
"Если бы это показали на презентации новых консолей, вы бы кричали от радости": Эксперты выступили в защиту DLSS 5 от NVIDIA
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
51 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
33 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
11 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
32
В игровом сообществе анонс DLSS 5 от NVIDIA приняли без особых восторгов. Продемонстрированная "фотореалистичная" трансформация внешности персонажей в играх вызвала серьёзную критику и породила сотни мемов, где технология сравнивается с "нейрослопом".
В индустрии по отношению к разработке настроены иначе — крупные компании одна за другой подтверждают сотрудничество с NVIDIA по внедрению DLSS 5.
Бывший старший директор по игровым технологиям Intel Райан Шраут призвал геймеров смотреть на технологию шире. Он напомнил, что это только предрелизная первая версия, и она ещё будет совершенствоваться. Кроме того, DLSS 5 создана не только для улучшения внешности персонажей и даёт гораздо больше преимуществ. Самого Шраура увиденное невероятно впечатлило.
"Я лично ознакомился с технологией и могу подтвердить, что визуальные изменения значительные. Не небольшие. Значительные. Но когда листаешь соцсети, можно подумать, что NVIDIA просто выпустила ИИ-фильтр для игр. И я понимаю, почему первая реакция такая. Многим не понравились лица, сработал психологический эффект. Но такое восприятие сильно искажает реальную картину.
За свою карьеру я видел около десяти разных технодемок с "парящей головой", на примере которых разработчики технологий показывали "новое поколение" Это не преувеличение. Это всегда одна голова без волос, тела и окружения, потому что рендеринг фотореалистичного лица такого уровня качества настолько затратен, что его можно реализовать только без всего остального. В конечных играх ничего подобного не встречается, потому что бюджет просто не позволяет выйти на такой уровень. И теперь на сцене появляется DLSS 5, которая радикально сокращает этот разрыв между закрытыми технодемками и реальным уровнем визуального качества в играх. И поскольку именно в этой области разница между "до" и "после" наиболее заметна, на неё все и реагируют.
Команда NVIDIA хорошо это сформулировала во время демонстрации - игроки столкнулись с определённым психологическим эффектом. Никого уже не удивишь реалистичными окружениями, но когда видишь отрисованного на том же уровне фотореализма персонажа, мозг сразу это фиксирует. Это бросается в глаза. И это нормально. Но фокусироваться только на лицах — неправильно.
В демонстрации на примере Starfield показывали сцену с кухонной стойкой. Кофемашина, бумажные полотенца, кружка, держатели для салфеток - обычный набор предметов окружения. С выключенным DLSS 5 всё выглядит плоско. Кофемашина теряется на фоне. Включаешь - и предметы сразу обретают объём. Освещение естественно обтекает их формы.
То же самое наблюдается во всех играх. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вода из просто хорошей игровой превращается в "почти настоящую" — с таким взаимодействием света и бликами, которые ожидаешь только от заранее проработанного офлайн-рендеринга. В Assassin’s Creed Shadows деревья и дальняя растительность получили заметно большую глубину и разделение, а свет стал естественно проходить через крону и ветви.
Так что это не просто фильтр для лиц, а гораздо более сложная унифицированная модель улучшения изображения, способная анализировать кадр, распознавать игровые объекты и обрабатывать их в зависимости от того, как свет должен с ними взаимодействовать. И самое главное, что степень интеграции технологии будут определять разработчики.
Ранняя реакция в соцсетях предсказуема. Любая новая технология всегда вызывает сильные эмоции - тем более когда речь идёт об ИИ. Но поспешный вывод в духе "это просто ИИ-фильтр для лиц" не выдерживает критики. Посмотрите на остальное. Вот где настоящая суть".
В защиту технологии также выступил продюсер Epic Games Джей-Пи Келламс. Он резко отреагировал на волну критики в социальных сетях, подчеркнув, что пользователи недооценивают реальные возможности DLSS 5.
