
Уход от поддержки ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony — бывший сотрудник Naughty Dog
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
49 -
Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите
70 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
36 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
45 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94
Пересмотр стратегии по поддержке ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony и давно назрел. Таким мнением поделился бывший сотрудник Naughty Dog Дэл Уокер, отвечая на комментарий ведущего подкаста Spawn on Me Калифа Адамса, который наоборот хотел бы видеть больше премьер PlayStation Studios в Steam.
Исходя из комментариев разработчика, в Sony на протяжении долгого времени сомневались, стоит ли вообще начинать выпускать игры на ПК. В начале жизненного цикла PlayStation 5 верх одержала позиция команды, настаивавшей на увеличении прибыли в краткосрочной перспективе.
Однако спустя несколько лет ожидаемого существенного роста, по всей видимости, добиться не удалось, и теперь компания намерена пересмотреть свою стратегию. Инсайдеры уже говорят, что игры Sony будут выходить на ПК реже, чем раньше.
"Когда PlayStation только начала экспериментировать с идеей выпуска своих игр на ПК, я надеялся, что она будет делать больше одновременных релизов в Steam и на PlayStation. Такой подход убирает эффект FOMO, удерживает игру в поле зрения ПК-аудитории и даёт командам дополнительные источники дохода на более раннем этапе. Как минимум, было бы интересно посмотреть, как продюсеры попробуют эту модель на нескольких будущих релизах. Marvel's Wolverine был бы идеальным тестовым проектом", - написал Адамс.
"Нам в PlayStation рассказывали о всплеске продаж консолей каждый раз, когда выходила очередная крупная игра от PlayStation Studios. В случае с Helldivers 2, которая сразу появилась на ПК, этого не произошло. Если твой бизнес - продавать больше консолей, на такие вещи приходится обращать внимание", - ответил бывший сотрудник Naughty Dog.
Разработчик пояснил, что идея быстрого увеличения продаж за счёт аудитории дополнительных платформ может казаться очень заманчивой, однако куда важнее игра в долгую — привлечение пользователей в экосистему PlayStation, которые не просто купят одну игру и исчезнут, а будут приносить платформодержателю доход на протяжении многих лет за счёт знакомства с разными проектами, использования подписки и приобретения аксессуаров.
"Иногда проще подумать о быстрой прибыли, чем о том, насколько больше денег тебе принесёт человек за следующие 10 лет, если удастся убедить его купить консоль".
В комментариях многие поклонники PlayStation согласились с Уокером, но сочли пример с Helldivers 2 неудачным. Если верить инсайдерам, новый план заключается в том, чтобы отказаться от портирования на ПК традиционных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios, но продолжать выпускать в Steam сервисы. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер готовит сейчас большой материал на эту тему.
Читайте также: Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Массовое НИНУЖНО через 3...2...1...
Массовое НИНУЖНО через 3...2...1...
Чувак говорит совершенно верно
Те кому не горит сыграть в дей уан прекрасно дожидались выхода на пк
Это подрывало соньку
И как только таких дегенератов нанимают на работу.
Самураи победили ковбоев.
Капитан очевидность
Так давно уже нинужно, посмотрите на продажи и онлайн большей части сонишедевров в стиме
Стратегия то крутая, если было бы много игр как раньше, но сейчас Сони делают скучную сою, либо средний повторный продукт по 5 лет, поэтому вообще не потеря. Я за последние 5 лет на ПС 5 из экзов купил только ГТ 7, остальное либо откровенно слабые-средние игры (Рагнарек, Forbidden west и тд), либо вроде как хороший Спайдер-мен, но я не фанат Марвела. В ближайшие 2-3 года тоже самое - лысая баба в космосе, росомаха (не фанат, но может и поиграю), женский кратос и тд. Чтобы эта стратегия работала, нужно выпускать больше 1 экза в год и он должен быть действительно мощным, а не Рагнареком, либо по 4-5 крепких АА продукта в духе Resistance или Nioh.
святая соня, бедный пека совсем зогибался от нетуигор
ну т.е. чел прямым текстом говорит, что используются манипулятивные механики
зато произошел успешный успех, 2/3 играют со стима
ну то есть навязать устройство и экосистему, которые он потом будет дефать с пеной у рта, убеждая себя и окружающих, что всё сделал правильно и это вообще единственный верный путь.
Смотрю на популярность раздач на трекерах, всё еще высокая)
Ничем хорошим это бы не закончилось. Многим не по нраву даже временная эксклюзивность проектов от внутренних команд, а одновременный релиз нанёс бы ещё больший репутационный ущерб бренду.
Так за это саму Сони нужно благодарить в первую очередь.
В его словах есть смысл. Достаточно посмотреть на местных сонибоев и то, как они трясутся за мнимую элитарность. Лиши их этого ощущения и всё, ты потерял пользователя своей платформы.
Консоли и так начали уступать ПК, и процесс идёт всё быстрее. Нет смысла еще больше ускорять это. Мне как заядлому пекашнику, совсем не хочется чтобы ПК абсолютно доминировал на рынке. Иначе процесс дойки пекашников пойдет гораздо в больших масштабах чем сейчас.
Зашёл ради интереса на рутрекер - у самых популярных сони-раздач по 100К скачиваний. Даже если представить, что никто из скачавших не купил игру, и прибавить эти цифры к общим продажам - сони всё равно немного потеряла)
Опомнились, только теперь, как мне кажется, поздно.
Рутрекер не единственный трекер в мире) А 100к юнитов чисто по снг довольно некислая цифра. Помню кто-то из ру сони рассказывал, что долгое время самым успешным релизом от сони в снг сегменте была gt5 с продажами в 100к и это долгое время считалось ориентиром по продажам
Ради интереса, рутрекер это один из крупнейших в СНГ, а сравнить бы, что по миру в целом. Пиратская бухта, увы, статистикой не делится.
Т е то, что вас погибают каждые 2 года обновлять железо за несколько тысяч долларов ибо не элитка - это не дойка.
А одна или две консоли в 8 лет и куча игр и эксклюзивов на эти деньги - это у нас что то уступает ммошкам и гачам.
А что мешало хорошую защиту внедрить? Только жадность.
А зачем каждые 2 года обновлять?
@LNZX#
Там проблемы далеко не в пиратах.
Угу, аутсайдер рынка испугал амбициями превратить свою очередную мертворожденную консоль в проприетарный Пека. А еще Стим Пук Машин...