Авторы Senua’s Saga: Hellblade II показали реалистичную симуляцию облаков в консольном эксклюзиве Xbox Series X|S
66 Комментарии: 70

Авторы Senua’s Saga: Hellblade II показали реалистичную симуляцию облаков в консольном эксклюзиве Xbox Series X|S

Дата: 25.05.2021 22:13
19 18 9 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Как продаются Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V, Yakuza и другие игры Sega — большая утечка

    8 21.06.2025 22:46 от NightWind
  • Одна из самых успешных JRPG в истории: Persona 5 разошлась тиражом свыше 10 миллионов копий

    30 21.06.2025 22:40 от NightWind
  • Не "сосалик": Onimusha: Way of the Sword от Capcom не будет очередной игрой в духе Dark Souls

    15 21.06.2025 22:27 от Stanis
  • Bandai Namco проведёт презентацию Little Nightmares Showcase

    5 21.06.2025 22:12 от romandc
  • Come get some: Автор аниме по мотивам Devil May Cry приобрел права на Duke Nukem

    9 21.06.2025 21:53 от FoTOgRaF

Пока слухи говорят о том, что Microsoft, возможно, не покажет Senua’s Saga: Hellblade II на предстоящей E3-презентации Xbox, студия Ninja Theory порадовала игроков коротким роликом игры из редактора Unreal Engine с демонстрацией реалистичных облаков.

Авторы отметили, что используют карты потока, чтобы облака формировались и рассеивались максимально естественным образом.

Senua’s Saga: Hellblade II создается для Xbox Series X/S и PC. Дату релиза игра пока не обрела.

Ранее создатели проекта показали скриншот с демонстрацией кинематографичного освещения.

Читайте также: Доступный в Xbox Game Pass дино-шутер Second Extinction достиг одного миллиона игроков - разработчики рассказали об успехах.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kusarevich
Kusarevich 78.53 25.05.2021 22:16 удалён
23

Ну круто, реально 

осталось еще игру сделать и вообще круто будет 

Комментарии (70)
kassbarabas
kassbarabas 127.96 26.05.2021 10:40 удалён
0

Облака красивые, вопросов нет, но геймплой бы, а то кроме CGI и облаков пока ничего не показали. Е3 на носу, должны же бомбануть чем-нибудь...

eugenijMGSnake
eugenijMGSnake 3.9 26.05.2021 11:44 удалён
0

MS умеет в облака... 

Evgeniy
Evgeniy 200.43 26.05.2021 12:08 удалён
0

Один я жду от Ninja Theory и CAPCOM DmC 2 больше чем эту Senua’s Saga: Hellblade II ?

Не один.
Но, к сожалению, этого, с вероятностью 99,9%, не будет никогда:(

Почему это не будет никогда? Как по мне очень даже вероятно что будет, помню как Мэтт Уокер сказал что ему очень понравилась DmC и что ему очень хотелось бы увидеть его продолжение, конечно не знаю как оно там получится но всё таки думаю зарывать её не стоит))). 

shenmu3
shenmu3 70.62 26.05.2021 12:25 удалён
0

Если за все это время они только облака сделали. То это - хреновый признак.

Да, за все время они сделали только облака. А Санта Моника два года делала тизер для Рагнарока smiley 

У Санта Моники движок есть ...

А для этих ребят неделю назад вышел превью билд для 5 анрила ...

И свой движок под мощи PS5 им прокачивать не надо было. А вот миграция с UE4, заявленная как не особо сложная = отсутствию движка. А трейлеры и демки, запускавшиеся на PS5, очевидно были на Unity. Логично, чё sad

Generator_idei
Generator_idei 32.12 26.05.2021 12:26 удалён
1

Облака... батоны... граббы... зелень за дибилов держат

Agent
Agent 193.81 26.05.2021 12:30 удалён
0

Если за все это время они только облака сделали. То это - хреновый признак.

Да, за все время они сделали только облака. А Санта Моника два года делала тизер для Рагнарока smiley 

У Санта Моники движок есть ...

А для этих ребят неделю назад вышел превью билд для 5 анрила ...

И свой движок под мощи PS5 им прокачивать не надо было. А вот миграция с UE4, заявленная как не особо сложная = отсутствию движка. А трейлеры и демки, запускавшиеся на PS5, очевидно были на Unity. Логично, чё sad

Она не сложная конечно же но там просто надо по любому потом все отдельно подгонять ...

