
Starbreeze занимается поиском источников финансирования, без дополнительных вливании студия не продержится и года
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11
В своем финансовом отчете за первый квартал этого года шведская компания Starbreeze рассказала, насколько неустойчивым является ее текущее положение, и объяснила инвесторам, что потребуется для того, чтобы избежать разорения.

Исполняющий обязанности генерального директора Микаэль Нермарк заявил, что его главная задача заключается в "обеспечении финансирования будущих операций компании". Только после ее выполнения Starbreeze сможет представить своим инвесторам подробную стратегию будущего развития.
Starbreeze находится на этапе "возрождения" с декабря 2018 года, но время на обретение стабильного положения стремительно заканчивается. В своем новом отчете компания заявила, что у нее не хватит денег продержаться еще 12 месяцев, и уже в середине этого года, если она не найдет дополнительный источник финансирования, может столкнуться с "нехваткой ликвидных средств".
В первом квартале этого года Starbreeze заработала 5 млн долларов США, что на 56% ниже, чем в случае с тем же отрезком прошлого года. Кооперативный шутер Overkill's The Walking Dead, результаты которого стали определяющим фактором в условиях нестабильности, принес всего 220,000 долларов США.

В марте этого года Skybound расторгла лицензионное соглашение по The Walking Dead со студией Starbreeze, поэтому игра была удалена из Steam, а отложенная консольная версия так и не увидела свет. В рамках финансового отчета компания отметила, что "оспаривает расторжение контракта".
Самым крупным источником получения дохода за первый квартал этого года стал кооперативный шутер Payday - 2,8 млн долларов США - практически такую же сумму он принес создателям годом ранее. Надежды компании на выживание связаны, главным образом, с серией Payday, которую Нермарк назвал "очень сильным активом" и "основой, вокруг которой будет строиться будущее Starbreeze".

Starbreeze обсуждала вопрос ускорения темпа разработки Payday 3 еще в январе 2018 года, но, скорее всего, команда просто не в состоянии закончить работу на проектом, поскольку студия остро нуждается в дополнительном финансировании. В первом квартале этого года убытки компании до вычета налогов составили 17,5 млн долларов США, что во много раз превышает прошлогодний показатель (664,000 долларов США).
Starbreeze уже распродала часть своих активов, в том числе права на издание System Shock 3 (OtherSide Entertainment) и 10 Crowns (Mohawk Games). В отчете компания утверждает, что не исключает возможности продажи других активов, дабы получить дополнительное финансирование.
Компания также подписала соглашение с Universal, которая выступит издателем мобильной игры Payday: Crime War. Данная новость стала одним из немногих ярких пятен в темные времена, наступившие для Starbreeze.

Читайте также: Star Citizen - разработчики рассказали об улучшениях космического симулятора и представили новый байк
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр