
Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
16 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
89 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Вслед за публикацией Bloomberg о решении Sony свернуть выпуск одиночных эксклюзивов PlayStation на ПК аналитическая фирма Newzoo представила объясняющие причины такого шага данные. Из отчёта следует, что стратегия выпуска портов с многолетней задержкой оказалась финансово несостоятельной.
Согласно материалу Bloomberg, затраты на портирование перестали оправдывать себя — если первые ПК-релизы Sony по типу God of War и Horizon Zero Dawn показали хорошие продажи, то Marvel's Spider-Man 2 и The Last of Us Part II Remastered выступили уже хуже ожиданий.
Директор по исследованию рынка Newzoo Ману Розье отметил, что главная проблема заключается во временном разрыве между релизами — ПК-геймеры не хотят платить полную цену за продолжения запоздалых портов.
«Данные Newzoo показывают, что доля ПК-аудитории у портов PlayStation, вышедших после консольного дебюта, составляет всего около 13% от общего числа игроков за первые три месяца. Для сравнения: когда AAA-игры выходят одновременно на консолях и ПК, доля компьютерных геймеров приближается к 44% за тот же период», — заявил аналитик.
Подчёркивается, что проблема не в качестве игр внутренних студий Sony — низкие продажи не обусловлены полным отсутствием интереса к конкретным франшизам.
Основная часть спроса удовлетворяется на «родной» платформе в начале жизненного цикла продукта. Когда порт выходит спустя годы, ажиотаж вокруг проекта уже спадает. Исключением остаются сервисные игры, такие как Helldivers 2 и недавно стартовавшая Marathon, которые Sony выпускает на ПК одновременно с консолями, чтобы поддерживать высокий онлайн.
В отчёте также проводится сравнение со стратегией Microsoft. Готовящая гибридную консоль следующего поколения Xbox Project Helix американская корпорация, сделала ставку на стирание границ между платформами. Sony, напротив, стремится сохранить эксклюзивность своих одиночных хитов, чтобы не обесценивать «железо» PlayStation 5 и будущей PlayStation 6.
Ранее инсайдеры сообщили, что Sony не собирается переносить выпуск PlayStation 6 на 2029 год.
Читайте также: Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?
Уже не приносят прибыли? Была же новость что там 650 миллионов долларов прибыли с портов на пк.
ХОРОШЕЙ прибыли они не приносят
Для того что бы была прибыль - надо делать игры. Майкрософт делает в год 10-13 игр а сони 0-2. Будут больше хороших игр делать- появится прибыль. Да и качество портов сосни всегда была не лучшей.
Да там и оценки то какие у пк версий,отношение к пекашникам показательное.
только балл на опенкритике портить.
канеш, с 0 маркетинга выпускают
Гавно всякое выпускают, вон Стеллар блейд нормально продалась через 100500 лет
Эксклизивы Sony на Steam Machine, нельзя такого допустить. Уже вышедшие еще долго будут мучить совесть сони
Мс в основном делает парашу,поэтому пришлось бежать на пк и малышке.Просрали все.
обусловленно жирной повесткой в сиквелах
А сколько криков было, вы только выпустите, мы все купим) А теперь им подавай day one релизы, чтобы потом такие же оправдания слышать. Изначально это была идиотская идея сливать на Пк, и ждать оттуда прибыли. Алкашу или ещё кому, нужно давать премию Дарвина за такую идею. С поганой овцы, хоть шерсти клок!
Ну как зах....ячено так и оплачено. Сони почему-то решила, что имидж, заработанный двумя десятилетиями на одной платформе должен автоматически примениться на другой.
Пекарята даже петиции писали где умоляли портануть тлоу и другие игры ,малышка пожелала их.Хоть игры увидели ,да ,конечно запоздалые порты ,но все же.
😁😁
Параша - это твои слова .
Не Бладборн, поэтому не надо.
А когда будет, то чета дорого, пойду скачаю с торрентов.
Печальные итоги - денег на портал Sony не заработала, а экосистеме PlayStation серьёзный вред нанесли, ешё и потеряв часть лояльной аудитории. Джим Райан может посоревноваться с Доном Метриком за пост худшего CEO платформодержателя.
Кто бы мог подумать, да? Соничка хочет и рыбку съесть, и секонд-хенд по цене новой вещи продать
Ага если ещё одновременно выпускать то пс5 превратится в фортнайт машину
Ну как же обидно я их игры покупал на пк и так хочу Призрак Йотая.
Вот на полном серьезе если бы даже сейчас выпустили бы Бладборн, даже не ремастер - сгребли бы тьму бабла. Но почему-то не хотят. Зато выпускают повесточное говно, через 2 года после релиза и по полной цене и потом вопрошают "А как же так? Вот подлецы, не покупают!"
Давайте, попробуйте Россомаху сразу на ПК, одновременно с ПС - day one.
Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?