Со знакомым недавно болтал он сказал что несмотря на кроссплатформ бывает что билд на ПК запускается на анриле в билд на бокс тупо нет . И приходится дебаг делать и искать причину .

Движок же гова подгоняли под пс5 с 2018 года ...

Им не надо было ждать 3 лицо ! 

Поэтому если в 2021 выйдет хелбдейд это чудо будет а вот гов спокойно !;)

Kusarevich
Kusarevich 78.53 26.05.2021 12:59 удалён
1

Если за все это время они только облака сделали. То это - хреновый признак.

Да, за все время они сделали только облака. А Санта Моника два года делала тизер для Рагнарока smiley 

У Санта Моники движок есть ...

А для этих ребят неделю назад вышел превью билд для 5 анрила ...

И свой движок под мощи PS5 им прокачивать не надо было. А вот миграция с UE4, заявленная как не особо сложная = отсутствию движка. А трейлеры и демки, запускавшиеся на PS5, очевидно были на Unity. Логично, чё sad

Она не сложная конечно же но там просто надо по любому потом все отдельно подгонять ...

Со знакомым недавно болтал он сказал что несмотря на кроссплатформ бывает что билд на ПК запускается на анриле в билд на бокс тупо нет . И приходится дебаг делать и искать причину

Там все немного сложнее )

Все зависит от исходного кода. Условную пиксельную змейку не сложно запустить на любом железе, будь то ps4 или хуан или секс.

Но с более сложными играть будет сложнее. Не факт что компиляция выполнится без доработок, но даже если получится сделать билд не факт что он запустится. И даже если запустится и не будет вылетать, производительность будет желать лучшего.

А после долгого поиска проблемы, вполне может выясниться что исправление 5 строчек кода ломают работу других 10 тысяч строк.

И нужно переписывать огромный массив.

В общем и целом легкая миграция вполне возможна, если проект не слишком требовательный. Но если проект хоть чуточку претендует на АА-  работы будет достаточно. И чем сложнее и комплекснее код - тем больше работы будет по оптимизации. 

 

Rinzler
Rinzler 279.33 26.05.2021 13:06 удалён
0

не пойму какого геймплея ждут люди, когда на носу выставка Е3 и все показы приберегают для неё? ну это же очевидно! Или все хотят чтобы ща тупо в твиттерах показали через постик, а на Е3 будем бибу сосать и засыпать, потому что до этого уже всё показали? enlightened

Agent
Agent 193.81 26.05.2021 14:14 удалён
0

Если за все это время они только облака сделали. То это - хреновый признак.

Да, за все время они сделали только облака. А Санта Моника два года делала тизер для Рагнарока smiley 

У Санта Моники движок есть ...

А для этих ребят неделю назад вышел превью билд для 5 анрила ...

И свой движок под мощи PS5 им прокачивать не надо было. А вот миграция с UE4, заявленная как не особо сложная = отсутствию движка. А трейлеры и демки, запускавшиеся на PS5, очевидно были на Unity. Логично, чё sad

Она не сложная конечно же но там просто надо по любому потом все отдельно подгонять ...

Со знакомым недавно болтал он сказал что несмотря на кроссплатформ бывает что билд на ПК запускается на анриле в билд на бокс тупо нет . И приходится дебаг делать и искать причину

Там все немного сложнее )

Все зависит от исходного кода. Условную пиксельную змейку не сложно запустить на любом железе, будь то ps4 или хуан или секс.

Но с более сложными играть будет сложнее. Не факт что компиляция выполнится без доработок, но даже если получится сделать билд не факт что он запустится. И даже если запустится и не будет вылетать, производительность будет желать лучшего.

А после долгого поиска проблемы, вполне может выясниться что исправление 5 строчек кода ломают работу других 10 тысяч строк.

И нужно переписывать огромный массив.

В общем и целом легкая миграция вполне возможна, если проект не слишком требовательный. Но если проект хоть чуточку претендует на АА-  работы будет достаточно. И чем сложнее и комплекснее код - тем больше работы будет по оптимизации. 

 

Билибои сейчас в конвульсиях будут корчиться :)) 

 

Agent
Agent 193.81 26.05.2021 14:17 (изменен) удалён
0

А можно, пожалуйста, уже геймплей? Полтора года назад игру анонсировали. 

Еще рано бокс должен разкачаться сначало а потом пойдет и полетит как ракета .

Нужно просто подождать 2 пришествия yes

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!