
Microsoft: Подписчики Xbox Game Pass намного активнее играют в игры
- Комментарии
- Форум
-
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
3 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
23 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
42 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
42 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
12
Представительница игрового подразделения корпорации Microsoft Сара Бонд поделилась в беседе с изданием Forbes интересной статистикой об Xbox Game Pass. Она отметила, что подписчики этого сервиса намного активнее проводят время за интерактивными развлечениями, нежели обычные пользователи.
Если говорить о цифрах, ситуация, согласно словам менеджера Microsoft, складывается следующая: подписчики Game Pass тратят на игры на 20% больше времени, чем остальные пользователи. Они также в целом пробуют на 30% больше игр и интересуются более широким спектром игр, охватывая на 40% больше жанров.
Все это в конечном итоге положительно сказывается на всей экосистеме Xbox в целом. Например, без Game Pass человек мог платить только за новые Call of Duty, NBA и FIFA каждый год, а оформив подписку, открыл для себя совершенно новые жанры и теперь покупает не три игры в год, а больше.
По словам Бонд, глядя на эти данные, сторонние партнеры Microsoft начинают смотреть на идею Xbox Game Pass другими глазами. Есть также немало случаев, когда продажи доступных в каталоге игр растут, поскольку пользователи не хотят расставаться с ними (навсегда в подборку попадают только игры Microsoft, а остальные только временно).
При этом в будущем, считает Microsoft, цифры вовлеченности могут вырасти еще сильнее. А добиваться этого корпорация планирует путем дальнейшего объединения Game Pass и стримингового сервиса xCloud.
"Игровые консоли себе покупают 200 миллионов человек. При этом в мире есть 3 миллиарда людей, увлекающихся играми. Получается так, что у значительной части этой аудитории просто нет возможности познакомиться с массой удивительных и знаменитых игр. Если внимательно посмотреть на нашу стратегию развития Game Pass, то становится понятно, что у нас есть возможность решить эту проблему. И решать мы ее планируем интеграцией в нашу подписку стриминговых решений. С экономической точки зрения мы можем сделать такую систему эффективной", - подытожила Сара Бонд.
Читайте также: Стала известна судьба Payday 3.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоций, использовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
Так и запишем:
Desperados III - не настоящая качественная игра
Семь частей Якудзы - не настоящие качественные игры
Dragon Quest XI - не настоящая качественная игра
Star Wars Jedi: Fallen Order - не настоящая качественная игра
И это только то, чтобыло добавлено недавно
Вы все врёти, там старье и никому он не нужен.
Инди копеешные двадцатипятилетней давности!11
Очередное хейтерское переобувание. Сначала пишет про качество игр, потом, когда качеством ткнули носом запел про сроки добавления. Потом еще какие-нибудь нелепые псевдо-аргументы приплетет.
Ну мы же пытаемся объективно оценить, а не субъективно и с теликом в 1080. Надо лучшую версию сравнивать если речь идет о графике
@m@XXL ещё раз - когда речь идёт о графике, я оцениваю исключительно работу дизайнеров, художников и моделеров, потому как красивая игра будет красивой и в 108р, а говно останется говном и в нативном 4к(если что, я не про Гири и Анч естественно).
Еще раз, ты можешь оценивать по каким угодно критериям, какие тебе больше нравятся, и иметь свое мнение об этом, здесь нет никаких сомнений. Но есть какие-то объективные показатели скомпелированные из разных критериев и такие критерии как разрешение и фпс в них входят и имеют довольно большой вес в итоге. Яркий пример последний Хитман.
@m@XXL фпс на гтафику вообще никак не влияет ни при каком раскладе, он влияет исключительно на анимацию.
При одинаковой графике разрешение естественно влияет на восприятие графики, но более красивая игра будет более красивой и при более низком разрешении.
Да, Хитмен отличный пример именно того, о чём я говорю, потому как графика в нём на Боксе именно лучше, а не только разрешение выше.
Разницу между 1800р и нативным 4к без лупы и четырёхкратного увеличения едва ли увидишь, а вот лучшие тени в версии Бокса видны и на fhd телевизоре.
Мы с тобой вроде не имеем противоречий в общем но некорые частности всплывают. Анимация это тож часть графики. И я же не утверждаю что марио в 4/60 будет лучше Анча 1440/30. Но я говорю что это важная графическая составляющая в купе с остальными графическими эффектами, иногда решающая, вот и все. Понятно, что к примеру не факт что игра с рейтрейсингом будет графически лучше чем без, но мы же не отрицаем, что рэйтрэйсинг это графическая составляющая и довольно важная, а иногда решающая.
Согласен, но для этого все остальные составляющие должны быть на равных.