
Последние события
Последние комментарии
-
09:26
Бедная инди компания, не может потянуть несколько проектов одновременно.
Нужно еще больше опоры на мимокроков-похеристов и больше болт забивать на кораудиторию, вот залог успешного успеха.

Ну тут даже не в деньгах дело, а в том что нет геймдизайнеров, что способны довести разработку от самого начала до самого конца. Ветераны уходят из компании, а молодые талатливые кадры не приходят. А игры с большими бюджетами и без толковых кадров в руководстве, ну сами знаете что получается - Конкорд, Отряд самоубийц, Skull and Bones...
-
07:29
Ну вот, похоже Пивоварам конец...так или иначе
А надежды были, что саудиты дадут добро на ремейки Dragon Age Origins и Киркволл
...теперь продажа или на вольные хлеба, а в дикой природе они не выживут
Оттуда те самые пивовары, создавшие студию, ушли ещё в 2012 году. Из авторов Dragon Age Origins никого не осталось в студии от слова совсем. Из авторов Mass Effect остался только Кейси Хадсон, который то уходил из студии, то возвращался. Есть смысл закрыть Bioware, а игры серии Drgaon Age и Mass Effect отдать на аутсорс разработчикам из Польши или Испании, хуже не станет.
-
15:24
Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.
Ну и зря! Новые части покупаю только потому что именно ремейки подогревают к ним интерес а не наоборот.

Было бы что ремейкать. Кроме первых трех частей ремейки других игр серии не буду востребованы. Ремейк Silent Hill 1 в активной разработке, ремейк Silent Hill 3 на ассетах предыдущих ремейков находится в планах. А ремейк Homecoming и других игр не от Team Silent никому не нужен. Вот у Capcom есть ещё запас Резидентов, чьи ремейки будут покупать - Zero, первая часть и Revelations 1/2, но в итоге они укусят себя за хвост и мы доживем до ремейка Resident Evil 7.
-
20:49
Никогда не понимал эти совершенно клоунские попытки различных топ-менеджеров Майкрософт закрепиться на японском рынке. Сони продают 1000 консолей, нинка - 2000, майкрософт - 5.
Ну и нахрена?А они что сделали для этого за последние два поколения? Xbox Original продали почти полмиллиона, Xbox 360 - полтора миллиона, а вот Хуан и СС/СХ по 100 и 150 тысяч продали. У Ориджинала и 360 были существенное число эксклюзивов от японских разработчиков, а у их последователей нет. Ninja Gaiden 1/2, Dead or Alive 3/4, Blue Dragon, Panzer Dragon Orta, Lost Odyssey, даже такая нишевая странная хрень как Idolmaster мотивировала покупать японцев консоли от Майкрософт. Были усилия - был результат, сейчас у Майкрософт нет даже проектов уровня Idolmaster для японского рынка.
-
18:24
Совершенно разные аудитории, так что всё в порядке с датой выхода.
А я лично уже давно перестал брать что-либо на старте. И игр непройденных хороших хватает, и свои кровные дарить не собираюсь жадным корпорациям.
Не забывай про информационный шум, который создаст в медиа-прострастве ГТА6 на выходе. Все блогеры во всех соцсетях будут обсуждать ГТА6, и это снизит продажи в том числе игр, с которыми аудитория абсолютно не пересекается. Так в свое время информационный шум от РДР2 снизил продажи Соулкалибур 6 и других игр выходивших рядом, хотя жанры и аудитория были абсолютно разная.
История репутации
- 14:37
- 00:56
- 21:26
- 17:13
- 12:08