Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
25 Комментарии: 27

Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon

Дата: 06.03.2026 20:55
19 3 1 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    27 25.03.2026 20:10 от GuardianAngel
  • "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA

    37 25.03.2026 20:09 от Dim4ik
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    34 25.03.2026 20:09 от GuardianAngel
  • В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%

    7 25.03.2026 19:37 от RetroFan
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    4 25.03.2026 19:18 от BonJovy
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 20:16 от zcativ
  • Formula 1

    3877 25.03.2026 19:45 от PVL93
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 25.03.2026 19:32 от IDN
  • Лучшие сериалы

    57620 25.03.2026 17:18 от JasonWU
  • Фильмы (часть 3)

    27564 25.03.2026 16:41 от JasonWU

Вчера состоялся релиз сразу двух важных игр, которые боролись за внимание игроков. Речь идет о шутере Marathon от Bungie и ККИ-рогалике Slay the Spire 2 от Mega Crit.

Marathon на старте в Steam продемонстрировал пиковый онлайн в 88,3 тысячи человек. Это солидный результат, хотя во время стресс-теста серверов на прошлой неделе показатель составил 140 тысяч человек.

Однако Slay the Spire 2 умудрилась затмить проект Bungie, хотя речь идет об Early Access. 5 марта показатель онлайна ККИ в Steam превысил отметку в 150 тысяч человек, а сегодня игра обновила его, собрав одновременно более 430,4 тысячи человек.

На фоне этого игроки начали шутить о том, что маленькая инди-студия Bungie не в состоянии конкурировать с ААА-гигантом Mega Crit.

Разработчики ККИ решили подыграть фанатам, опубликовав шуточное поздравление в адрес создателей Marathon.

«Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду небольшие инди-проекты, созданные с любовью, только потому, что вышла Slay the Spire 2», – указано в публикации.

Представители Mega Crit также иронично извинились за то, что из-за наплыва игроков платежная система Steam начала сбоить. Дескать, они не специально выпустили столь ожидаемую аудиторией игру.

Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (27)
Akimk
Akimk 4.94 07.03.2026 02:13 удалён
1

@raziel да ты че. Слей спаир топ игра вообще. 

SP_Mzz
SP_Mzz 30.94 07.03.2026 05:09 (изменен) удалён
3

Инди давно уже тащат индустрию. В них и глубокий геймплей есть, и инновации, и контент. В отличии от ААА, которые в основном только обосраться могут, попилить бюджет и геймплейно быть очередной копией ассасина.

Так сейчас Slay the Spire 2 заслуженно будет страпонить кучу высокобюджетных подделок

Lambdass
Lambdass 75.73 07.03.2026 07:39 удалён
4

Буквально

Steax
Steax 40.49 07.03.2026 20:28 удалён
-1

Как то подло. Над марафоном куча народу работало и многие из них сделали работу на отлично.

И никто из них не делал ее потому что хотел. Там все только ради бабок сидят и делают то что метрики говорят, а не то что геймдизайнеры и игроки хотят.

Открою тайну - но люди рабюотают за деньги. Конечно ради денег делают любой продукт.
Я же говорил о том что многи разработчики сделали свою отлично потому что графон отличный, стрельба отличная. А то что игра всем не понравилась - это не вина тех кто выполнял указания и делал свою работу хорошо.

Igor_DartGarry1
Igor_DartGarry1 7.62 07.03.2026 22:23 (изменен) удалён
0

могут конечно и потроллить по онлайну, справедливо.
но настолько всратый арт, надо постараться еще сделать.
нет желания пробовать совсем
имхо шо то, шо то  по аксиоме эскобара идут

Minolta
Minolta 11.13 07.03.2026 23:32 удалён
0

Иронично...Банджи не инди, конечно, но когда то и они были известны лишь обладателям MAC, со своим уникальным шутером Marathon, пока фаны IBM PC наяривали на DOOM

От той команды уже мало что осталось. 
Сплошные многоцветные эксперты по донату теперь.

А новость забавная, конечно - только из нее узнал про релиз Марафона.

И графики забавные, но инвесторы Сони, подозреваю - не очень им рады

Ну кто то же остался, не все свалили...теперь отправятся вслед за Блюпойнтамиyes

Не будет их никто трогать, когда вы это поймете

Hakkuren
Hakkuren 65.12 08.03.2026 10:49 удалён
0

Как то подло. Над марафоном куча народу работало и многие из них сделали работу на отлично.

И никто из них не делал ее потому что хотел. Там все только ради бабок сидят и делают то что метрики говорят, а не то что геймдизайнеры и игроки хотят.

Открою тайну - но люди рабюотают за деньги. Конечно ради денег делают любой продукт.
Я же говорил о том что многи разработчики сделали свою отлично потому что графон отличный, стрельба отличная. А то что игра всем не понравилась - это не вина тех кто выполнял указания и делал свою работу хорошо.

Открою тебе тайну - в gamedev люди выбирают самостоятельно над каким проектом работать, деньги им будут платить в разных студиях в пределах определенной медианы и они уже не являются решающим фактором в выборе проекта.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!