Resident Evil Requiem от Capcom
10 -
Полуночная ипотека: Blizzard показала два трейлера World of Warcraft: Midnight
2 -
Красота китайского кунг-фу в трейлере экшена Phantom Blade Zero с трассировкой лучей
6 -
Вампирские интриги: Наши первые впечатления от Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
5 -
По стопам Visceral Games: Создатели Enotria: The Last Song анонсировали La Divina Commedia
3
Одиночные игры — важная часть портфолио Electronic Arts, заявил исполнительный директор компании Эндрю Уилсон во время оглашения квартального отчёта перед инвесторами. Руоводитель уточнил, что наиболее значимым для Electronic Arts стало определение «ключевой мотивации» пользователей, а именно вдохновения, эскапизма, социального взаимодействия, соревнования, самосовершенствования, творчества и так далее.
Повествование и синглы якобы позволяют удовлетворить потребности игроков. Впрочем, более 70% бизнеса компании сосредоточено на многопользовательских проектах с сервисной основой.
«Когда мы думаем о нашем портфолио и его расширении, мы учитываем два ключевых вектора рзвития. Во-первых, как мы можем рассказывать невероятные истории? Во-вторых, как мы можем создать огромные онлайн-сообщества? И, наконец, как мы совместим эти две вещи?»
Уилсон считает, что при взгляде на портфолио Electronic Arts игроки должны понимать, как они это делают, а именно, — как выстраивают миры и рассказывают истории, развивая при этом международное интернет-сообщество и объединяя две вещи для реализации мотивации.
Стоит напомнить, что в начале июля в Твиттере Electronic Arts появилось шутка о том, что для идеального геймера серьёзным недостатком стала любовь к одиночным играм. Сразу после появления сообщения игроки выступили с критикой, а к ним присоединились разработчики и сотрудники внутренних студий ЕА.
Компания с течением времени продолжит инвестировать в проекты, соблюдая долгосрочный рост и стабильную работу своего бизнеса в сфере лайвсервисов, несмотря на то, что на пути будут встречаться ожидаемые препятствия.
Читайте также: Jetpack Joyride 2 выйдет 19 августа — сразу в Apple Arcade.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.08.2025 Microsoft анонсировала Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2 и напомнила о релизе DLC The Order of Giants
- 19.08.2025 Кубический ужас на крыльях ночи: Анонсирована LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- 19.08.2025 Relic Entertainment не представляет: Анонсирована стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War IV
- 19.08.2025 Погружение в пучины безумия: Microsoft показала геймплей Call of Duty: Black Ops 7
- 19.08.2025 Дальнобойщики будут довольны: Saber Interactive анонсировала Road Kings
- 19.08.2025 Второй шанс для Бабси: Atari анонсировала Bubsy 4D
Иди в ж@#у EA
Андроид иди в пень. Ни одному слову верить нельзя.
И инвесторы такие:
Выпустите Фаллен Ордер 2,продайте Сони права на Масс Еффект и Титанфолл и закрывайтесь нафиг.
С учётом достаточного числа отменённых сингловых игр и закрытия студий что делали сингловые игры такие слова воспринимаются скорее как попытка замять скандал.
Интересно EA сама догадывается, что она скатилась в мусорное ведро? откуда она ни когда не вылезти.
со сноской НО только если эти игры продадутся не меньше, чем 10 милллионов копий
До них наконец-то дошло.