Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
9 Комментарии: 17

Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

Автор: Deacon
Дата: 23.03.2026 16:38
4 3 1 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»

    7 23.03.2026 23:50 от BloodRayne4ever
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    14 23.03.2026 23:49 от Crazy_cat64
  • Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition

    10 23.03.2026 23:44 от BloodRayne4ever
  • Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби

    3 23.03.2026 23:42 от Tuurngait
  • Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации

    1 23.03.2026 23:40 от zeka456

Создатель Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что современные темпы выхода новых частей Final Fantasy мешают разработчикам флагманской серии Square Enix привлекать молодую аудиторию.

По словам ветерана компании, ситуация сильно изменилась по сравнению с ранними годами франшизы, и в худшую сторону. Если раньше новые номерные игры выходили на регулярной основе, то сейчас между релизами проходят годы. Например, с момента выхода Final Fantasy XVI прошло уже почти три года, а следующая номерная часть пока даже не анонсирована.

"Мне сейчас 53 года, и я играю в Final Fantasy с самой первой части - каждую прохожу на релизе. Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. И частично причина в том, что, к сожалению, новые части стали выходить реже, поэтому у многих игроков просто не было возможности по-настоящему проникнуться серией - привыкнуть к ней так, как это произошло у игроков более старших поколений".

Заявление прозвучало в ролике по случаю выхода мобильной игры Dissidia Duellum Final Fantasy. Ёсида объяснил, что Square Enix пытается делать ставку на новые форматы, которые могут привлечь свежую аудиторию — в понимании компании, это как раз такая игра.

"Я надеюсь, что и давние фанаты Final Fantasy, и те, кому просто понравятся наши персонажи, смогут воспринимать эту игру как нечто совершенно новое. Особенно хочу отметить молодых игроков. Если Dissidia Duellum Final Fantasy станет местом, где они смогут сформировать сообщество и затем открыть для себя более широкий мир Final Fantasy - это будет просто замечательно".

Сейчас Square Enix сфокусирована на создании третьей и финальной части ремейка Final Fantasy VII. Какая команда будет заниматься Final Fantasy XVII и когда она выйдет, пока неизвестно.

Читайте такжеДжейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (17)
SkyerIst
SkyerIst 1364.33 23.03.2026 16:38 удалён
7

К сожалению, полная оторванность от реальности wink

box360
box360 11.56 23.03.2026 16:51 (изменен) удалён
0

гонка за "мифическим новым поколением" опустило великую серию в тупой слэшер no

TA_Rubedo
TA_Rubedo 48.47 23.03.2026 16:59 удалён
3

К сожалению, полная оторванность от реальности wink

Че, надо еще реже выпускать игры, раз в 10 лет?))

Leko
Leko 48.48 23.03.2026 17:11 удалён
2

@box360 Слешеры это топ.

Kart
Kart 204.31 23.03.2026 17:14 удалён
3

@SkyerIst почему оторванность? Просто ситуация такова, что без вороха студий нет возможности выпускать по номерной части раз в два-три года максимум. Либо идти на жёсткое упрощение производства, либо наращивать штат, что тоже не станет рецептом успеха, ибо надо ещё толковых людей собрать.

Herman45
Herman45 158.38 23.03.2026 17:36 (изменен) удалён
1

гонка за "мифическим новым поколением" опустило великую серию в тупой слэшер no

слэшер слэшеру рознь, отстуствие даже простых однокнопочных комбо в последних финалках - вот это отстой, особенно скучно было играть в ФФ16

Nick_Rimer
Nick_Rimer 14.3 23.03.2026 17:38 удалён
2

Йосида за последние 5 лет растерял изрядную часть уважения. Как продюсер, технчесский менеджер - он на высоте. Но творческой жилки и глубокого понимания кор-аудитории и индустрии в целом, кажетстя, напрочь нет. Даже фф14 у него заржавела.

