


Take-Two не заинтересована в "доении" своих франшиз, перехода на ежегодный выпуск не ожидается
- Комментарии
- Форум
-
Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме
47 -
Китайская аномалия: Xbox-версия Black Myth: Wukong радикально отличается от PlayStation-порта
18 -
Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
17 -
Ближний бой или дальние атаки? Ацу применяет огнестрел в трейлере Ghost of Yōtei для PlayStation 5
12 -
Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
26
Во время состоявшейся вчера в Нью-Йорке бизнес-презентации президенту Take-Two Interactive Карлу Слатоффу был задан вопрос о причинах, по которым самые популярные франчайзы компании до сих пор не перешли на ежегодную модель выхода.
По словам Слатоффа, Take-Two старается избегать усталости в выпуске своих игр, управляя релизами более осознанно. Это, в свою очередь, делает бренд более жизнеспособным, в отличие от того, который выпускается ежегодно.
"Мы не намерены менять свою стратегию, так как это может вызвать усталость выпускаемой продукции. Take-Two осознает ценность своих франчайзов и осторожно контролирует их выпуск. Заманчиво иметь непрерывные выпуски и по максимуму доить франшизы, но мы видим, что игровая индустрия устала от некоторых серий. Мы же с каждым новым релизом пытаемся перепрыгнуть самих себя", - пояснил Карл Слатофф.
Подобного мнения придерживается и другой высокопоставленный представитель Take-Two. Еще в ноябре прошлого года генеральный директор американского издательства Штраус Зельник заявил, что "насилование" игровых серий может привести к падению ценности бренда. В то же время Зельник добавил, что некоторые игры Take-Two следовало бы выпускать немного чаще, хотя и не обязательно на ежегодной основе. Главными примерами тогда выступили BioShock и Borderlands.
Читайте также: Take-Two Interactive готовится взорвать E3, утверждает директор издательства Штраус Зельник.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен









- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
- 28.08.2025 Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме
- 28.08.2025 Ближний бой или дальние атаки? Ацу применяет огнестрел в трейлере Ghost of Yōtei для PlayStation 5
- 28.08.2025 Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater