Разработчики ремейка Dead Space доработали звук оружия после отзывов и показали сравнение — видео
31 Комментарии: 19

Разработчики ремейка Dead Space доработали звук оружия после отзывов и показали сравнение — видео

Дата: 14.04.2022 02:14
13 6 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Капитан Рок, твоя принцесса в другом замке: Обзор

    52 25.05.2025 07:12 от Lambdass
  • Хидео Кодзима отправился на улицы Токио и порадовал прохожих приятными подарками по Death Stranding 2: On the Beach

    15 25.05.2025 06:53 от Mitreks
  • Kojima Productions: PlayStation 5 сильно упростила разработку новых игр

    21 25.05.2025 06:33 от razore3rus
  • СМИ: На следующей консоли Xbox действительно может появиться Steam — идут переговоры с Valve

    45 25.05.2025 06:31 от Tigger
  • "Это разбило мне сердце": Создатель Fable Питер Молинье объяснил отмену Project Milo для Xbox 360 и Kinect

    16 25.05.2025 05:44 от ELDENLord

В марте EA Motive провела техническую презентацию ремейка Dead Space. Демонстрация была посвящена звуковому дизайну и не отражала финальное качество проекта. Игрокам показали очень раннюю версию с незавершенной графикой, но у поклонников все равно возникли вопросы.

В частности, многим не понравилось, как в обновленном варианте стали звучать плазменный резак и импульсная винтовка. Разработчики прислушались к отзывам и сегодня опубликовали короткий ролик с доработанным звуком оружия.

Авторы перебалансировали частотный диапазон плазменного резака и сделали ритм импульсной винтовки более хаотичным и не таким напряженным. Кроме того, взаимодействие героя с окружением теперь активнее сопровождается звуковыми эффектами.

"Как обычно, сразу оговоримся, что все, что вы видите и слышите, все еще находится в процессе разработки. Сегодня мы не будем рассматривать визуальные эффекты, анимацию, текстуры или модели. Мы только покажем обновленный звук плазменного резака и импульсной винтовки, основанный на отзывах сообщества о показанном на стриме".

Видео в Twitter

Студия также подтвердила, что следующий стрим будет посвящен художественной части ремейка и запланирован на май.

Релиз игры состоится в начале 2023 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC.

Читайте также: Weird West от автора Dishonored привлекла 400 тысяч игроков - опубликована дорожная карта бесплатного контента.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (19)
Nexikus
Nexikus 73.28 14.04.2022 02:48 удалён
3

Вроде норм...

Dima_Legendary
Dima_Legendary 71.17 14.04.2022 02:58 (изменен) удалён
1

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

Rondiboss
Rondiboss 295.19 14.04.2022 03:02 удалён
13

Хернёй какой-то страдают. Мало того, что рано сделали анонс, так ещё и эти показы на этапе разработки с кучей переделок только больше создают негативное восприятие. Ощущение, что как будто там не профессионалы работают над ремейком, а мододелы-фанаты из новостей Паши Вескера.

Kart
Kart 190.94 14.04.2022 03:06 удалён
0

@Rondiboss какое может быть негативное восприятие от результативного фидбэка?

Да и камон, ремейк мёртвой серии можно и подождать сколько он там будет делаться, благо поиграть и без него есть во что.

Rondiboss
Rondiboss 295.19 14.04.2022 03:14 (изменен) удалён
3

@Rondiboss какое может быть негативное восприятие от результативного фидбэка?

Да и камон, ремейк мёртвой серии можно и подождать сколько он там будет делаться, благо поиграть и без него есть во что.

Простым игрокам вообще не надо показывать закулисье разработки и портить всю магию. Для этого потом отдельно выпускают дневники разработчиков, когда большинство уже увидели проект в привычном виде. А сам вопрос переделки звука, недовольства и фидбека только вызывает сомнение в уровне компетентности причастных за создание.

И серия может и мёртвая, но имеет очень неплохие шансы на новую жизнь.

Dima_Legendary
Dima_Legendary 71.17 14.04.2022 03:26 (изменен) удалён
2

Хернёй какой-то страдают. Мало того, что рано сделали анонс, так ещё и эти показы на этапе разработки с кучей переделок только больше создают негативное восприятие. Ощущение, что как будто там не профессионалы работают над ремейком, а мододелы-фанаты из новостей Паши Вескера.