Чем игра вроде этой Диссидии может привлечь новых фанатов? Отсталая технически по сравнению с тем, что делают китайцы и корейцы, да и направление проекта чисто фан-сервис для уже существующих поклонников. 

Cyril
Cyril 139.82 23.03.2026 17:58 удалён
0

Не понимает он свою аудиторию и вообще вектор развития у него странный. От них просят финалку, которая набила фанбаза, а он зачем-то пытается дисгайей привлечь новую аудиторию. И новкю не привлечет, и старую окончатнльно растеряет. От Сквары просят просто качественную финалку без вайба ДМС.

Seth
Seth 35.19 23.03.2026 18:09 удалён
2

Все ненавидят 16-ю часть, а я ради неё в своё время PS5 купил и остался доволен игрой. Крутой герой, неплохой  сюжет, шикарный кодекс, который интересно было читать, а глядя на битвы с айконами - даже Кратос кивает и улыбается.

Мне даже предыдущий соседж-пати пришёлся по душе. Хоть я и проходил классические части, но по-ходу совсем не шарю во франшизе no

Kart
Kart 204.31 23.03.2026 18:18 удалён
3

@Seth мне 16 тоже очень понравилась. Боёвка конечно является слабым местом, ибо хоть и красивая, но глубиной какой-то не обладает. Но вот по всем остальным фронтам игра просто разоравала шаблоны, очень здорово было.

BonJovy
BonJovy 245.14 23.03.2026 18:46 удалён
0

Хз,сейчас всё редко выходит и о том что раньше было как то иначе,сейчас уже мало кто помнит.

повод делать хорошо,что бы запомнилась.

как могут помочь тонны мобильного дерьма с похожим названием.

LeonStrife
LeonStrife 664.42 23.03.2026 18:49 (изменен) удалён
2

Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. 

Как же этот Йоши Пи оторван от реалий - молодая аудитория также играет в Honkai StarRail, открывает для себя серию  Kiseki и покупает игры Atlus. Все эти проекты роднят две вещи - партия и пошаговая боёвка. 

NightWind
NightWind 63.33 23.03.2026 18:55 удалён
1

Проблема в номерной структуре, спиоффах и метанарративе. Надо убрать цифру, делать законченный сюжет без отсцылочек.

Так последние две фф7 просто шикарны.

Psycho-dream
Psycho-dream 7.2 23.03.2026 19:01 удалён
0

Только вот 3-ю часть ремейка семерки дождаться бы. Rebirth подарил настолько мощные эмоции, сравнимые только если с Ведьмаком 3. Ну а новые концепции такие же мощные родить не могут, как не тужатся.

Kinsei
Kinsei 8.23 23.03.2026 20:43 удалён
0

Введите уже реакцию фэйспалма.

VanzerKlain
VanzerKlain 2.07 23.03.2026 21:43 удалён
1

@Kart Полностью согласен, боевая система с точки зрения механики унылая, но зрелищная. А вот что касается мира вселенной, сюжета и персонажей тут вообще придраться не к чему. И в этом плане игра получилось отличной, но многие этого не оценили так как спотыкнулись о боевую систему и все, только этим вердикт игре и вынесли.

VanzerKlain
VanzerKlain 2.07 23.03.2026 21:51 удалён
0

Но для более молодой аудитории, которая выросла на экшенах и мультиплеерных развлечениях, наши последние игры могли оказаться менее доступными. 

Как же этот Йоши Пи оторван от реалий - молодая аудитория также играет в Honkai StarRail, открывает для себя серию  Kiseki и покупает игры Atlus. Все эти проекты роднят две вещи - партия и пошаговая боёвка. 

Но крупные студии все равно упорно будут говорить, что партийные игры и пошаговая боевая система никому не нужна. Но французы думали иначе и не прогадали, дали пошаговую боевку, снабдили ее механиками паррирования и уворотов, а так же живых персонажей и интересный сюжет с музыкой. Так же как Лариан показывают что классические партийные рпг людям интересны.
Игроиндустрия в ж...е

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!