Resogun в формате Dark Souls: Обзор Returnal
Обзор 163 Комментарии: 359

Обзор Returnal

Resogun в формате Dark Souls

Дата: 29.04.2021 15:02
51 46 34 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Жанры:

action horror Rail Shooter

Финская студия Housemarque слишком долго шла к своему большому проекту, годами занимаясь простенькими аркадами и экшенами с видом сверху. Давно ожидаемый Returnal для PlayStation 5, созданный при поддержке Sony Interactive Entertainment, не просто играет на модном roguelite-поле, но и замахивается на большое научно-фантастическое полотно с запутанным сюжетом и насыщенным действием.

В центре истории – член подразделения "АСТРА", космонавт Селена, терпящая бедствие на незнакомой планете Атропос. Здесь, в глубинах постоянно меняющего свою конфигурацию лабиринта, находится таинственный источник сигнала, более известный как “Белая Тень”. Но кроме разбитого корабля и невозможности послать запрос о помощи, Селена сталкивается с еще одной странностью – на просторах враждебного мира повсюду валяются мертвые копии ее самой. Оказывается, что она не может не только покинуть Атропос, но и умереть. Следуя знакомой поклонникам жанра механике смерти и возрождений, разработчики предлагают выяснить судьбу погибшей цивилизации, пройти пять биомов и наконец-то выбраться из этого бесконечного цикла. Сюжет подается через катсцены и аудиодневники – следить за историей очень интересно, ко второй половине игры есть некоторые вопросы и претензии, но в подробности мы вдаваться не будем во избежание спойлеров.

С одной стороны, Returnal идет по проторенной дорожке серии Dark Souls, тогда как с другой – предлагает свои собственные находки и решения. По аналогии с играми от FromSoftware вы собираете из убитых врагов ценные ресурсы, в данном случае – оболиты, которые можно обменять на важные предметы в разбросанных по карте фабрикаторах. Также на уровнях в специальных местах или после гибели сильных противников вы будете находить улучшения и новые вооружения. Правда, игра сразу ограничивает лутерный азарт, предлагая в первые часы для использования только один активный вид оружия, один специальный предмет единичного действия и лазерный меч. Причем доступные для использования вещи могут варьироваться от аптечки до быстрой телепортации и защитного барьера. На локациях попадаются специальные комнаты, где нужно забрать лечебный сильфий или другие ценные элементы, уворачиваясь от ловушек и лазеров. Оружие в игре варьируется от пистолетов до дробовиков ближнего боя и обладает классом в зависимости от вашего уровня квалификации. Если ваш уровень квалификации стал единицей, то в следующем сундуке будет оружие +1. Если вы использовали артефакт и достигли 5-го класса квалификации, то все новое оружие будет уже 5-го класса, правда на уже собранное этот эффект не распространяется. 

По ходу развития сюжета и исследования новых областей вы откроете дополнительные улучшения и способности, но в случае смерти героини и начала нового цикла они вместе со всеми собранными оболитами исчезнут – за исключением сюжетных предметов, таких как меч или ключ от дома, а также единиц эфира. В Returnal Housemarque использует механики и идеи из своих аркадных проектов. Безусловно, найденный меч, средство для телепортации или пистолет не нужно собирать после каждого нового возрождения, но все усилители и бонусные эффекты, вроде мультипликаторов урона, паразитов, укрепляющих броню, или класса оружия, обнуляются. При этом игру можно сохранить только после сброса цикла, и если вы просто поставите ее на паузу и произойдет скачок напряжения, то весь ваш прогресс потеряется. Кроме того, на момент написания этого обзора Returnal часто вылетала в общее меню.

Так как при новом запуске цикла конфигурация карты меняется, то каждое следующее исследование вам придется начинать сначала. Конечно, вы можете использовать открытые по пути телепортаторы и вернуться в камеру восстановления, если вам посчастливилось получить ее в этой конфигурации уровня, но в большинстве случаев восполнить здоровье можно только редкими аптечками с сильфием, случайно найденным паразитом регенерации или путем покупки большой аптечки в фабрикаторе. Возврат к кораблю и сон в кровати ничего не изменит, кроме течения времени.