Ну слушай, уж лучше так, чтобы было более тесное общение с игровым сообществом у разработчиков и они могли сразу по ходу дела делать исправления, пока игра ещё на ранней стадии разработки поправки в ней делать легче и так дешевле обходится это, чем переделывать уже потом многое. Это о чём говорит? О том, что разработкой занимется не студия сделавшая оригинал, и ребята боятся налажать и оподливиться хоть в чём-то, чтобы их не заклевали, а игру их не забросали дерьмом помидорами, ведь это для студии может грозить сокращением персонала, или его расформированием - что означат полное закрытие студии. Я вот негодую от того, например, что во время разработки RE3 Remake так вот активно CAPCOM не шла на контакт со своей аудиторией, а жаль, может и игра бы была ближе к оригиналу, когда люди указывали бы на то, что стоило бы исправить, а что оставить так. И сейчас меня подбешивает эта неизвестность по RE4 Remake, и что его так долго не хотят анонсировать, ведь из утечек от хакерскеров и по инсайдам было понятно что она в разработке. И что они там наваяют, это не понятно, и страшно, как бы не вышло точно так же, как с RE3 Remake.

Rondiboss
Rondiboss 295.19 14.04.2022 03:38 удалён
5

Хернёй какой-то страдают. Мало того, что рано сделали анонс, так ещё и эти показы на этапе разработки с кучей переделок только больше создают негативное восприятие. Ощущение, что как будто там не профессионалы работают над ремейком, а мододелы-фанаты из новостей Паши Вескера.

Ну слушай, уж лучше так, чтобы было более тесное общение с игровым сообществом у разработчиков и они могли сразу по ходу дела делать исправления, пока игра ещё на ранней стадии разработки поправки в ней делать легче и так дешевле обходится это, чем переделывать уже потом многое. Это о чём говорит? О том, что разработкой занимется не студия сделавшая оригинал, и ребята боятся налажать и оподливиться хоть в чём-то, чтобы их не заклевали, а игру их не забросали дерьмом помидорами, ведь это для студии может грозить сокращением персонала, или его расформированием - что означат полное закрытие студии. Я вот негодую от того, например, что во время разработки RE3 Remake так вот активно CAPCOM не шла на контакт со своей аудиторией, а жаль, может и игра бы была ближе к оригиналу, когда люди указывали бы на то, что стоило бы исправить, а что оставить так. И сейчас меня подбешивает эта неизвестность по RE4 Remake, и что его так долго не хотят анонсировать, ведь из утечек от хакерскеров и по инсайдам было понятно что она в разработке. И что они там наваяют, это не понятно, и страшно, как бы не вышло точно так же, как с RE3 Remake.

Так им теперь каждый аспект показывать и спрашивать мнение? С таким подходом разработку можно проводить бесконечно, потому что недовольные будут всегда. Они должны прекрасно понимать что делают, зачем и для кого, если взяли на себя ответственность за ремейк. Они за это получают зарплату, в конце концов. Капком не показывали РЕ2 и сделали отличный ремейк. Ремейк РЕ3 делали другие люди и в руководстве уже просто хотели срубить лёгких денег на фоне успеха второй части. Результат известен. И даже при всём этом, он очень многим понравился.

Kart
Kart 190.94 14.04.2022 04:12 (изменен) удалён
0

@Rondiboss какую магию? Хочешь смотри, не хочешь-не смотри. Всё на столько просто. Если тебе не интересно посмотреть на процесс разработки, изменения проекта со временем, чтож, твоё право. Но это не значит, что никому не интересно. Те же дневники разработчиков не просто так существуют.

"Так им теперь каждый аспект показывать и спрашивать мнение? "

После третьей то части? Если не доходить до фанатизма, то желательно да. А то херак и в игре тебе НФТ токены некроморфов предложат купить быстрее, чем ты найдёшь кнопку выхода и удаления игры.

Dima_Legendary
Dima_Legendary 71.17 14.04.2022 04:16 удалён
0
Так им теперь каждый аспект показывать и спрашивать мнение? С таким подходом разработку можно проводить бесконечно, потому что недовольные будут всегда.

Если потребуется то так и будут делать дальше в том же духе, не прям каждый аспект, а демонстрации новой версии билда на показ аудитории. 

Они должны прекрасно понимать что делают, зачем и для кого, если взяли на себя ответственность за ремейк. Они за это получают зарплату, в конце концов.

