
Dark Souls III - Хидетака Миядзаки поделился свежими подробностями новой игры From Software
- Комментарии
- Форум
-
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
31 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
13 -
По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
5 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
19 -
Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
3
В рамках недавнего разговора с ресурсом GameInformer президент студии From Software Хидетака Миядзаки поделился свежими подробностями грядущей ролевой игры Dark Souls III, запланированной к выходу на начало следующего года для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

- Быстрое перемещение доступно с самого начала прохождения.
- Режим New Game+ по своей структуре схож с оным из Dark Souls II. В нем игроков ждет новое оружие и предметы, а противники поменяют свои позиции, дабы сохранить элемент неожиданности.
- Скорость изнашивания оружия будет сбалансирована.
- Система призыва и вторжений не продолжит развитие концепции Bloodborne и вернется к истокам серии Souls.
- Магические способности будут представлены стандартным набором заклинаний.
- Развеивание иллюзорных стен возвращается к механике первого Dark Souls.
Напомним, что в прошлом месяце Миядзаки заявил, что планирует заняться совершенно новыми проектами.
Читайте также: Слух: Dark Souls III поступит в продажу до 8 февраля 2016 года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
Развеивание иллюзорных стен возвращается к механике первого Dark Souls.
Это очень радует! Очень жду игру, с не терпением!
И ЧО ТИПА НЕ БУДЕТ МИРА МУРАВЕЙНИКА
ГАВНО
Вот отстой
Это про что? Чем отличается от того, что было в Dark Souls?
Ну и
Что в Bloodborne, что в Dark Souls 1 иллюзорные стены были одинаково устроены, нэ?