Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли
36 Комментарии: 60

Провал стратегии Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК объяснили — запоздалые порты не приносят хорошей прибыли

Дата: 08.03.2026 19:07
20 5 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    27 23.03.2026 07:13 от NeProfi
  • Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI

    22 23.03.2026 07:12 от Aneron47
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    93 23.03.2026 06:30 от AlexFomi
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 05:52 от KOZIK
  • «Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon

    9 23.03.2026 05:21 от ssjRED_army
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 07:07 от Dio
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ

Вслед за публикацией Bloomberg о решении Sony свернуть выпуск одиночных эксклюзивов PlayStation на ПК аналитическая фирма Newzoo представила объясняющие причины такого шага данные. Из отчёта следует, что стратегия выпуска портов с многолетней задержкой оказалась финансово несостоятельной.

Согласно материалу Bloomberg, затраты на портирование перестали оправдывать себя — если первые ПК-релизы Sony по типу God of War и Horizon Zero Dawn показали хорошие продажи, то Marvel's Spider-Man 2 и The Last of Us Part II Remastered выступили уже хуже ожиданий. 

Директор по исследованию рынка Newzoo Ману Розье отметил, что главная проблема заключается во временном разрыве между релизами ПК-геймеры не хотят платить полную цену за продолжения запоздалых портов. 

«Данные Newzoo показывают, что доля ПК-аудитории у портов PlayStation, вышедших после консольного дебюта, составляет всего около 13% от общего числа игроков за первые три месяца. Для сравнения: когда AAA-игры выходят одновременно на консолях и ПК, доля компьютерных геймеров приближается к 44% за тот же период», — заявил аналитик.

Подчёркивается, что проблема не в качестве игр внутренних студий Sony — низкие продажи не обусловлены полным отсутствием интереса к конкретным франшизам. 

Основная часть спроса удовлетворяется на «родной» платформе в начале жизненного цикла продукта. Когда порт выходит спустя годы, ажиотаж вокруг проекта уже спадает. Исключением остаются сервисные игры, такие как Helldivers 2 и недавно стартовавшая Marathon, которые Sony выпускает на ПК одновременно с консолями, чтобы поддерживать высокий онлайн.

В отчёте также проводится сравнение со стратегией Microsoft. Готовящая гибридную консоль следующего поколения Xbox Project Helix американская корпорация, сделала ставку на стирание границ между платформами. Sony, напротив, стремится сохранить эксклюзивность своих одиночных хитов, чтобы не обесценивать «железо» PlayStation 5 и будущей PlayStation 6.

Ранее инсайдеры сообщили, что Sony не собирается переносить выпуск PlayStation 6 на 2029 год.

Читайте также: Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Sten-47
Sten-47 3.58 08.03.2026 21:03 удалён
16

Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?

перейти к непрочитанному
Комментарии (60)
Pevek
Pevek 32.89 08.03.2026 21:07 удалён
3

ПК-геймеры не хотят платить полную цену за продолжения запоздалых портов

Кто бы мог подумать, да? Соничка хочет и рыбку съесть, и секонд-хенд по цене новой вещи продатьangel

Нинтендобои с радостью и рыбку едят и на секонд-хенд приседают по фуллпрайсу 

VanBesss
VanBesss 4.84 08.03.2026 22:43 удалён
-1

Для того что бы была прибыль - надо делать игры. Майкрософт делает в год 10-13 игр а сони 0-2. Будут больше хороших игр делать- появится прибыль. Да и качество портов сосни всегда была не лучшей. 

Мс в основном делает парашу,поэтому пришлось бежать на пк и малышке.Просрали все.

😁😁

Параша - это твои слова .  

Мои слова про мс,а это параша,соглsmiley

VanBesss
VanBesss 4.84 08.03.2026 22:44 удалён
-2

Печальные итоги - денег на портал Sony не заработала, а экосистеме PlayStation серьёзный вред нанесли, ешё и потеряв часть лояльной аудитории. Джим Райан может посоревноваться с Доном Метриком за пост худшего CEO платформодержателя. 

Метрик  норм на фоне говнофила.

