
Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- Комментарии
- Форум
-
Ubisoft понесла рекордные финансовые потери и приготовилась к ещё одному году убытков — Far Cry 7 и Assassin's Creed Hexe должны помочь
9 -
Thick as Thieves от создателей Thief и Deus Ex вышла в Steam по цене в 310 рублей
5 -
Новые эксклюзивы PlayStation 5: Sony покажет не только Marvel's Wolverine на июньской State of Play — инсайдер
110 -
"Лучшая игра про Джеймса Бонда": Авторы 007 First Light надеются покорить сердца поклонников агента 007
12 -
Разработчики Splitgate анонсировали соревновательный шутер Empulse — первые скриншоты
7
Вчера состоялся релиз сразу двух важных игр, которые боролись за внимание игроков. Речь идет о шутере Marathon от Bungie и ККИ-рогалике Slay the Spire 2 от Mega Crit.
Marathon на старте в Steam продемонстрировал пиковый онлайн в 88,3 тысячи человек. Это солидный результат, хотя во время стресс-теста серверов на прошлой неделе показатель составил 140 тысяч человек.
Однако Slay the Spire 2 умудрилась затмить проект Bungie, хотя речь идет об Early Access. 5 марта показатель онлайна ККИ в Steam превысил отметку в 150 тысяч человек, а сегодня игра обновила его, собрав одновременно более 430,4 тысячи человек.
На фоне этого игроки начали шутить о том, что маленькая инди-студия Bungie не в состоянии конкурировать с ААА-гигантом Mega Crit.
Разработчики ККИ решили подыграть фанатам, опубликовав шуточное поздравление в адрес создателей Marathon.
«Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду небольшие инди-проекты, созданные с любовью, только потому, что вышла Slay the Spire 2», – указано в публикации.
Представители Mega Crit также иронично извинились за то, что из-за наплыва игроков платежная система Steam начала сбоить. Дескать, они не специально выпустили столь ожидаемую аудиторией игру.
Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.05.2026 Знакомство с Шэдоу в геймплейном трейлере Horizon Hunters Gathering от Sony
- 20.05.2026 Эмоциональный финал: Автор Clair Obscur: Expedition 33 расплакался на съёмках концовки игры
- 20.05.2026 Помощь уже здесь: Bungie показала кинематографический ролик оболочки Триаж в Marathon
- 20.05.2026 "Лучшая игра про Джеймса Бонда": Авторы 007 First Light надеются покорить сердца поклонников агента 007
- 20.05.2026 Epic Games оштрафовали в России на 2 миллиона рублей
- 20.05.2026 Джез Корден: Семейную подписку Xbox Game Pass отменили — она очень не нравилась Electronic Arts
@raziel да ты че. Слей спаир топ игра вообще.
Инди давно уже тащат индустрию. В них и глубокий геймплей есть, и инновации, и контент. В отличии от ААА, которые в основном только обосраться могут, попилить бюджет и геймплейно быть очередной копией ассасина.
Так сейчас Slay the Spire 2 заслуженно будет страпонить кучу высокобюджетных подделок
Буквально
Открою тайну - но люди рабюотают за деньги. Конечно ради денег делают любой продукт.
Я же говорил о том что многи разработчики сделали свою отлично потому что графон отличный, стрельба отличная. А то что игра всем не понравилась - это не вина тех кто выполнял указания и делал свою работу хорошо.
могут конечно и потроллить по онлайну, справедливо.
но настолько всратый арт, надо постараться еще сделать.
нет желания пробовать совсем
имхо шо то, шо то по аксиоме эскобара идут
Не будет их никто трогать, когда вы это поймете
Открою тебе тайну - в gamedev люди выбирают самостоятельно над каким проектом работать, деньги им будут платить в разных студиях в пределах определенной медианы и они уже не являются решающим фактором в выборе проекта.