Take-Two не заинтересована в
15 Комментарии: 4

Take-Two не заинтересована в "доении" своих франшиз, перехода на ежегодный выпуск не ожидается

Дата: 09.03.2016 00:47
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме

    47 29.08.2025 11:14 от tommydnb
  • Китайская аномалия: Xbox-версия Black Myth: Wukong радикально отличается от PlayStation-порта

    18 29.08.2025 10:56 от dionis15
  • Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы

    17 29.08.2025 10:43 от stanis6
  • Ближний бой или дальние атаки? Ацу применяет огнестрел в трейлере Ghost of Yōtei для PlayStation 5

    12 29.08.2025 10:39 от stanis6
  • Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

    26 29.08.2025 10:35 от dinukri
  • Фильмы (часть 3)

    27564 29.08.2025 10:42 от Ligfip1
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 29.08.2025 10:34 от Knuck Knuck
  • Formula 1

    3877 29.08.2025 09:12 от PVL93
  • Руки прочь от DINO CRISIS!

    40 29.08.2025 08:35 от delete
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    237 29.08.2025 08:20 от delete

Во время состоявшейся вчера в Нью-Йорке бизнес-презентации президенту Take-Two Interactive Карлу Слатоффу был задан вопрос о причинах, по которым самые популярные франчайзы компании до сих пор не перешли на ежегодную модель выхода.

По словам Слатоффа, Take-Two старается избегать усталости в выпуске своих игр, управляя релизами более осознанно. Это, в свою очередь, делает бренд более жизнеспособным, в отличие от того, который выпускается ежегодно.

Take-Two

"Мы не намерены менять свою стратегию, так как это может вызвать усталость выпускаемой продукции. Take-Two осознает ценность своих франчайзов и осторожно контролирует их выпуск. Заманчиво иметь непрерывные выпуски и по максимуму доить франшизы, но мы видим, что игровая индустрия устала от некоторых серий. Мы же с каждым новым релизом пытаемся перепрыгнуть самих себя", - пояснил Карл Слатофф.

Подобного мнения придерживается и другой высокопоставленный представитель Take-Two. Еще в ноябре прошлого года генеральный директор американского издательства Штраус Зельник заявил, что "насилование" игровых серий может привести к падению ценности бренда. В то же время Зельник добавил, что некоторые игры Take-Two следовало бы выпускать немного чаще, хотя и не обязательно на ежегодной основе. Главными примерами тогда выступили BioShock и Borderlands.

Читайте также: Take-Two Interactive готовится взорвать E3, утверждает директор издательства Штраус Зельник.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (4)
FIamersys
FIamersys 6.08 09.03.2016 00:53 удалён
2
Пусть таки нас чуток подоят и выпустят трилогию Биошоков, как слухи ходят.
G700
G700 495.77 09.03.2016 00:53 удалён
0
Полностью поддерживаю такой подход. Чем дольше ожидание - тем слаще поцелуй, что называется :D
Nightgrowler
Nightgrowler 0.95 09.03.2016 01:19 удалён
3
Подход всяко лучше убейсофтовского конвеера. Те же ассанины хоть и получаются красивыми, но больше похожи на серию виртуальных музеев, чем на полноценные видеоигры. Получается "и хочется и колется"- архитектура у них почти всегда выше всех похвал, но играть в это неприятно. В 2008ом году были простительны косяки в управлении и некоторые другие издержки серии, но недостатки уверенно кочуют из части в часть. Надеюсь, что их решение с тем, чтоб повременить с выпуском нового ассассина, даст свои плоды.
LexMercer
LexMercer 34.09 09.03.2016 01:32 удалён
0
Биошок три года назад вышел, какое уж тут доение.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!