Хотя уровни в Returnal формируются в рандомном порядке из заранее пререндереных комнат вместе со случайными предметами и артефактами, часть помещений не меняется. Это архив с инопланетной информацией, зона переноса в другой участок карты, некоторые локации-мосты, а также многочисленные комнаты с фабрикаторами и тайниками. Во время исследования вы можете открыть бонусные двери с секретами и мощным оружием, собрав необходимые ключи. Но не все обнаруженные вами вещи способны принести пользу. Например, инопланетный регенератор вместо восстановления здоровья может съесть половину полоски жизни, а чужеродный паразит не просто укрепит скафандр, но и сделает его более хрупким. И это уже не говоря о проклятых предметах, которые нужно очищать – в противном случае они способны с разной вероятностью наложить на вас ограничения. Последние бывают как простенькими, вроде блокировки артефакта до открытия двух сундуков, так и пожестче, как запрет на подбор нового оружия, пока вы не уничтожите в ближнем бою 12 противников.

Всполохи телепортеров, взрывы от упавших гранат и неоновые лучи инопланетных атак вместе с эффектами DualSense создают непередаваемую атмосферу.

К заметными минусам можно отнести тот факт, что все эти знания и понимание окружающего мира приходят во время игры только благодаря личному опыту и проверкам. Также в недостатки следует записать модель случайной генерации уровней, при которой в одном случае вы можете получить множество бонусов, а при другом заходе – скученные в одном помещении аптечки или иногда находящиеся в паре метров друг от друга телепортеры, в то время как следующий можно будет найти только через десяток комнат. То же самое касается и врагов – на первых этапах и в узких пространствах их иногда слишком много.

Многое в мире Returnal зависит от самой обыкновенной удачи. Если вам удалось встретить паразита, который частично регенерирует здоровье, укрепить скафандр, получить разные бонусы и разжиться запасной аптечкой, бонусной жизнью, а заодно сильно повысить квалификацию и силу оружия, то вы легко можете преодолеть даже нескольких сильных боссов подряд. Но игра также способна выбросить на вас сильных противников и оставить со стартовым пистолетом или наложить на Селену негативные эффекты, и тогда вы будете на протяжении многих часов умирать в первых локациях – просто потому, что так выпал кубик случайности.

И тем не менее, Returnal – очень аддиктивная игра. Точнее, таковой она может показаться хардкорщикам. Даже после нескольких проигрышей хочется поскорее вернуться на атмосферные инопланетные поля Атропоса и пробовать пробиться к нужной точке вновь и вновь – это огромный плюс. Однако стоит понимать, что подобные чувства будут испытывать не все, поскольку детище Housemarque также заслуживает звания очень сложного и изматывающего приключения. Мы не удивимся, если выяснится, что больше 2/3 покупателей будут не в состоянии пройти даже первый биом. Каждый отличается врагами, архитектурой, окружением, боссами и уровнем сложности. Разработчики выкатили своего рода Resogun в формате Dark Souls.

Боевая система подразумевает использование основного режима огня и специального, который требует перезарядки. При использовании основного оружие может перегреваться, а уровень адреналина увеличивать урон. Но стоит получить урон, и адреналин упадет до нуля. Вы также можете прыгать, а через несколько часов после начала игры – бить в ближнем бою мечом.

Противники атакуют сгустками энергии, от которых часто можно уворачиваться или прятаться за укрытиями. Но с каждым новым биомом уровень их агрессии и изощрённости атак растет. Мини-боссы умеют телепортироваться и наносить серьезный урон в ближнем бою. Все это вновь напоминает об аркадных экшенах Housemarque и первом NieR.

Естественно, что путь к победе предполагает активное использование уворотов и побочных артефактов, вроде щитов и брони. Почти все уровни имеют обрывы и бездонные пропасти, но, к счастью, в случае падения вас возрождают на твердой поверхности с небольшой потерей здоровья. Полноценные боссы располагают тремя полосками здоровья, а схватки с ними напоминают bullet-hell-шутеры. На Селену летит ураган из сфер и лазерных лучей, от которых необходимо вовремя и успешно уворачиваться или просто убегать.

