


Математический алгоритмы против "токсичности": Президент Blizzard рассказал о борьбе с недобросовестными игроками
- Комментарии
- Форум
-
Hooded Horse издаст Heroes of Might and Magic: Olden Era вместо Ubisoft, игру могут выпустить в РФ
13 -
Хидео Кодзима доволен оценками PS5-эксклюзива Death Stranding 2: On the Beach
27 -
Чем Xbox Game Pass порадует в июле 2025 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
6 -
Инсайдер: Bethesda подготовила новый трейлер The Elder Scrolls VI — его показывают сотрудникам Microsoft
22 -
Подтверждено: Donkey Kong Bananza создана разработчиками Super Mario Odyssey — критики хвалят эксклюзив Switch 2
2
В прошлом году компания Blizzard Entertainment объявила о желании активно бороться с недобросовестным поведением игроков в своих многопользовательских проектах, желая обеспечить всем пользователям максимально располагающее и комфортное сетевое окружение.
С этой целью разработчики имплементировали в свои труды алгоритмы машинного обучения, занимающиеся анализом жалоб и внутриигровых чатов. И как утверждает Аллен Брэк, президент Blizzard Entertainment, уже сейчас инициативы по искоренению "токсичности" дали свои плоды.
"Один из моментов, необходимых для того, чтобы игра дарила удовольствие, - это возможность убедиться, что в ее рамках есть место для самых разных людей, вне зависимости от их происхождения или личности. Прежде мы уже рассказывали, что полагаемся на алгоритмы машинного обучения для того, чтобы отслеживать жалобы игроков в отношении некорректного поведения и публикации оскорбительного контента.
Эти систему хорошо работают в Overwatch и Heroes of the Storm. Благодаря им у нас получается оперативнее штрафовать нарушающих правила игроков, благодаря чему сегодня можно наглядно увидеть, насколько менее токсичными стали наши игровые игровые чаты, а также проследить общее понижение недобросовестного поведения. Несколько месяцев назад эти алгоритмы также заработали и в World of Warcraft, где не желающие вести себя корректно пользователи теперь оказываются заблокированными в два раза быстрее. В будущем мы собираемся еще сильнее улучшать скорость и эффективность этой системы регуляции контента", - объяснил действующий президент Blizzard Entertainment.
Прямо сейчас Blizzard Entertainment занимается созданием Overwatch 2 и Diablo IV, а также готовится к запуску World of Warcraft: Shadowlands.
Читайте также: Максимальная четкость: Ori and the Will of the Wisps будет работать на Xbox Series X в разрешении 6K.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 01.07.2025 Эксперт оценил сообщения о низком интересе к играм от сторонних разработчиков из стартовой линейки Nintendo Switch 2
- 01.07.2025 Норману Ридусу такое и не снилось: Обзор Roadcraft
- 01.07.2025 Такое нельзя пропустить: Microsoft готовится представить Halo нового поколения
- 01.07.2025 Nintendo впервые объявила о повышении цен на Switch, аксессуары и игры для консоли — пока только в Канаде
- 01.07.2025 Посмотрите на коллекционное издание PS5-эксклюзива Ghost of Yōtei
- 01.07.2025 Capcom отключила серверы Resident Evil Re:Verse
Ой, шо они рассказывают? Посмотрите, какая дичь происходит в чатах Старкрафта 2 или Heroes of the Storm! )))
В овервоч то самое, такая помойка, а они какими-то успехами хвастаются, просто лол
@Munchie Ну, в старике то это совсем не критично, я думаю, так как игра 1х1 большей частью, а играть 2х2 и больше с рандомами мало кто все же готов.
Собственно, нет тиммейтов - нет и токсичных тиммейтов, хех
Это да. Но в Овервотче плюсик в том, что игра даёт возможность поднять настроение, скажем так. Плюсануть хорошего игрока, какой-то спрей милый нарисовать и т.д..
Самое интересное, что даже в Call of Duty не настолько помойно в чате (даже голосовом) как в Овервотче. Очевидно где-то какая-то ошибка ))
@tolliken я в основном имел в виду чатик в Старкрафте. Там же когда логинишься, есть чат и такоееее..
На плойке вообще без проблем, чата просто нет