
Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
50 -
Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите
70 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
36 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
45 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94
Тодд Говард поделился в интервью IGN деталями о текущем состоянии The Elder Scrolls VI. Проект создаётся на Creation Engine 3 — обновлённой версии движка, использованного в Starfield.
По словам Говарда, переход на новую технологию прошёл заметно легче, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы билдов. Сейчас сборки запускаются стабильно практически каждый день, в них регулярно добавляется новый контент, а разработчики могут сразу тестировать механики.
Одним из ключевых улучшений стала почти мгновенная подгрузка мира. Движок перерабатывает структуры данных таким образом, чтобы переходы между локациями происходили без пауз. Для серии, которая традиционно страдала от загрузочных экранов, это может стать серьёзным шагом вперёд.
Изменения не ограничиваются графикой. Обновления затронули поведение ИИ, стабильность на разных платформах и систему сохранений. Рендеринг также переработан, но, как подчёркивает Говард, это лишь часть общей работы. Главная цель — убрать ощущение границ мира.
Сейчас над игрой работает большая часть студии вместе с внешними партнёрами. Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент. При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко».
Говард также отметил, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к «классическому стилю» Bethesda. Он назвал Fallout 76 и Starfield «творческими отклонениями» и подчеркнул, что студия вновь делает ставку на формулу, которую «знает лучше всего» и которую ожидают игроки.
Отвечая на вопрос о раннем анонсе 2018 года, Говард предложил фанатам «сделать вид, что его не было». По его словам, в идеале игры должны выходить без долгого ожидания — просто появляться в день релиза.
Впрочем, эти слова можно трактовать и иначе — возможно, Bethesda готовит полноценный повторный анонс с конкретными сроками релиза. По данным инсайдеров, появления игры стоит ждать не раньше 2028 года.
Читайте также: Раскрываемся: Starfield выходит 7 апреля на PlayStation 5, анонсированы дополнения Free Lanes и Terran Armada
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Тоже самое можно посоветовать и про Срамфилд
Прикручивает новый ИИ-слоп от Хуана и попивает сок у себя на заднем дворе
Очень жду. Жаль, что ждать еще долго
ну там Лаваша Шаурма сделает все игры эксклюзивами ПК и Иксбокса. ВПРОЛЕТЕ граждане.
@box360 АХАХАХХАХАХХАХА
Опять загрузки в сельский туалет 2х2м будут?
В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.
Могли бы и сейчас выпустить. Один фиг, фанатам все переделывать.
порно моды ещё не готовы, игра выйдет как они подтянутся
@Kostya
Эта устаревшая графика сейчас с нами в одной комнате?
Я много игр с этого поколения играл и Старфилд, может и не самый красивый, но уровень карренг гена держит.
ну ты и шутник, товарищ Ржевский
В Старфилде есть проблемы с персонажами и конкретно с лицевыми анимациями, но графон в игре вполне себе норм
Не верю ни единому слову.
Каждый раз одна и та же лапша на уши.
Теперь все новые проекты Беседки под скептическим прицелом.
Чукча не читатель, увожаемо
Всего-то спустя 8 лет после анонса.
P.S.:
Думаю релиз в 2028-2029 гг.
У SF движ CE2, у TES будет 3. А вообще CE это продолжение Gamebryo, на котором еще Morrowind делали. Так что это как говорить что раз у разрабов UE, значит графика как в Unreal первом будет.
С лицевыми анимациями как раз проблем нет, особенно учитывая количество персонажей, и что она процедурная по сути. А вот окружающий мир вне интерьеров, выглядит плоско, как и визуальный дизайн страдает, что так же сильно сказывается. Те же деревья на Атлантисе просто убожество.
загрузочных экранов.