
Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
1 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
9 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
46 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
6 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
9
В индустрии уже несколько лет циркулируют разговоры о том, что FromSoftware осталась недовольна ремейком Demon’s Souls для PlayStation 5, над которым работала Bluepoint Games. Об этом заявил известный инсайдер NateTheHate, комментируя недавнюю информацию о несостоявшемся ремейке Bloodborne.
По словам инсайдера, недовольство команды Миядзаки современной версией Demon's Souls от западных разработчиков обсуждается в профессиональной среде уже давно.
Этим можно объяснить нежелание японской студии поддерживать разработку ремейка Bloodborne силами Bluepoint Games.
"Долгое время считалось, что FromSoftware и лично Хидэтака Миядзаки были недовольны ремейком Demon's Souls на PlayStation 5. В индустрии об этом говорят уже не первый год", - написал NateTheHate на форуме ResetEra.
Эта информация вызвала удивление у поклонников, учитывая, что ремейк Demon's Souls получил высокие оценки критиков, а сам Хидэтака Миядзаки ранее отмечал, что визуальный уровень проекта даже оказал дополнительное давление на авторов Elden Ring.
При этом нельзя не отметить, что в фанатской среде давно критиковали ремейк Demon's Souls за переработку художественного стиля оригинала. В частности, игроки указывали на то, что уникальные японские интерпретации фэнтезийных образов были заменены более шаблонными западными аналогами, что ударило по атмосфере.
Сейчас в сети пытаются понять, как FromSoftware могла заблокировать разработку ремейка, учитывая, что права на IP принадлежат Sony. Возможно, платформодержатель решил прислушаться к Миядзаки в надежде поработать с ним над ещё одним эксклюзивом в будущем.
Примечательно, что бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее говорил, что Хидэтака Миядзака может быть лично заинтересован в создании ремейка Bloodborne. У ветерана Sony сложилось мнение, что японский геймдизайнер не хочет, чтобы к игре прикасался кто-то ещё.
Сейчас Миядзаки завершает разработку The Duskbloods для Nintendo Switch 2.
Читайте также: Покемоны нового поколения Pokemon Winds и Pokemon Waves выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году — первый тизер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Damage control. Найти виновных. Свалить ответственность. Распределить синяки. СОНИ НЕ ВИНОВАТА! НЕ ВИНОВАТА СЛЫШЫТЕ!!!11
Похоже Миядзаки просто обиделся на то, что Блюпоинты его унизили графически...визуал ремейка Demon's Souls на голову выше творений японца, вот он и отомстил
Damage control. Найти виновных. Свалить ответственность. Распределить синяки. СОНИ НЕ ВИНОВАТА! НЕ ВИНОВАТА СЛЫШЫТЕ!!!11
Сам сейчас говно ммошное клепает, не довольный он
Не хочу что бы кто то касался, но и я не буду (с) кодзима
А патчик для Bloodborne тоже Миядзаки не захотел? Любят стрелки переводить на другие студии.
Даже если Миядзак остался недоволен и заблокировал ремейк Блудборна (нихренасе у него там влияние), то всё равно Сони долбоклюи что не смогли за целый год найти работу для студии с таким послужным списком. Да блин, они элементарно могли начать помогать другим делать их игры побыстрее.
Могли бы просто сказать, что продажи не оправдали и всё. Да и по факту, ремейк, кроме отличной графики, получил очень много изменений и не в лучшую сторону, хотя в большинстве своем они так скажем, эстетические, но все же, не всем понравилось.
Похоже Миядзаки просто обиделся на то, что Блюпоинты его унизили графически...визуал ремейка Demon's Souls на голову выше творений японца, вот он и отомстил
Да естественно, кто бы рад был если бы его работу так извратили и изгадили. Ну карма настигла их
Вспомнил физиономии в редакторе оригинальной Демон Соулс
...вот где был страх и ужас, а вовсе не в ультра мазохистском геймплее, я даже не мог поверить в увиденное...как ему такое простили, до сих пор загадка, в наше время съели бы с потрохами
Миядзаки еще пару поколений консолей насиловать древний phyre engine чтобы достичь уровня картинки ремейка демонов
Будто японец святой, у него грешков навалом
Чего блин. Вот обиженка, видите ли они сделали намного лучше чем было, да как они посмели меня превзойти. И с какого хрена в средневековом дарк фентези что то должно быть японское. Зависть взяла
Большего бреда,про то что что то там испортили,я не слышал. наверное на всякое найдутся чудики написать,а другие подхватят. но даже в мыслях не было пойти почитать.
Тут то совершенно точно что ему могло не понравиться,просто мордой в миядзаку мокнули и теперь все будут ждать схожего уровня графического исполнения. который лет через 10 только подтянется.
Миядзака увидел, что кто-то сделал его же игру лучше и красивее - и обиделся
Бред сивой кобылы.
Этот японец, даже со своими грешками, мог бы с чистой совестью снимать фильм "Список Хульста", и никто бы ему и слова не сказал.
Я по ходу один, кому не нужен ремейк ББ. Как по мне, игра и так выглядит и играется отлично. Вот вторая часть безусловно нужна. Если бы встал выбор, что нужно делать с этим ip, я бы отдал голос за сиквел/приквел.
А что не понравилось? Игра визуально была бюджетным трешаком от тогдашних фромов. Она сформировала, в первую очередь, геймплей, известный ныне, как солслайк. Так как раз его то и не поменяли ни на грамм в ремейке, даже баги аккуратно перенесли)
Главное что простым геймерам понравился
Больше похоже на утку, в надежде снизить накал геймеров после роспуска BluePoint. Мол, вот видите, мы хотели Бладки , и мы вас слышали, но нам не дали и вооот... А сами мы ничего решить не можем. Мы беспомощные ( хнык-хнык). Миядзака сам говорил - судьба ремейка и Бладика в целом полностью в руках Сони. Не верю в эту чушь. Тем более сам Миядзака, как верно подмечено в новости, был впечатлен работой и высказывался в положительном ключе о ремейке демонов. Он в From главный.Кто там мог ему то сказать или запретить? Или они хотят нас убедить, что ему понравилось, но потом ,вдруг, не понравилось? ага... Считайте меня конспирологом, но эта вся суета ковруг "немощи" BluePoint - демедж контрол, чтобы репутацию хоть немного вернуть у геймеров, и отвести ненавись от руководства Playstation, потому что поступок с закрытием студии максимально тупой с любой стороны. Сони могла кучу всего предложить спецам из BP, у нее навалом классических игр. Или просто перекинуть этих спецов для помощи другим командам. Не верю. И PlayStation никогда за этот дурнопахнущий поступок не прощу.