
Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли
- Комментарии
- Форум
-
«Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon
11 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
8 -
Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
2 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
4 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
7
Вслед за публикацией Bloomberg о решении Sony свернуть выпуск одиночных эксклюзивов PlayStation на ПК аналитическая фирма Newzoo представила объясняющие причины такого шага данные. Из отчёта следует, что стратегия выпуска портов с многолетней задержкой оказалась финансово несостоятельной.
Согласно материалу Bloomberg, затраты на портирование перестали оправдывать себя — если первые ПК-релизы Sony по типу God of War и Horizon Zero Dawn показали хорошие продажи, то Marvel's Spider-Man 2 и The Last of Us Part II Remastered выступили уже хуже ожиданий.
Директор по исследованию рынка Newzoo Ману Розье отметил, что главная проблема заключается во временном разрыве между релизами — ПК-геймеры не хотят платить полную цену за продолжения запоздалых портов.
«Данные Newzoo показывают, что доля ПК-аудитории у портов PlayStation, вышедших после консольного дебюта, составляет всего около 13% от общего числа игроков за первые три месяца. Для сравнения: когда AAA-игры выходят одновременно на консолях и ПК, доля компьютерных геймеров приближается к 44% за тот же период», — заявил аналитик.
Подчёркивается, что проблема не в качестве игр внутренних студий Sony — низкие продажи не обусловлены полным отсутствием интереса к конкретным франшизам.
Основная часть спроса удовлетворяется на «родной» платформе в начале жизненного цикла продукта. Когда порт выходит спустя годы, ажиотаж вокруг проекта уже спадает. Исключением остаются сервисные игры, такие как Helldivers 2 и недавно стартовавшая Marathon, которые Sony выпускает на ПК одновременно с консолями, чтобы поддерживать высокий онлайн.
В отчёте также проводится сравнение со стратегией Microsoft. Готовящая гибридную консоль следующего поколения Xbox Project Helix американская корпорация, сделала ставку на стирание границ между платформами. Sony, напротив, стремится сохранить эксклюзивность своих одиночных хитов, чтобы не обесценивать «железо» PlayStation 5 и будущей PlayStation 6.
Ранее инсайдеры сообщили, что Sony не собирается переносить выпуск PlayStation 6 на 2029 год.
Читайте также: Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?
Нинтендобои с радостью и рыбку едят и на секонд-хенд приседают по фуллпрайсу
Мои слова про мс,а это параша,согл
Метрик норм на фоне говнофила.
Пекарята просто привыкли говно хавать всякое ,вот и нет вкуса.Онлайнпарашу схавали за обе щеки
Ну ... это как бы логично.
Это нищие страны, там все равно никаких продаж по фулпрайсу не будет
Конечно, запоздалый выпуск влияет, но не думаю, что это главная причина. Нет защиты, игры сони просто качают многие. Плюс сами по себе пекарня без вкуса к хорошим сюжетным играм как искусству. пекарни вообще не нужны ролики, они подчас их просто выключают! пекарня это дети подростки, которым нужен геймплей удовлетворяющий их бабуинский инстинкт доминантности бегай прыгай убивай - доминируй, поэтому онлайн соревновательные постерлушки их любимый жанр - нет сюжета и роликов и удовлетворяют они там единственный свой смысл игры - доминировать над другими. всё. если коротко, пекарня нелюбит игры-кинцо, а консольщики любят, ну во всяком случаи больше, чем пекарята. вкусы разные.
Так надо сразу выпускать и на рс , тогда и будет видно
Это основной, но далеко не единственный фактор. Там целый вагон причин. Если быть слегка Лесли Бензисом, то можно подумать, что кто-то специально саботировал порты. Кажется, всё, что можно было сделать не так - было сделано)
То, что сходу вспомнилось: порты с полным отсутствтем рекламы и хотя бы банального продвижения, зачастую очень ленивые (ужасный порт tlou part 1, проблемый старт паука 2, хорайзон не без проблем и т.д.), идиотская привязка к псн (а затем отвязка). Господи, да у ЧП2 даже предзаказа не было (и баги + привязка псн). Погуглил специально про любимое детище Хульста - Хорайзоны: 1) порт оригинала hzd вышел с проблемами, глитчами. 2) ненужный ремейк хзд вышел через полгода после hzd2, через пару дней после рдр1, в один день с Вейлгардом и (тут очень смешно) за день до колды). 3) hzd2 за день до Драгонс Догмы 2. Анчартеды вышли с очень долгими загрузками шейдеров, через пару дней после чумной истории 2 и за несколько дней до колды.
В целом концентрация релизов портов была очень высокая. В 2022 году навалили всего. Не знаю, что ещё вспомнить, но как будто итак косяков навалом. Откуда там космической прибыли взяться с таким подходом - не знаю
После Stellar Blade разлочили те что не требуют онлайна.
А ничего, что Сони начала требовать авторизации в ПСН и из-за этого во многих странах не продавались игры в Стим? Или в этом тоже пк-геймеры виноваты? Также Соничка не использует никакой защиты в своих шедеврах, поэтому их и пиратят еще люто. Плюс все в них кто хотел поиграл уже давно и забыл о них.
самая большая их проблема была в том, что они свою мыловарню выпускали через 2 -3 года на пк. вот и все
наверное, что лучшие было у сосноли - ластуха 2 и хорайзон. да и то... можно скпинуть и ничего не потеряв
после скринов с сосноли и видосов я в этом убедился полностью. 
Как обладатель пс5 и игровго ПК я всегда был против слива экзов на ПК. Нинтендо этотдавно поняла, а Сони очнулись, но лучше поздно чем никогда. ПК геймеры должны жрать хрючево из стим помойки. Давать им жемчуг в виде экзов нельзя никогда. Ибо сказано:
«Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтоб они не попрали его ногами своими, и, обратившись, не растерзали вас»
ПК аудитория себя и свои приоритеты показали, поэтому теперь будут получать вместо одиночных дорогих игр только Марафоны и Харайзен Гейзеринг.
Ну что поделать, запретный плод сладок. Но не все золото что блестит. Политика эксклюзивности доводила многих до одержимости. Казалось что именно там, на плэйстэйшн, самые лучшие игры созданные человечеством. А остальные играют в объедки на других платформах. Сони сама угробила этот ореол когда дала попробовать свои эксы на ПК. Оказалось для многих что не такие уж и шедевры. А теперь бежит поджав хвост назад на плэйстэйшн, ну так помашем ей ручкой
Ты как тот чувак, который совсем не расист, ведь у него есть черный друг
я вот с удовольствием поиграл в рыжуху1 и челопука1 а продолжения чёт не смог-скучно и всё тоже, поудалял в начале..даже Гов2 еле вымучил с трейнерами..толи я старею толи и впрямь эти все продолжения вялые и соевые..
Можно поздравить студию Nixxes, скоро она последует за Bluepoint Games.
При уловии если отмена экзов правдой окажется.
P.S.:
Когда Сони сама выпустит пост об отмене пк релизов тогда это и будет офф информация!
А слушать разных балаболов такое себе.
Выпускать через 100 лет после хайпа и без какого-либо маркетинга и удивляться отсутствию продаж.
Всегда было логично, что основные продажи на старте (именно основном), а дальше продажи идут за счет скидок. Это база
@Conqres
650 лямов при копеечных затратах на порт нормально. Напрягались бы с рекламой и ставили защиту, может и больше бы было.
@Ilya_sss
KCD 1-2, Ведьмак 3, Киберпанк 2077, Балдурс гейт 3 и прочие сюжетные игры, которые хорошо продаются на ПК поржали.