
Релиз Starfield ближе, чем нам кажется? Студия Тодда Говарда ищет специалистов для создания промо-роликов
- Комментарии
- Форум
-
Sony назвала Marathon от Bungie смелым и инновационным проектом — после него выпустят сервисный шутер Fairgames
7 -
Полная катастрофа: Sony начала возвращать деньги за покупку MindsEye для PS5
17 -
Mundfish показала новый геймплей Atomic Heart II, разработка DLC для первой части продолжается
34 -
Cyberia Nova: «Земский собор» теперь не DLC для «Смуты», а отдельная игра
13 -
Nintendo Switch 2 взорвала японский чарт и стала самой быстропродаваемой консолью в истории страны — рекорд PlayStation 2 побит
61
Официальный анонс научно-фантастической ролевой игры Starfield от компании Bethesda Softworks состоялся летом 2018 года, однако с тех пор авторы не делились никакими подробностями - разработка до сих пор окутана тайной. Однако, похоже, в скором времени ситуация может измениться. По крайней мере, на это намекает открытый список вакансий мэрилендского офиса Bethesda Game Studios, где трудится сам Тодд Говард и где сейчас кипит работа над Starfield и The Elder Scrolls VI.
Пользователи ресурса Reddit обратили внимание, что американская компания находится в поиске сотрудников, которые смогут создавать трейлеры и прочие промо-ролики. От кандидатов требуется наличие своего четкого визуального стиля, а также навыки видеомонтажа, работы с компьютерной графикой, разными форматами видео и опыт живой съемки. Отдельным плюсом отмечается умение захватывать впечатляющие игровые кадры, которые потом превратятся в захватывающий ролик.
Конечно, это вовсе не гарантирует, что Starfield будет представлена в скором времени, но подобная динамика все же может указывать, что компания готовится к началу продвижения проекта. Более того, команда Говарда обычно выпускает игры через несколько месяцев после полноценной презентации. Так было, например, с Fallout 4 и Fallout 76.
Как уже сообщалось ранее, сперва до релиза доберется Starfield, тогда как шестая часть "Свитков" выйдет на несколько лет позднее. Обе игры создаются для платформ следующего поколения.
В Starfield Bethesda хочет задать новый стандарт качества для жанра научно-фантастических RPG.
Читайте также: Один Swery65 и очень много игр - автор Deadly Premonition работает сразу над несколькими неанонсированными проектами.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.06.2025 Инсайдер: Capcom вложила рекордный бюджет в Resident Evil Requiem — это самая дорогая игра в истории компании
- 13.06.2025 Sony назвала Marathon от Bungie смелым и инновационным проектом — после него выпустят сервисный шутер Fairgames
- 13.06.2025 Полная катастрофа: Sony начала возвращать деньги за покупку MindsEye для PS5
- 12.06.2025 Mundfish показала новый геймплей Atomic Heart II, разработка DLC для первой части продолжается
- 12.06.2025 Безумные уровни сверхсложного платформера в 15 минутах геймплея Super Meat Boy 3D
- 12.06.2025 Подтверждено: Эбби станет центральной фигурой третьего сезона "Одних из нас"
Хочу чтобы она была партийной, как Mass Effect.
Но на Creation engine ;)
Лучше пусто подольше пилят. А то получится новый ф76.
Ау у них игры всегда выходили недоделанные, просто то, что ещё как-то приемлимо, совсем неприемлемо для мультиплеера, да и ни делали никогда раньше они мультиплеер. TESO делала совсем другая команда.
Ну понятно что к E3 началась подготовка, ждём трейлеров, может и геймплейной демонстрации, а там уже году к 2024 и TES6 выйдет, как раз можно будет взять на улучшенные версии консолей, они где то в это же время и появятся.
Переманить бы беседке сценаристов и дизайнеров из трилогии масс эффект.Надежды юношей питают...
Да, особенно Дэвид Гейдер сделает их лучше.
Не надо, пожалуйста
@lucretius ни в коем случае. Игры от Беседки - это всегда личное приключение, а не какие-то партии прописанные.
@SJey так Ф76 - бывший ДЛЦ-огрызок, делавшийся на коленке 3 калеками из студии. Это никак не влияет на разработчку обычных игр от Беседки.