
Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- Комментарии
- Форум
-
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
68 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
32 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
3
Вчера состоялся релиз сразу двух важных игр, которые боролись за внимание игроков. Речь идет о шутере Marathon от Bungie и ККИ-рогалике Slay the Spire 2 от Mega Crit.
Marathon на старте в Steam продемонстрировал пиковый онлайн в 88,3 тысячи человек. Это солидный результат, хотя во время стресс-теста серверов на прошлой неделе показатель составил 140 тысяч человек.
Однако Slay the Spire 2 умудрилась затмить проект Bungie, хотя речь идет об Early Access. 5 марта показатель онлайна ККИ в Steam превысил отметку в 150 тысяч человек, а сегодня игра обновила его, собрав одновременно более 430,4 тысячи человек.
На фоне этого игроки начали шутить о том, что маленькая инди-студия Bungie не в состоянии конкурировать с ААА-гигантом Mega Crit.
Разработчики ККИ решили подыграть фанатам, опубликовав шуточное поздравление в адрес создателей Marathon.
«Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду небольшие инди-проекты, созданные с любовью, только потому, что вышла Slay the Spire 2», – указано в публикации.
Представители Mega Crit также иронично извинились за то, что из-за наплыва игроков платежная система Steam начала сбоить. Дескать, они не специально выпустили столь ожидаемую аудиторией игру.
Читайте также: Товарищ Ким Ир Сен зовет в бой: Рассказываем про авиасимулятор «Ил-2: Корея»
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
- 25.03.2026 "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
@raziel да ты че. Слей спаир топ игра вообще.
Инди давно уже тащат индустрию. В них и глубокий геймплей есть, и инновации, и контент. В отличии от ААА, которые в основном только обосраться могут, попилить бюджет и геймплейно быть очередной копией ассасина.
Так сейчас Slay the Spire 2 заслуженно будет страпонить кучу высокобюджетных подделок
Буквально
Открою тайну - но люди рабюотают за деньги. Конечно ради денег делают любой продукт.
Я же говорил о том что многи разработчики сделали свою отлично потому что графон отличный, стрельба отличная. А то что игра всем не понравилась - это не вина тех кто выполнял указания и делал свою работу хорошо.
могут конечно и потроллить по онлайну, справедливо.
но настолько всратый арт, надо постараться еще сделать.
нет желания пробовать совсем
имхо шо то, шо то по аксиоме эскобара идут
Не будет их никто трогать, когда вы это поймете
Открою тебе тайну - в gamedev люди выбирают самостоятельно над каким проектом работать, деньги им будут платить в разных студиях в пределах определенной медианы и они уже не являются решающим фактором в выборе проекта.