"Все вы, кто высмеивает DLSS 5, будто он делает картинку лучше или портит художественный стиль, оторваны от реальности. Улучшения освещения и теней - просто безумные. Если бы это показали на презентации новых консолей, а не подавали как “ИИ”, вы бы сходили с ума так же, как во времена демо Watch Dogs.
Я понимаю, что есть люди, которым не нравится ИИ. Но технологии всё равно, нравится она вам или нет. Это просто инструмент. ИИ - это не что-то из будущего. Он уже здесь. Сегодня утром мой онколог рассказывал, как он помогает в лечении и исследовании рака".
Читайте также: "Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
.
.
Чел с фамилией не определился, а чёто нам затирает тут за технологии.
@reuzassetov
Если текст, написанный мной, кажется тебе сложным для понимания, возможно стоит поработать над повышением уровня образования, а не смотреть тик-ток, я слишком стар для этого дерьма, чтобы обращаться за помощью к нейросети, в написании комментария
Технология ещё не вышла, что бы говорить о её бесполезности, её только показали, как она проявит себя в работе, станет известно в лучшем случае, через год
Дооо, 1 в 1. Губы увеличились, глаза увеличились, слезные борозды увеличились, носогубные складки увеличились, впалость щек увеличилась. Волосы перекрасить и будет Обри Плаза нейрослоп эдишн, настолько физиономия не поменялась.

Живут в своем АИ мире.
Ладно, поигрались со слопом (котов за рулем и косяком) но нужно знать меру.
Ааааа, реально Обри Плаза, лол!
А теперь представьте эту технологию в VR.
Да это же реально киллер фича
Я топлю за это дерьмо!
Я не против длсс5. Это же отличный генератор...мемов.
да офигенно выглядит... меня только смутило что там 2 5090)
Такое же фи я видел, когда анонсировали dlss 1.0, ныли и плкалаи -:да лучше натив, там шум и гам, а вот натив... Ну а теперь, поднимите руку, кто не включает dlss в игре? 3.5 калеки? Даже в консолях это уже по умолчанию.
Тут тоже самое будет, мыши плакали и жрали кактус.
И вы будете это нейрохрючево жрать и требовать добавки.
И готовьте кошельки, ваши 5060 и 5070 на помойку. Каждая новая версия dlss жрет больше видеопамяти, ваши карточки 8гб и 12гб на парашу.
Раз используют две 5090 для этого, то если даже все это оптимизируют и заставят все это работать на одной карте, то явно будет нало дохера видеопамяти.
А теперь представьте, что мододелы сделают Эббу с сиськами 4 размера и сделают ее сексапильной.
Ведь что мешает мододелам указывать нейронке, что ей обработать.
@Bizzard Такое же фи я видел, когда анонсировали VR, ныли и плакали. Ну а теперь, поднимите руку, у кого нет VR шлема? У 3.5 калек? Даже в консолях это уже по умолчанию устройство вывода.
Модеры и без dlss 5 могут так сделать. А если ты про снижение порога входа, то у этого есть и обратная сторона - дегенераты-кумеры без какого-либо чувства вкуса, которые превратят вообще всех персонажей в сексапильных бимб с неестественно большими сиськами и жопами. Все это ты можешь пронаблюдать на сайтах с rule 34. Возрадуйся, че
@reuzassetov а ты любитель жрать говно с лопаты.
Nvidia, Intel, ещё осталось послушать мнение Альтмана о прогрессе. Как же эту коалицию нейрослоп пузыря трясёт.
Значит, игроки, делают всё правильно, что хейтят технологию от мнений об авторском видение, до мнения о том, что DLSS 5 это только начало Куртки чтобы сделать гейминг завязанный на их дата-центрах. Гнать их ссаными тряпками. А то в будущем мощные персональные компьютеры прекратят своё существование, если мощности на обработку графики перекинут на дата-центры.
Как боженька смолвил.
А вы обращали внимание, что у сов лапы не как у птиц, а как у котов?
Я понимаю что в фифу никто не играет, в том числе и я, но на презентации был кадр с ВанДейком, который не ахти выглядит, но узнаваем. DLSS5 включили - почернел и стал другим человеком
Эксперды снова взялись за своё