
На поле новый игрок: Ветераны Blizzard объединились и открыли новую игровую компанию Dreamhaven
- Комментарии
- Форум
-
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
5 -
Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
1 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
5 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
32 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
29
Один из сооснователей Blizzard Entertainment Марк Морхейм объявил о создании новой компании Dreamhaven, под крышей которой найдут дом сразу две студии - Moonshot и Secret Door, параллельно занимающиеся отдельными играми.
Управлять всем Морхейм будет вместе со своей супругой Эми, а в качестве сотрудников свежеобразованной команды сейчас числится целый ряд ветеранов Blizzard. Примечательно, что Dreamhaven основана без какой-либо сторонней финансовой поддержки - это полностью независимая компания.

Никаких прямых анонсов от Dreamhaven сейчас не последовало. Известно лишь, что Марк Морхейм собирается работать в привычном для себя режиме, делая акцент на качество, продолжительный цикл разработки и возможность для креативной команды принимать собственные решения.
"Мы стараемся создать идеальное место, которое станет домом для разработчиков и где будут ценить качество выпускаемых проектов, а также впечатления конечных пользователей намного больше, чем переживать о краткосрочных финансовых сложностях", - объяснил Марк Морхейм.
Из других громких имен новой компании можно отметить Джейсона Чейеса, прежде возглавлявшего в Blizzard команду, отвечающую за развитие карточной игры Hearthstone, а также Дастина Броудера, выступавшего в качестве руководителя разработки стратегии в реальном времени StarCraft II.
Читайте также: "Продолжать работать как раньше Bethesda уже не могла": Что стоит за громкой покупкой Microsoft - анализ от VentureBeat.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Разве? У них же есть свой канал на Ютюбе. Я подисан. ещё ничего вроде не начиналось. В принципе, смысла смотреть нет, так как там будет много болтовни о том, что нам уже известна. ТГС всегда была более рекламной чем Е3, где прям всё новое.
А чего маленьким шрифтом как кредиторы в банке?
Вот если бы эта студия собрала всех креативных разработчиков Близзард. включая Каплана и всех ребят ВоВ....
Вот их (в отличии от Сеги) я был бы не против. Именно этой студии нужен финансовый толчок. А у Сеги всё хорошо.
Я уже вижу многоходовочку от Microsoft: они дают созреть этим ребятам, затем их покупают, затем выкупают Blizzard у Activision и отдают обратно этим ребятам.
P.S. Надеюсь именно так Microsoft и поступит в отношение с серией Fallout и компаниями Bethesda/Obsidian.
Э-э. Я неправильно выразился, наверно. Не начинались конференции, но околоTGSная туса идёт уже второй день.
А, ну да. )
Презентации там так себе, как я и ожидал. Сквэр только Нир показали, да и толком ничего такого.. немного геймплея и дату релиза.
Зато сколько рекламы!
Мне понравился симулятор японской ЖД! Особенно в VR. Я эти маршруты чуть ли не наизусть выучил. Очень нравится! Особенно провинциальные. Есть в них что-то такое - притягательное.
P.S. Интересно, будут в комплекте с этой игрой белые пречатки?
Я так понимаю, что ТГС презентации более как сборка для инвесторов и людей из индустрии.