VanBesss
VanBesss 4.84 08.03.2026 22:47 (изменен) удалён
-3

А сколько криков было, вы только выпустите, мы все купим

Это у тебя сны такие?

ПКшники как бы всегда ржали над сонибоями, что те так восторгаются своим второсортным игровым кинцом. 

А уж после того, как этот второй сорт вышел на ПК - оправдания были уже от сонибоев, в стиле: "В игры надо играть на релизе, сейчас уже не то"  sad

Пекарята просто привыкли говно хавать всякое ,вот и нет вкуса.Онлайнпарашу схавали за обе щекиsad

TorAdinWodo
TorAdinWodo 176.13 08.03.2026 23:00 удалён
0

Ну ... это как бы логично.

mad8vad
mad8vad 9.93 08.03.2026 23:23 удалён
0

Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?

Это нищие страны, там все равно никаких продаж по фулпрайсу не будет 

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 08.03.2026 23:43 удалён
1

Конечно, запоздалый выпуск влияет, но не думаю, что это главная причина. Нет защиты, игры сони просто качают многие. Плюс сами по себе пекарня без вкуса к хорошим сюжетным играм как искусству. пекарни вообще не нужны ролики, они подчас их просто выключают! пекарня это дети подростки, которым нужен геймплей удовлетворяющий их бабуинский инстинкт доминантности бегай прыгай убивай - доминируй, поэтому онлайн соревновательные постерлушки их любимый жанр - нет сюжета и роликов и удовлетворяют они там единственный свой смысл игры - доминировать над другими. всё. если коротко, пекарня нелюбит игры-кинцо, а консольщики любят, ну во всяком случаи больше, чем пекарята. вкусы разные.

IMYTVOY
IMYTVOY 4.17 08.03.2026 23:56 удалён
2

Так надо сразу выпускать и на рс , тогда и будет видноsmiley

Nick_Ghola
Nick_Ghola 14.02 09.03.2026 00:13 (изменен) удалён
6

Это основной, но далеко не единственный фактор. Там целый вагон причин. Если быть слегка Лесли Бензисом, то можно подумать, что кто-то специально саботировал порты. Кажется, всё, что можно было сделать не так - было сделано)

То, что сходу вспомнилось: порты с полным отсутствтем рекламы и хотя бы банального продвижения, зачастую очень ленивые (ужасный порт tlou part 1, проблемый старт паука 2, хорайзон не без проблем и т.д.), идиотская привязка к псн (а затем отвязка). Господи, да у ЧП2 даже предзаказа не было (и баги + привязка псн). Погуглил специально про любимое детище Хульста -  Хорайзоны: 1) порт оригинала hzd вышел с проблемами, глитчами. 2) ненужный ремейк хзд вышел через полгода после hzd2, через пару дней после рдр1, в один день с Вейлгардом и (тут очень смешно) за день до колды). 3) hzd2 за день до Драгонс Догмы 2. Анчартеды вышли с очень долгими загрузками шейдеров, через пару дней после чумной истории 2 и за несколько дней до колды. 

В целом концентрация релизов портов была очень высокая. В 2022 году навалили всего. Не знаю, что ещё вспомнить, но как будто итак косяков навалом. Откуда там космической прибыли взяться с таким подходом - не знаю

KuP9l
KuP9l 57.59 09.03.2026 00:26 удалён
1

Эммм. А откуда будут продажи, если Соня блокирует игры в 180 странах?

После Stellar Blade разлочили те что не требуют онлайна.

Green_Mushroom
Green_Mushroom 10.87 09.03.2026 02:10 (изменен) удалён
2

А ничего, что Сони начала требовать авторизации в ПСН и из-за этого во многих странах не продавались игры в Стим? Или в этом тоже пк-геймеры виноваты? Также Соничка не использует никакой защиты в своих шедеврах, поэтому их и пиратят еще люто. Плюс все в них кто хотел поиграл уже давно и забыл о них.