Яркая и насыщенная эффектами графика всегда была одной из главных особенностей продукции Housemarque. И Returnal здесь – не исключение. Всполохи телепортеров, взрывы от упавших гранат и неоновые лучи инопланетных атак вместе с эффектами DualSense создают непередаваемую атмосферу. Часть окружения, вроде статуй и столбов, разрушается, распадаясь на мелкую крупу осколков. Контроллер уникально реагирует на капли падающего дождя, рев монстров и даже обычное падение Селены с большой высоты. А еще Returnal – одна из немногих игр, в которые лучше играть с фирменными наушниками Pulse 3D. Во всяком случае, разница в качестве звука из саундбара, обычных наушников и решения от Sony здесь более чем заметна.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Крутой герой Крутой герой
охрененная графика охрененная графика
Эксклюзив Эксклюзив
Много лута Много лута
они везде и они враги они везде и они враги
Нелинейность Нелинейность
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Закрученный сюжет - оторваться невозможно Закрученный сюжет - оторваться невозможно
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых
Сильная женщина Сильная женщина

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom удалит из Steam экшен Dark Void и головоломку Flock

    12 27.04.2024 00:01 от Habeniht
  • В Remedy произошла реорганизация — компания намерена превратить Alan Wake и Control в крупные франшизы

    9 26.04.2024 23:48 от LeonStrife
  • Lost Soul Aside получила рейтинг в Китае — спустя 8 лет после анонса

    8 26.04.2024 23:05 от voiceofreason
  • Инсайдер: Kingdom Hearts получит экранизацию от Disney

    13 26.04.2024 23:04 от Ainlaizer
  • СМИ: NIntendo дала производителям аксессуаров потрогать Switch 2 — новая консоль будет компактнее Steam Deck

    38 26.04.2024 23:04 от dedpyl

Returnal – это смелое научно-фантастическое приключение, где сюжет и динамично создающийся мир неплохо дополняют друг друга, а опасная инопланетная вселенная идеально воссоздается при помощи технологических решений Sony, среди которых контроллер DualSense и наушники Pulse 3D. Безусловно, отсутствие возможности восстановить свое здоровье на точках сохранения, которых здесь как таковых нет, многочисленные вылеты в меню, пропадающий опыт и снаряжение после смерти и иногда нечестные ситуации могут вас вывести из себя, но сюжет про древнюю цивилизацию и атмосфера наполненной адреналином и необычными противниками инопланетной среды явно того стоят.

Игра пройдена на:
PS5
Правильные темы: есть
Продолжительность: 22 часа
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
8 7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SkyerIst
SkyerIst 1268.99 29.04.2021 15:10 удалён
72

Поздравляю владельцев PlayStation 5 с хорошей игрой smiley

heavy_rain
heavy_rain 415.66 29.04.2021 15:05 удалён
50

Космобабка жжёт напалмом пердаки хейтеров! 

G700
G700 390.46 29.04.2021 15:11 (изменен) удалён
16

Плашку "Сильная женщина" впервые вижу, это топsad

Ждём снятия эмбарго, но судя по всему, игра удалась. Так что поздравляю синий лагерьsmiley

Даже бабка от сони унизила биллибоев

Можно узнать, кого ты унижаешь, когда бегаешь по полю с мячом в одиночку и забиваешь гол в пустые ворота?

перейти к непрочитанному
Комментарии (359)
iakov
iakov 34.71 29.04.2021 15:14 удалён
2

Ну такое

SnakeRman
SnakeRman 252.53 29.04.2021 15:14 удалён
0

@Droun 8 баллов не высоко? Сколько можно уже, ты пониаешь, что 9 и 10 это почти шедевр? 

Noran
Noran -0.69 29.04.2021 15:15 удалён
3

Ну и кто там пейсал, что это уг не рекламируют? Уде на геймаг чамоданы занесли.

shagemaster
shagemaster 73.57 29.04.2021 15:17 удалён
2

Сложность - скорее минус, чем плюс (для меня точно). Да и рандом с картой и наполнением доставит много боли спидранерам, если вообще такое будет, не говоря о простых игроках. Вообще, именно такой я и представлял игру - чистый гемплей. Интуиция подсказывает, что 8 баллов прям в самый раз.

SonyboyZ
SonyboyZ 133 29.04.2021 15:17 удалён
6

Грубо говоря сони  уже 2 "соулс" игры выпустили в этом поколении. Садисты! sad

Muntianu
Muntianu 1.99 29.04.2021 15:18 удалён
1

Поздравляю владельцев сони с качественным эксклюзивом. Отпугивает только вот это: " Housemarque также заслуживает звания очень сложного и изматывающего приключения. Мы не удивимся, если выяснится, что больше 2/3 покупателей будут не в состоянии пройти даже первый биом."

Я ожидал что выйдет решоган только в другой обертке. 

