
Элой нового поколения: Sony показала первый геймплей Horizon Forbidden West для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11
Компания Sony провела прямую трансляцию State of Play с дебютным геймплейным показом ролевого экшена Horizon: Forbidden West.
В ходе стрима разработчики из студии Guerrilla Games представили 14 минут игрового процесса, записанного непосредственно с PlayStation 5. Показанная демка происходила возле разрушенного моста Золотые Ворота в Сан-Франциско. Геймплей включал в себя прохождение квеста со спасением союзника Элой от налетчиков из мятежной фракции племени Тенактов, которые каким-то образом научились подчинять себе машины, а финальным аккордом стало сражение с огромным роботизированным мамонтом.
В сиквеле Horizon у Элой появится куда больше возможностей для свободного перемещения, в том числе крюк-кошка, ускоряющий восхождение на различные препятствия, и энергетический дельтаплан, позволяющий безопасно спускаться с высоты, а благодаря маске для ныряния героине теперь доступен совершенно новый подводный мир.
Что касается боёвки, в этом плане Forbidden West, по словам авторов, делает упор на тактику и вариативность, предлагая большое разнообразие оружия. Копье Элой хорошо подходит для ближнего боя и позволяет использовать новые комбо, лук со специальными боеприпасами пригодиться, чтобы сбивать броню с машин, обнажая их слабые места, а клейкими гранатами можно стрелять из рогатки, временно останавливая противников. Вдобавок арсенал предложит массу других вариантов, все из которых можно будет улучшать на верстаках.
Создатели не назвали дату выхода, но отметили, что разработка идет по плану. Обновленная информация появится в скором времени.
Новые скриншоты:
Премьера проекта состоится позже в этом году на PS4 и PS5.
Читайте также: Соник возвращается на все консоли и ПК: Sega анонсировала Sonic the Hedgehog 2022, Sonic Colors Ultimate и Sonic Origins.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Освещение шикарное, детализация окружения и террейнов бешеная, под водой так вообще жир. Лицевую анимацию, да и все остальные сильно подтянули. Отдельный приз уходит кайфовому рендеру волос во время плавания. Все очень эффектно.
Интересно теперь на PS4-версию взглянуть.
Ну, и куда ж без зеленой чёрной зависти, сорян за каламбур
Шикарно! Еще один претендент на ГОТИ
Офигеть графон
Церни молодец.Думаю,на пс4 в 900р будет такая красота работать
Биллиброды завистливые понабежали сразу,оно понятно,одними CGI-трейлерами и польской индюшатней в 900р не наиграешься
@Double_Jump он просто не знает как маскируют низкую дальность прорисовки туманом
1. Потому что ролик в 30 ФПС. Ты ни в одной игре, ролик которой идёт в 30 фпс, не сможешь определить лок анимации.
2. Моралесу наличие пастген версий не помешало обзавестись кучей режимов на любой вкус на PS5 - хош с рт, хош без рт, хошь 4к, хошь 2к, хош фуллхд.
@shenmu3
Я не буду никого ни кем называть, но не понимаю откровенных тыкателей и пытающихся как-то типа "объективно" смотреть на вещи.
После просмотра ролика в 4к получил искреннее удовольствие от картинки. Возможно, она не идеальна, окей. Возможно, там куча условностей, да окей. Но я искренне кайфанул! Зачем мне лезть в какую-то опу, чтобы насильно искать недостатки, если я получаю удовольствие?! Реально кафую от сочного и детализированного мира. Для меня это маленький праздник.
Кстати, я когда смотрел демонстрацию Хало: бесконечность (именно в 4к ролик), то ничего плохого не писал. Написал, что меня не впечатлило, ибо вроде обещали бомбануть, типа мегаэкстрапаверфулдемонстрэйшин веринекстген консоли. Они еще тогда бокс называли самой мощной консолью эва (а уже потом переименовали в самый мощный бокс). Я просто не фанат Хало, ни одну часть не проходил и ровно к ней относился всегда.
Я добавлю. Может не замечал, но где от игр бокса был праздник и восторг?! Просто, что уже показывает Сони (на мой личный взгляд) это маленькая победа. Уже сейчас показывают живые игры с живой графикой. Сочно, красиво. Может не идеально, ну ок. А когда условно говорят "ой, да чет не то, не очень, да это пс4 про", а потом тебе тычат еще ЦГ скринами на сериесе, улыбаясь и говоря, "вот настоящие игры", но смотришь и думаешь, "игры то где, ребят?! хоть одну, где?! всёж цг сплошной". Как-то так.
Моя рыжуха с щечками вернулась!
Уж соскучился по Сонивским экзам* что прям невтерпеж. Быстрее бы вышла уже!
Куплю на ПС4 сами знаете почему)
Биллибои просто не знают, что объёмный туман не может быть маскировкой, ибо жрёт ресурсы. Что с вас взять)
С дальностью прорисовки не было проблем даже в первой части. А тут сложный объёмный туман в джунглях, видите ли, её скрывает. Совсем поехали уже
Нет, а с чего такие выводы?)
Нет, он просто не пытается скрыть болота желчи и зависти под простынкой "объективности", а искренне радуется крутому графону
@Lom_off_the1 Чёт ты уже резко перегибать начал.
воу, от тебя такого не ожидал услышать.
П.с. если не стебешься)))
В целом и общем неплохо и живенько, если приглядываться то конечно так себе.Вобщем для четвёрки огонь а под пятёрку конечно надо чтото менять и дорабатывать.
Диджитал Фаундри же как-то умудряются, лол
Моралеса делали другие люди и другая студия. И на релизе было всего два режима как бы. 4К с РТ в 30 или шахматка в 60 с урезанием количества объектов на экране.
Честно, друзья? могло быть и лучше! красиво, хорошо, но ... могло быть и лучше
@Lom_off_the1 Я знаю. Больно такое наблюдать.
Даже в катсцене не могут определиться - Элой проваливается в песок или всё-таки ходит по нему сверху
@kassbarabas
В Хейло тебе показали топовый геймплей и дальность прорисовки. И крюк можно цеплять куда хочешь, а не только туда, где разрабы жёлтые резинки натянули.
@Tigger Правда что ли ? Объёмный? Прям взаимодействует в реальном времени со светом и объектами ? Плойка не сгорит от такого ? В RDR 2 на плойке всё в этом тумане мыльном, чет не увидал объема там.
Топовый геймплей, а как ты это определил? Вот как? И почему топовый геймплей отправили на доработку и теперь хрен знает когда он выйдет?
Красота! Щеки у нее роскошные просто!
Ты думаешь, что если кадр ночной, то мультик сразу стал серьёзным фильмом?
Топовая дальность прорисовки в кхало:
https://youtu.be/s9h_U-FgLBs
Топовый графон в кхало: