Раскритикованная за микроплатежи Diablo Immortal за две недели принесла Blizzard более $24 млн
32 Комментарии: 21

Раскритикованная за микроплатежи Diablo Immortal за две недели принесла Blizzard более $24 млн

Дата: 18.06.2022 23:27
10 6 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Анонсирована мрачная метроидвания Biomorph для Nintendo Switch и PC

    8 11.08.2022 14:01 от deepqeeb
  • Небинарная актриса Зои Теракс сыграет ключевую роль в сериале "Железное сердце"

    19 11.08.2022 14:00 от G700
  • Microsoft раскрыла технические особенности Forza Motorsport — на Xbox Series X|S игра будет работать в 4K при 60 FPS

    31 11.08.2022 13:58 от WhyAreYouRuniiin
  • В Steam было слишком много разных версий DOOM и Quake - id Software устроила чистку

    6 11.08.2022 13:57 от Sevirman
  • Unity показала реалистичных львов в новой технодемке движка на PlayStation 5

    6 11.08.2022 13:56 от Avocato
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine

    5 11.08.2022 13:49 от dozensnake
  • Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    3047 11.08.2022 13:48 от zcativ
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 11.08.2022 13:35 от .l1te
  • Xbox Game Pass (Ultimate)

    835 11.08.2022 13:32 от Andrey Vorobey
  • Off top forever !

    31382 11.08.2022 13:30 от jack_b

Условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal за две недели спустя релиза принес своим создателям более 24 миллионов долларов США, сообщает портал Pocket Gamer.biz со ссылкой на данные аналитического инструментария Appmagic.

На мобильных платформах игру загрузили порядка 8,5 миллионов раз. App Store и Google Play принесли Blizzard примерно одинаковое количество денег 13 и 11 млн долларов США соответственно.

Наибольший вклад в общую выручку игры обеспечили геймеры из США - 43%. Следом расположились Южная Корея (23%), Япония (8%), Германия (6%) и Канада (3%).

Несмотря на хорошие показатели по выручке, Diablo Immortal была раскритикована из-за сильного акцента на микротранзакции. Один из блогеров подсчитал, что на полную прокачку персонажа потребуется $110 тысяч.

Ранее игра отметилась самым низким в истории Metacritic пользовательским рейтингом. Геймдиректору игры даже пришлось объясняться в ответ на обвинения в дезинформации.

Запуск Diablo Immortal состоялся 2 июня для iOS, Android и ПК. Из-за строгих законов относительно лутбоксов игра не вышла в Нидерландах и Бельгии.

Читайте также: Создатели Final Fantasy VII Rebirth для PlayStation 5 обратились к игрокам, Final Fantasy VII Remake 3 уже находится в разработке.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Bratvaable
Bratvaable 1.59 18.06.2022 23:33 удалён
18

Blizzard сейчас:

О Боже! Наша игра не понравилась игрокам! Что же делать? 

И вытирают слёзы стодоллоровой банкнотой.

перейти к непрочитанному
Комментарии (21)
Bratvaable
Bratvaable 1.59 18.06.2022 23:33 удалён
18

Blizzard сейчас:

О Боже! Наша игра не понравилась игрокам! Что же делать? 

И вытирают слёзы стодоллоровой банкнотой.

r800
r800 124.7 18.06.2022 23:35 удалён
2

Насколько я понимаю это очень мало для подобной игры. Геншин заработал за такое же время 100 лимонов.

LeonStrife
LeonStrife 314.85 18.06.2022 23:40 удалён
7

Увы так и это и работает - пока тысячи игроков критикуют игру, другие тысячи платят.

LastAfAs
LastAfAs 5.57 18.06.2022 23:47 (изменен) удалён
0

Насколько я понимаю это очень мало для подобной игры. Геншин заработал за такое же время 100 лимонов.

Видишь мамкиного анимешника? И я не вижу. А они есть. И их огромные прайды.

Rondiboss
Rondiboss 253.62 19.06.2022 00:08 (изменен) удалён
2

Насколько я понимаю это очень мало для подобной игры. Геншин заработал за такое же время 100 лимонов.

Для подобной игры это овердохрена. И сейчас бы сравнивать азиатскую гачу про вайф и хузбандов с гриндфестом для дидов. Уже молчу, что первую ждали сто лет, как манну небесную, а вторую все закопали на момент анонса и сделали мемом)

Даже Д4 не принесёт Активижен столько бабла, сколько Иммортал сгенерирует к его релизу. А теперь думай сам.

xaker89
xaker89 14.59 19.06.2022 00:09 удалён
3

Печально осознавать, что люди готовы тратить свои деньги на такую помойку.

