CryEngine получит поддержу трассировки лучей на любых видеокартах
19 Комментарии: 18

CryEngine получит поддержу трассировки лучей на любых видеокартах

Автор: Ran
Дата: 18.03.2019 19:43
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
PC
Категории:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Half-Life: Alyx выйдет на PlayStation VR 2? Гейб Ньюэлл ответил на вопрос о появлении новых игр Valve на консолях

    13 11.05.2021 22:59 от Chieffy
  • Зомби снова съедят соседей: На Switch выйдет переиздание Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol

    9 11.05.2021 22:57 от fanat
  • Хоррор-серия Fatal Frame возвращается... на автоматы пачинко

    15 11.05.2021 22:54 от Herman45
  • "Каждый уровень - зрелище": Sony выпустила хвалебный трейлер эксклюзива Returnal для PlayStation 5

    3 11.05.2021 22:52 от lordsky
  • Праздник для фанатов PlayStation: Sony приглашает на акцию Days of Play с распродажей, конкурсом и бесплатными выходными

    10 11.05.2021 22:50 от Rondiboss

Crytek обновит свой движок до версии 5.5 до конца года. Тем самым CryEngine обзаведётся поддержкой собственной технологии трассировки лучей Neon Noir.

Согласно пресс-релизу Crytek, она будет доступна на любых современных видеокартах. Особый упор делается на топовый сегмент, обладающий поддержкой Vulkan и DX12.

Компания продемонстрировала экспериментальную функцию в следующем видео:

Точную дату релиза CryEngine 5.5 компания обещала объявить позднее.

Читайте также: Back 4 Blood - Разработчики Left 4 Dead анонсировали новый кооперативный зомби-шутер

Подписывайтесь на наш Telegram канал Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (18)
Lambdass
Lambdass 46.46 18.03.2019 19:47 удалён
-2
Похоже трассировка лучей станет новым философским камнем для следующего поколения консолей, на старте точно. Все будут его искать, экспериментировать и однажды это станет реальным (на Pro версиях).
Xpuctoc_Bockpec
Xpuctoc_Bockpec 11.5 18.03.2019 19:51 удалён
2
Легенды графона хотят вернуться. Хочу новый графонистый сингл от Крайтек. И никаких кукареканий про «задолбали пыщ-пыш» и «графон не важен» даже слышать не хочу. Крайтек, давайте, братцы, напрягите попу, выкатите что нибудь фееричное. И никаких мультиплееров!
AndRyu_47
AndRyu_47 12.34 18.03.2019 20:14 удалён
0
Ешё одно доказательство того, что если захотеть, то тензорные ядра не нужны. Привет, Хуанг!
ZITRO_N
ZITRO_N 13.71 18.03.2019 20:26 удалён
0
Xpuctoc_Bockpec: Легенды графона хотят вернуться. Хочу новый графонистый сингл от Крайтек. И никаких кукареканий про «задолбали пыщ-пыш» и «графон не важен» даже слышать не хочу. Крайтек, давайте, братцы, напрягите попу, выкатите что нибудь фееричное. И никаких мультиплееров!
И никаких консольных мыльных версий.
Night
Night 3.45 18.03.2019 20:29 удалён
2
С подключением гамаг. Зато всякий шлак про геев и толерастию в тот же день появляется.
Chieffy
Chieffy 23.92 18.03.2019 20:31 удалён
0
Xpuctoc_Bockpec: Легенды графона хотят вернуться. Хочу новый графонистый сингл от Крайтек. И никаких кукареканий про «задолбали пыщ-пыш» и «графон не важен» даже слышать не хочу. Крайтек, давайте, братцы, напрягите попу, выкатите что нибудь фееричное. И никаких мультиплееров!
тех кто делал крайзисы уже нет в студии
Xpuctoc_Bockpec
Xpuctoc_Bockpec 11.5 18.03.2019 20:49 удалён
3
Chieffy Доподлинно неизвестно, кто там именно ушёл, а кто остался. Они слили все заграничные студии. Сейчас они говорят, что фокус остатков фирмы лежит на разработке игр и технологий для игр.
aden
aden 20.3 18.03.2019 21:44 удалён
0
не понимаю, чего столько шуму вокруг этого рейтрейсинга, делали же те же самые отражения другими методами и раньше
Norgerel
Norgerel 12.36 18.03.2019 21:51 удалён
0
aden и нагружали твою систему, отрисовывая каждую локацию и то что на ней происходит дважды.
Vzhik
Vzhik 6.23 18.03.2019 22:20 удалён
-2
Norgerel то есть просто оптимизация?
Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 63.06 18.03.2019 22:34 удалён
4
Такое чувство, что меня на*кхм*бывают, только пока что не пойму где.
ilyich
ilyich 4.67 18.03.2019 23:08 удалён
2
Не увидел ретрейсинга в демо.
iXtremeFROST
iXtremeFROST 1.5 18.03.2019 23:10 удалён
1
Отлично хайпятся) То, что лучи входят в состав DX12 не знают ток не далекие, вот только вопрос, потянет ли GPU их. RTX подразумевал именно аппаратные ядра для ускорения, а уж никак не эксклюзивную технологию. В их демке все поверхности гладкие, если сделать матовые, то без аппаратного ускорения можно будет наслаждаться покадровым просмотром, но зато на любых картах.
Slasher
Slasher 0.36 19.03.2019 02:11 удалён
0
iXtremeFROST нет никакого аппаратного ускорения, там fp64 блоки которые были вырезаны из всех игровых чипов nvidia и amd. Теперь их вернули обозвали ртх ну и возможно парочку фишек для распределения нагрузки добавили. А реконструкцию кадра до 4к с помощью хваленой dlss они делают с помощью fp16 и fp8, так же как в ps4pro, отличие только в том что на серваках сначала паттерны реконструкции подготавливают. Фанаты....им хоть в глаза ссы все божья роса.
gothic
gothic 0.63 19.03.2019 02:51 удалён
1
Slasher Большей ереси давно не читал. Чувак, fp64 блоки никуда не девались и к рейтрейсингу они не имеют никакого отношения. RT-core обрабатывают пересечения геометрии аппаратно - сначала по BVH, потом уже по треугольникам. За счёт этого у NV во разы выше быстродействие в отличии от софверных методов как в этом демо. fp8 нет. Тензорные блоки поддерживают fp16/int8/int4.
SupaDupa
SupaDupa 107.29 19.03.2019 07:16 удалён
0
gothic: За счёт этого у NV во разы выше быстродействие
Судя по слайду от НВ, 59 кадров без рт и 62 кадра с рт. Ну прямо "в разы!" https://cdn.igromania.ru/mnt/news/7/7/a/6/4/e/81557/html/more/1ae450c33717bca8_1200xH.jpg
4eJIoBeK
4eJIoBeK 0.31 19.03.2019 07:19 (изменен) удалён
0
как я понял из демо суть трассировки в том что я должен подойти в упор к отражающей поверхности и пялится в нее ?
Vzhik
Vzhik 6.23 19.03.2019 09:07 удалён
0
Lambdass: Похоже трассировка лучей станет новым философским камнем для следующего поколения консолей, на старте точно. Все будут его искать, .....
а потом
ilyich: Не увидел ретрейсинга в демо.
:-)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!