Stepan
Stepan 173.99 29.04.2021 15:18 удалён
10

Ну такое

Иди заплесневелое хрючево из гейпасса дальше наворачивай. Ценитель. 

SnakeRman
SnakeRman 252.53 29.04.2021 15:18 (изменен) удалён
8
НЕТ, НЕТ и НЕТ! В индустрии развлечений не должно быть геморроя для клиента, или должна быть опция супер-легкого режима прохождения!

Ага, а еще минетмашина и бутылка пива. Каждая игра должна играться так, как задумал разработчик. Не нравится? - ну и не играй, какие вопросы? Я считаю, что уровней сложности быть вообще не должно, как у Ремеди к примеру. Контрол играется так, как задумано, враги выходят тогда, когда надо, всё это выверено геймдизайнерами и уровни сложности для меня как раз один из минусов в том же Дэт Стрендинге. Тем более ретурнал не делает вид, что он как ластуха или анч - для всех. 

Avocato
Avocato 113.62 29.04.2021 15:19 удалён
3

Ну такое

Сопли утри sad

KruSpe
KruSpe 173.02 29.04.2021 15:19 удалён
0

Ну слава Богу не киберпанк!sad

Пошел покупатьindecision

Chance-O-Brien
Chance-O-Brien 27.89 29.04.2021 15:19 удалён
11

Отличная игра, сразу было ясно, что это стопроцентный маст хэв ещё во время презентации. Как владелец Series X, искренне поздравляю ребят, купивших ПС5 - это игра, которая стоит того, чтобы купить консоль! А Сони молодцы, что продолжают двигать индустрию в правильном направлении такими штучными экземплярами!!

G700
G700 390.46 29.04.2021 15:20 удалён
6

Ну такое

Иди заплесневелое хрючево из гейпасса дальше наворачивай. Ценитель. 

Вот это подорвач у некоторых, не могут без трубки упоминания геймпасса вести диалогsad

SnakeRman
SnakeRman 252.53 29.04.2021 15:21 удалён
10

Ну такое

Иди заплесневелое хрючево из гейпасса дальше наворачивай. Ценитель. 

чел высказался и никому не адресовал свой коммент, а вы с @Avocato налетели на него на пердачной тяге)) Герои))sad

stanis6
stanis6 150.03 29.04.2021 15:21 удалён
1

Отлично, спасибо за обзор! Завтра испытаю в связке с пульсами. 

Jim_Ryan
Jim_Ryan 22.44 29.04.2021 15:21 удалён
4

Отличная игра, сразу было ясно, что это стопроцентный маст хэв ещё во время презентации. Как владелец Series X, искренне поздравляю ребят, купивших ПС5 - это игра, которая стоит того, чтобы купить консоль! А Сони молодцы, что продолжают двигать индустрию в правильном направлении такими штучными экземплярами!!

А чего заминусил тех, кто радуется за игру?)

G700
G700 390.46 29.04.2021 15:22 удалён
3

Ну такое

Иди заплесневелое хрючево из гейпасса дальше наворачивай. Ценитель. 

чел высказался и никому не адресовал свой коммент, а вы с @Avocato налетели на него на пердачной тяге)) Герои))sad

Это те самые люди культуры, о которых сиро говорил))

SnakeRman
SnakeRman 252.53 29.04.2021 15:23 удалён
6

@G700 Да я просто угарел, чел никого не трогает вообще, а они на него как коршуны просто)) И еще что-то про взрывы говорят, а сами там уже от его коммента подорвач устроили))sadblush

Lucky_N
Lucky_N 1.31 29.04.2021 15:24 удалён
0
К заметными минусам можно отнести тот факт, что все эти знания и понимание окружающего мира приходят во время игры только благодаря личному опыту и проверкам.

лол...

В общем, Housemarque, как и ожидалось, справились. Хейтеры посрамлены. smiley

Furyofflame
Furyofflame 170.8 29.04.2021 15:25 удалён
0

Цветастая стрельба в стиле фортнайт очень отталкивает, прям радужный припадок эпилептика

KamuiTokio
KamuiTokio 22.72 29.04.2021 15:26 (изменен) удалён
0

Звучит интересно, конечно, но я очень не люблю рандомные процедурные генерации в играх. Как правило, это означает, что никакие дизайнеры над локациями и окружением с любовью и изобретательностью не работали и всё, от первых до последних уровней в игре сливается в однообразный серый шлак.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!