Milkweed
Milkweed -1.81 09.03.2026 03:01 удалён
0

самая большая их проблема была в том, что они свою мыловарню выпускали через 2 -3 года на пк. вот и все angel наверное, что лучшие было у сосноли - ластуха 2 и хорайзон. да и то... можно скпинуть и ничего не потеряв angel  после скринов с сосноли и видосов я в этом убедился полностью. angel

General
General 3.56 09.03.2026 04:09 удалён
0

Как обладатель пс5 и игровго ПК я всегда был против слива экзов на ПК. Нинтендо этотдавно поняла, а Сони очнулись, но лучше поздно чем никогда. ПК геймеры должны жрать хрючево из стим помойки. Давать им жемчуг в виде экзов нельзя никогда. Ибо сказано: 

«Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтоб они не попрали его ногами своими, и, обратившись, не растерзали вас»

AlexFomi
AlexFomi 207.77 09.03.2026 06:46 удалён
1

ПК аудитория себя и свои приоритеты показали, поэтому теперь будут получать вместо одиночных дорогих игр только Марафоны и Харайзен Гейзеринг. sad

slamm
slamm 12.16 09.03.2026 07:17 удалён
2

А сколько криков было, вы только выпустите, мы все купим) А теперь им подавай day one релизы, чтобы потом такие же оправдания слышать. Изначально это была идиотская идея сливать на Пк, и ждать оттуда прибыли. Алкашу или ещё кому, нужно давать премию Дарвина за такую идею. С поганой овцы, хоть шерсти клок! 

Пекарята даже петиции писали где умоляли портануть тлоу и другие игры ,малышка пожелала  их.Хоть игры увидели ,да ,конечно запоздалые порты ,но все же.

Ну что поделать, запретный плод сладок. Но не все золото что блестит. Политика эксклюзивности доводила многих до одержимости. Казалось что именно там, на плэйстэйшн, самые лучшие игры созданные человечеством. А остальные играют в объедки на других платформах. Сони сама угробила этот ореол когда дала попробовать свои эксы на ПК. Оказалось для многих что не такие уж и шедевры. А теперь бежит поджав хвост назад на плэйстэйшн, ну так помашем ей ручкой

Kart
Kart 204.17 09.03.2026 08:41 удалён
1

Как обладатель пс5 и игровго ПК я всегда был против слива экзов на ПК. Нинтендо этотдавно поняла, а Сони очнулись, но лучше поздно чем никогда. ПК геймеры должны жрать хрючево из стим помойки. Давать им жемчуг в виде экзов нельзя никогда. Ибо сказано: 

«Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтоб они не попрали его ногами своими, и, обратившись, не растерзали вас»

Ты как тот чувак, который совсем не расист, ведь у него есть черный друг

prikolist
prikolist 111.53 09.03.2026 09:41 удалён
2

я вот с удовольствием поиграл в рыжуху1 и челопука1 а  продолжения чёт не смог-скучно и всё тоже, поудалял в начале..даже Гов2 еле вымучил с трейнерами..толи я старею толи и впрямь эти все продолжения вялые и соевые..mail

Kir_9010
Kir_9010 198.23 09.03.2026 10:42 (изменен) удалён
0

Можно поздравить студию Nixxes, скоро она последует за Bluepoint Games. angel

При уловии если отмена экзов правдой окажется.

P.S.:

Когда Сони сама выпустит пост об отмене пк релизов тогда это и будет офф информация!

А слушать разных балаболов такое себе.

Pelmen
Pelmen 75.2 09.03.2026 10:47 удалён
1

Выпускать через 100 лет после хайпа и без какого-либо маркетинга и удивляться отсутствию продаж. 

Всегда было логично, что основные продажи на старте (именно основном), а дальше продажи идут за счет скидок. Это база

Kir_9010
Kir_9010 198.23 09.03.2026 10:54 (изменен) удалён
3

@Conqres 

ХОРОШЕЙ прибыли они не приносят

650 лямов при копеечных затратах на порт нормально. Напрягались бы с рекламой и ставили защиту, может и больше бы было.

@Ilya_sss 

пекарня без вкуса к хорошим сюжетным играм

KCD 1-2, Ведьмак 3, Киберпанк 2077, Балдурс гейт 3 и прочие сюжетные игры, которые хорошо продаются на ПК поржали.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!