Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3
17 Комментарии: 21

Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3

Дата: 18.03.2026 03:00
6 4 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    3 23.03.2026 16:04 от chalovak
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    5 23.03.2026 16:04 от LostGhost
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    45 23.03.2026 15:46 от BloodRayne4ever
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    9 23.03.2026 15:39 от Tristar301
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    46 23.03.2026 15:37 от Tristar301
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 15:54 от Metroid
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Тодд Говард поделился в интервью IGN деталями о текущем состоянии The Elder Scrolls VI. Проект создаётся на Creation Engine 3 — обновлённой версии движка, использованного в Starfield.

По словам Говарда, переход на новую технологию прошёл заметно легче, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы билдов. Сейчас сборки запускаются стабильно практически каждый день, в них регулярно добавляется новый контент, а разработчики могут сразу тестировать механики.

Одним из ключевых улучшений стала почти мгновенная подгрузка мира. Движок перерабатывает структуры данных таким образом, чтобы переходы между локациями происходили без пауз. Для серии, которая традиционно страдала от загрузочных экранов, это может стать серьёзным шагом вперёд.

Изменения не ограничиваются графикой. Обновления затронули поведение ИИ, стабильность на разных платформах и систему сохранений. Рендеринг также переработан, но, как подчёркивает Говард, это лишь часть общей работы. Главная цель — убрать ощущение границ мира.

Сейчас над игрой работает большая часть студии вместе с внешними партнёрами. Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент. При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко».

Говард также отметил, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к «классическому стилю» Bethesda. Он назвал Fallout 76 и Starfield «творческими отклонениями» и подчеркнул, что студия вновь делает ставку на формулу, которую «знает лучше всего» и которую ожидают игроки.

Отвечая на вопрос о раннем анонсе 2018 года, Говард предложил фанатам «сделать вид, что его не было». По его словам, в идеале игры должны выходить без долгого ожидания — просто появляться в день релиза.

Впрочем, эти слова можно трактовать и иначе — возможно, Bethesda готовит полноценный повторный анонс с конкретными сроками релиза. По данным инсайдеров, появления игры стоит ждать не раньше 2028 года.

Читайте также: Раскрываемся: Starfield выходит 7 апреля на PlayStation 5, анонсированы дополнения Free Lanes и Terran Armada

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (21)
TamTam
TamTam 89.44 18.03.2026 03:12 удалён
5

Отвечая на вопрос о раннем анонсе 2018 года, Говард предложил фанатам «сделать вид, что его не было».

Тоже самое можно посоветовать и про Срамфилд smiley

ssjRED_army
ssjRED_army 4.8 18.03.2026 04:40 удалён
0
При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко»

Прикручивает новый ИИ-слоп от Хуана и попивает сок у себя на заднем дворе

DreamEaglr
DreamEaglr 15 18.03.2026 05:05 удалён
1

Очень жду. Жаль, что ждать еще долго

box360
box360 11.55 18.03.2026 06:21 удалён
0

ну там Лаваша Шаурма сделает все игры эксклюзивами ПК и Иксбокса. ВПРОЛЕТЕ граждане.

Aneron47
Aneron47 2.51 18.03.2026 07:04 удалён
0

@box360 АХАХАХХАХАХХАХА

Cyril
Cyril 139.81 18.03.2026 07:51 удалён
0

 

По его словам, в идеале игры должны выходить без долгого ожидания — просто появляться в день релиза.

mail

 

Megrim
Megrim 1.82 18.03.2026 07:52 удалён
0

Опять загрузки в сельский туалет 2х2м будут?

Kostya
Kostya 0.07 18.03.2026 08:05 удалён
1

В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.

tishena
tishena 27.59 18.03.2026 08:35 удалён
0

Могли бы и сейчас выпустить. Один фиг, фанатам все переделывать.

bat_dmitry
bat_dmitry 405.93 18.03.2026 08:40 удалён
0

Могли бы и сейчас выпустить. Один фиг, фанатам все переделывать.

порно моды ещё не готовы, игра выйдет как они подтянутся 

DreamEaglr
DreamEaglr 15 18.03.2026 09:00 (изменен) удалён
1

@Kostya

Эта устаревшая графика сейчас с нами в одной комнате?

 

 

Я много игр с этого поколения играл и Старфилд, может и не самый красивый, но уровень карренг гена держит.

box360
box360 11.55 18.03.2026 09:07 удалён
0

В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.

ну ты и шутник, товарищ Ржевский enlightened

RomaXP
RomaXP 37.92 18.03.2026 09:42 удалён
0

@DreamEaglr да уж. Выглядят локации как говно

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 18.03.2026 09:50 удалён
0

В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.

В Старфилде есть проблемы с персонажами и конкретно с лицевыми анимациями, но графон в игре вполне себе норм

GoodKid
GoodKid 2.11 18.03.2026 11:22 удалён
0

Не верю ни единому слову. 
Каждый раз одна и та же лапша на уши.
Теперь все новые проекты  Беседки под скептическим прицелом. 

xenosaga81
xenosaga81 197.78 18.03.2026 12:07 удалён
0

Опять загрузки в сельский туалет 2х2м будут?

Одним из ключевых улучшений стала почти мгновенная подгрузка мира. Движок перерабатывает структуры данных таким образом, чтобы переходы между локациями происходили без пауз. Для серии, которая традиционно страдала от загрузочных экранов, это может стать серьёзным шагом вперёд.

Чукча не читатель, увожаемоsad

Kir_9010
Kir_9010 198.25 18.03.2026 13:22 (изменен) удалён
-1

Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент.

Всего-то спустя 8 лет после анонса. 

P.S.:

Думаю релиз в 2028-2029 гг. 

pipiman
pipiman 7.03 18.03.2026 13:48 (изменен) удалён
2

В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.

У SF движ CE2, у TES будет 3. А вообще CE это продолжение Gamebryo, на котором еще Morrowind делали. Так что это как говорить что раз у разрабов UE, значит графика как в Unreal первом будет.

Coolex
Coolex 114.76 18.03.2026 14:04 удалён
0

В starfield плохая графика, устаревшая. Значит и в Tes6 будет такая же если двигло одинаковое.

В Старфилде есть проблемы с персонажами и конкретно с лицевыми анимациями, но графон в игре вполне себе норм

С лицевыми анимациями как раз проблем нет, особенно учитывая количество персонажей, и что она процедурная по сути. А вот окружающий мир вне интерьеров, выглядит плоско, как и визуальный дизайн страдает, что так же сильно сказывается. Те же деревья на Атлантисе просто убожество.

kro44i
kro44i 355.08 18.03.2026 20:40 удалён
0
По словам Говарда, переход на новую технологию прошёл заметно легче, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы...

загрузочных экранов.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!