TamTam
TamTam 29.69 19.06.2022 01:05 удалён
5

Как обычно говноеды задают вектор wink

LastAfAs
LastAfAs 5.57 19.06.2022 01:20 удалён
0

Как обычно говноеды задают вектор wink

Да и ладно. Чем меньше у них денег, тем лучше. Всё равно на какой-нибудь идиотизм бы спустили.

blad4
blad4 2.72 19.06.2022 01:21 (изменен) удалён
3

Ежики ели кактус и плакали. Многие играют и плачут. Если близики заработали на этом, деньги. Что сказать молодцы. Те которые играют, и платят. Мне лично история зашла. Дьябло всегда была гриндом. Если  тупо нечем заниматься. Гринди. Прошёл сюжет и забил. Не платя не копейки.

TamTam
TamTam 29.69 19.06.2022 01:22 удалён
0

@LastAfAs Проблема в том, что издатель глядя на это делает "неправильный" вывод и начинает дальше придерживаться успешной схемы

Herman45
Herman45 101.46 19.06.2022 02:16 удалён
0

Успех от этих дрочилен можно использовать, чтобы разрабатывать игры ААА-класса

otherside
otherside 4.96 19.06.2022 02:45 удалён
0

Насколько я понимаю это очень мало для подобной игры. Геншин заработал за такое же время 100 лимонов.

Для подобной игры это овердохрена. И сейчас бы сравнивать азиатскую гачу про вайф и хузбандов с гриндфестом для дидов. Уже молчу, что первую ждали сто лет, как манну небесную, а вторую все закопали на момент анонса и сделали мемом)

Даже Д4 не принесёт Активижен столько бабла, сколько Иммортал сгенерирует к его релизу. А теперь думай сам.

по какой причине это овердохрена? чтобы оценить прибыль нужно знать затраты на разработку включая сопутствующие расходы на маркетинг итд, это никто не считал. возможно эта сумма не окупила игру.

voiceofreason
voiceofreason 22.17 19.06.2022 04:07 удалён
0

Эххх... Лишить бы эту компанию прав на такие великие игры, почти все игры превратили в тупо руби бабло, сначало ВОВ, овервотч, потом Варкрафт а теперь и Диабло.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 68.71 19.06.2022 07:25 удалён
2

Успех от этих дрочилен можно использовать, чтобы разрабатывать игры ААА-класса

Зачем, если можно сделать ещё три дрочильни?

Rondiboss
Rondiboss 253.62 19.06.2022 08:39 удалён
1

Насколько я понимаю это очень мало для подобной игры. Геншин заработал за такое же время 100 лимонов.

Для подобной игры это овердохрена. И сейчас бы сравнивать азиатскую гачу про вайф и хузбандов с гриндфестом для дидов. Уже молчу, что первую ждали сто лет, как манну небесную, а вторую все закопали на момент анонса и сделали мемом)

Даже Д4 не принесёт Активижен столько бабла, сколько Иммортал сгенерирует к его релизу. А теперь думай сам.

по какой причине это овердохрена? чтобы оценить прибыль нужно знать затраты на разработку включая сопутствующие расходы на маркетинг итд, это никто не считал. возможно эта сумма не окупила игру.

Затраты на разработку мобильной игры, сделанной китайцами на аутсорсе на старых ассетах с околонулевым маркетингом sad

Весь маркетинг игры:

 

legat86
legat86 71.54 19.06.2022 09:40 удалён
0

Бесплатная дьябла для богатыхsad

legat86
legat86 71.54 19.06.2022 09:43 удалён
0

В 80е мажориков в сша подсаживал на один наркотик Пабло, а сейчас подсаживает на другой Дьяблоlaugh

FrostM
FrostM 25.59 19.06.2022 10:23 удалён
0

загрузили порядка 8,5 миллионов раз

за две недели спустя релиза принесл своим создателям более 24 миллионов долларов США

Так это же ультромало, считай <3 зеленых с человека. 

artkill
artkill 5.87 19.06.2022 11:57 удалён
0

@LastAfAs Я АНИМЕШНИК ,НО ГЕНШИН ДЛЯ МЕНЯ ПРОХОДНЯК,ХОТЯ Я ИЗ 90 АНИМЕБОЙ

G700
G700 304.74 19.06.2022 12:02 удалён
0

загрузили порядка 8,5 миллионов раз

за две недели спустя релиза принесл своим создателям более 24 миллионов долларов США

Так это же ультромало, считай <3 зеленых с человека. 

Даже не так. Скорее, 8 миллионов скачало и удалило игру через неделю (пройдя сюжетку), а остальные 500к - реальные калоеды либо ютуберы, которые на словах "проверяют", сколько нужно задонатить для полной прокачки, а по факту просто сливают туда сотни тысяч баксов и радуют близзов. Как говоится: не лох, а экспериментаторsad

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!