Комментарий

Wayne
Wayne 353.96 15.11.2020 17:51 удалён
2
Вышедшее 12 лет назад переосмысление культовой King’s Bounty, из которой растут ноги и руки серии Heroes of Might and Magic, ознаменовало пик и одновременно закат отечественного игропрома в его привычном понимании. Из-за финансового кризиса на рынке и глобализации произошли тектонические сдвиги, по итогам которых крупные заметные игры практически перестали выходить, а пережившие невзгоды команды занялись аутсорсом, проектами для мобильных устройств и социальных сетей, а также вездесущим F2P. Не пощадило время и серию Heroes of Might and Magic, которая под контролем Ubisoft скатилась в какое-то непотребство.


heart