Далеко не каждая студия работающая в рамках одного или нескольких жанров может успешно создать новую игру, или хотябы повторить успех старой игры пейдя на новый движок сделав новую графику и звук в игре. Это только на словах так всё просто кажется, а на самом-то деле не всё так просто.

Капком не показывали РЕ2 и сделали отличный ремейк. Ремейк РЕ3 делали другие люди и в руководстве уже просто хотели срубить лёгких денег на фоне успеха второй части. Результат известен. И даже при всём этом, он очень многим понравился.

У CAPCOM много сотрудников ветеранв компании создававшие уже как продолжение старых уже известных серий игр которые они с самой первой части могли делать, так и новые совсем IP в разных жанрах от слешеров до хорроров что помогает им курировать возглавляя важные для них проекты у новоиспечённых студий - оттуда тебе и успех у RE2. У 3-й части скорей всего попросту не было у руля той студии директора, который являлся бы ветераном компании и знал за что любят оригинал в этой серии, так как если бы было всё так, то сделали бы явно не хуже игру, чем ту же 2 часть. Ну а нравы у всех разные, конечно... Нравиться она может лишь не играющим в оригинал новичкам серии, но никак не ветеранам. Мне, как ветерану серии лишь местами RE3 Remake нравится за что-то, как за образ персонажей, красоту некоторых локаций или дизайн момнстров, например, и в принципе я её могу принять как не игру серии и нозвать её нормальной, но никак уж не как новой заменой оригиналу который по атмосфере круче и продолжительнее в разы.

KiskaEmpire
KiskaEmpire 40.27 14.04.2022 05:34 удалён
1

А когда уже ремейк покажут? Пока что я вижу только такой себе ремастер mail

Evgeniy
Evgeniy 198.21 14.04.2022 06:00 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

а как ты погонял бы в неё сейчас? где купил бы? да и потом гдеwink

NeProfi
NeProfi 106.1 14.04.2022 06:02 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

а как ты погонял бы в неё сейчас? где купил бы? да и потом гдеwink

Придётся менять игровое гражданство на Аргентинское, что ещё остаётся....

RAM
RAM 44.51 14.04.2022 07:23 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

 Там вместо загрузок лифты и гермодвери и поезд. Их из игры не вырезать. 

stanis6
stanis6 160.32 14.04.2022 08:30 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

а как ты погонял бы в неё сейчас? где купил бы? да и потом гдеwink

У тебя на Родине )) Ну или зарубежный акк.

miles_s
miles_s 65.79 14.04.2022 09:39 удалён
1

А в итоге в оригинале всеравно лучшие звуки.

foguss1983
foguss1983 41.14 14.04.2022 10:14 удалён
0

Надеюсь в ремейке гг наконец-то заговорит .

Gazton
Gazton 23.16 14.04.2022 10:42 (изменен) удалён
0
ало того, что рано сделали анонс, так ещё и эти показы на этапе разработки с кучей переделок только больше создают негативное восприятие. Ощущение, что как будто там не профессионалы работают над ремейком, а мододелы-фанаты из новостей Паши Вескера.

Подобное с любой игрой происходит, а не только с ремейком Dead space. Загугли ранние пре-альфа билды TLOU 1 или киберпанка. Да, не надо было показывать не готовый продукт. С другой стороны у индустрии большая проблема с тем, что разработка вообще не прозрачная, а пиарщики не редко  часто обманывают игроков буллщотами и постановочными роликами. Лучше уж так. Просто игрокам надо объяснять, что подобное качество проекта на разных этапах разработки АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО. Меня кстати вместо звука гораздо больше напрягали анимации. Раньше у Айзека руку не естественно подбрасывало при каждом выстреле из резака. Сейчас это поправили. 

Evgeniy
Evgeniy 198.21 14.04.2022 13:30 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

а как ты погонял бы в неё сейчас? где купил бы? да и потом гдеwink

У тебя на Родине )) Ну или зарубежный акк.

да ну его этот левый акк, тем более если даже рус сабов не будет то вообще...

Evgeniy
Evgeniy 198.21 14.04.2022 13:31 удалён
0

Ещё долго ждать... А я уже хоучу сейчас погонять в эту игру с обновлённым графоном, звуком и быстрыми загрузками, или восе без них, ну это уже в идеале конечно же.

а как ты погонял бы в неё сейчас? где купил бы? да и потом гдеwink

Придётся менять игровое гражданство на Аргентинское, что ещё остаётся....

бокса у нас в стране нетуwinkв казахстане я живу.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!