Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- Комментарии
- Форум
-
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
36 -
Grand Theft Auto VI будет буквально создавать миллионеров, и речь идёт не только о разработчиках из Rockstar Games — инсайдер
35 -
Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
11 -
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
13 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
17
Вчера состоялся релиз сразу двух важных игр, которые боролись за внимание игроков. Речь идет о шутере Marathon от Bungie и ККИ-рогалике Slay the Spire 2 от Mega Crit.
Marathon на старте в Steam продемонстрировал пиковый онлайн в 88,3 тысячи человек. Это солидный результат, хотя во время стресс-теста серверов на прошлой неделе показатель составил 140 тысяч человек.
Однако Slay the Spire 2 умудрилась затмить проект Bungie, хотя речь идет об Early Access. 5 марта показатель онлайна ККИ в Steam превысил отметку в 150 тысяч человек, а сегодня игра обновила его, собрав одновременно более 430,4 тысячи человек.
На фоне этого игроки начали шутить о том, что маленькая инди-студия Bungie не в состоянии конкурировать с ААА-гигантом Mega Crit.
Разработчики ККИ решили подыграть фанатам, опубликовав шуточное поздравление в адрес создателей Marathon.
«Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду небольшие инди-проекты, созданные с любовью, только потому, что вышла Slay the Spire 2», – указано в публикации.
Представители Mega Crit также иронично извинились за то, что из-за наплыва игроков платежная система Steam начала сбоить. Дескать, они не специально выпустили столь ожидаемую аудиторией игру.
Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.04.2026 Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
- 11.04.2026 Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
- 11.04.2026 Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
- 11.04.2026 "С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
- 10.04.2026 Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
- 10.04.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
@raziel да ты че. Слей спаир топ игра вообще.
Инди давно уже тащат индустрию. В них и глубокий геймплей есть, и инновации, и контент. В отличии от ААА, которые в основном только обосраться могут, попилить бюджет и геймплейно быть очередной копией ассасина.
Так сейчас Slay the Spire 2 заслуженно будет страпонить кучу высокобюджетных подделок
Буквально
Открою тайну - но люди рабюотают за деньги. Конечно ради денег делают любой продукт.
Я же говорил о том что многи разработчики сделали свою отлично потому что графон отличный, стрельба отличная. А то что игра всем не понравилась - это не вина тех кто выполнял указания и делал свою работу хорошо.
могут конечно и потроллить по онлайну, справедливо.
но настолько всратый арт, надо постараться еще сделать.
нет желания пробовать совсем
имхо шо то, шо то по аксиоме эскобара идут
Не будет их никто трогать, когда вы это поймете
Открою тебе тайну - в gamedev люди выбирают самостоятельно над каким проектом работать, деньги им будут платить в разных студиях в пределах определенной медианы и они уже не являются решающим фактором в выборе проекта.