Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Nintendo Switch 2 триумфально вернулась на вершину американского чарта продаж, Marathon завершила март на четвёртом месте
2 -
Лицо со шрамами: Warner Bros. показала первый тизер хоррора «Глиноликий»
12 -
СМИ: Microsoft планирует сделать Xbox Game Pass «более гибким» с помощью самостоятельной настройки тарифа пользователями
5 -
Слух: Microsoft может сократить ещё 15% сотрудников — подразделение Xbox под угрозой
4 -
Азы шпионажа: Представлен новый геймплейный трейлер 007: First Light
32
В индустрии уже несколько лет циркулируют разговоры о том, что FromSoftware осталась недовольна ремейком Demon’s Souls для PlayStation 5, над которым работала Bluepoint Games. Об этом заявил известный инсайдер NateTheHate, комментируя недавнюю информацию о несостоявшемся ремейке Bloodborne.
По словам инсайдера, недовольство команды Миядзаки современной версией Demon's Souls от западных разработчиков обсуждается в профессиональной среде уже давно.
Этим можно объяснить нежелание японской студии поддерживать разработку ремейка Bloodborne силами Bluepoint Games.
"Долгое время считалось, что FromSoftware и лично Хидэтака Миядзаки были недовольны ремейком Demon's Souls на PlayStation 5. В индустрии об этом говорят уже не первый год", - написал NateTheHate на форуме ResetEra.
Эта информация вызвала удивление у поклонников, учитывая, что ремейк Demon's Souls получил высокие оценки критиков, а сам Хидэтака Миядзаки ранее отмечал, что визуальный уровень проекта даже оказал дополнительное давление на авторов Elden Ring.
При этом нельзя не отметить, что в фанатской среде давно критиковали ремейк Demon's Souls за переработку художественного стиля оригинала. В частности, игроки указывали на то, что уникальные японские интерпретации фэнтезийных образов были заменены более шаблонными западными аналогами, что ударило по атмосфере.
Сейчас в сети пытаются понять, как FromSoftware могла заблокировать разработку ремейка, учитывая, что права на IP принадлежат Sony. Возможно, платформодержатель решил прислушаться к Миядзаки в надежде поработать с ним над ещё одним эксклюзивом в будущем.
Примечательно, что бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее говорил, что Хидэтака Миядзака может быть лично заинтересован в создании ремейка Bloodborne. У ветерана Sony сложилось мнение, что японский геймдизайнер не хочет, чтобы к игре прикасался кто-то ещё.
Сейчас Миядзаки завершает разработку The Duskbloods для Nintendo Switch 2.
Читайте также: Покемоны нового поколения Pokemon Winds и Pokemon Waves выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году — первый тизер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.04.2026 Проклятие сквозь объектив камеры: Обзор Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
- 21.04.2026 Пора сразиться с Мефисто: Критики в восторге от дополнения Lord of Hatred для Diablo IV
- 21.04.2026 Кошмар наяву: Представлен первый тизер хоррора «Зловещие мертвецы: Пекло»
- 21.04.2026 Вампиры и чеснок: Состоялся релиз Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
- 21.04.2026 Борьба за будущее Японии: Owlcat Games показала новый трейлер Shadow of the Road
- 21.04.2026 Экс-редакторы StopGame.ru объявили о запуске издательства Multifora Digital
Damage control. Найти виновных. Свалить ответственность. Распределить синяки. СОНИ НЕ ВИНОВАТА! НЕ ВИНОВАТА СЛЫШЫТЕ!!!11
Похоже Миядзаки просто обиделся на то, что Блюпоинты его унизили графически...визуал ремейка Demon's Souls на голову выше творений японца, вот он и отомстил
Печально, если так - ремейк огонь, недавно перепроходил и всё там в порядке с атмосферой и дизайном, кайфанул в очередной раз, визуал отвал башки до сих пор
Не знаю о чем ты , бро. Помню реакции геймеров после анонса- все были счастливы. Все нахваливали игру. Я ее впервые прошел на ПС4 и получил массу удовольствия Есть куча сравнений, где видно , что игру сделали по-настоящему красивой, какой она и залуживает быть. Я хз что за "атмосфера" у старичков в головах сидит...
Верю. Фромам не понравился ремейк, поэтому они заставили БлюПоинтов слить время и деньги на сервис и закрыть контору. А ещё они не дали Сони выпустить 60 фпс патч на Бладборн
сасалики от манядзаки с анимацией пс1 (кококо, механика) - это днище.
Поляки с бюджетом в 2литра Зубровки и кольцом Краковской, пилят эти сосалики по 5 штук в год, с графоном, опенволдом и блекджеком.
Найдите 10 отличий
Nightmare creatures четкая игра была, прото бладборн буквально
@Krelian Миядзаки и вдохновился ею для создания Bloodborne. Особенно второй частью.
Так у них была работа. Только ее отменили.
Атмосфера 17 кадров в секунду, ну очевидно же ну. Людям нравится вспоминать превозмогания. Как мне нравится вспоминать, что пройдя колоссов, я к ним в жизни больше не прикоснусь, да упаси меня господь.
Если кто-то не догоняет что не так с ремейком, то вот хорошее видео.
https://youtu.be/5lx0CRVVvV8?is=1jyRl46vDQEK6lZP
Я имел ввиду не только закрытие BluePoint. Я больше ссылался на отсутствие нормального количества достойных игр (1-2 в год) и абсолютно бесхребетные сиквелы.
Римейк God of War хотели бы сделать.
Блюпоинты красавчеки, и Демоны их топовый ремейк, ничего лишнего не добавили, все бережно перенесли, так еще и графически отвал жопы сделали. Их игра реально селлер-трейном для PS5 на старте была. А то шо Миядзака якобы недоволен, я думаю не зря тут в топе коменты, про найти виноватых, кроме сони. Сони виновата во всем и в том что еще на выходе ps5 не добавила 60 fps патч и то что потом ремейк не сделала руками Блюпоинтов. А теперь в тройне виновата, за то что убила такую студию. Конечно, ведь куда лучше бесконечно выдавать бабки на голимый сервисный кал, в лице конкордов\марафонов\хорайзонов
@Tarkov-Vlad
Кроме арт-дизайна, который смыли в унитаз в угоду дженерик фентези.
Если нужно видео, что бы прояснить почему ремейк не ок, то это само по себе уже забавно
@Kart нубы, которые не трогали оригинал, и не поймут что не так с ремейком.
@alexgray130 первая игра, которую купил на пс3. Кайфанул тогда, кайфанул когда вышел ремейк.
х3 я демонов проходил на исконной для неё платформы PS3 еще тогда. Потом играл какое-то н-ное время на эмуляторе, на ПК, потом вышел ремейк и прошел несколько раз и его. На арт-дизайн не наяриваю, меня в ремейке вообще все устраивает, обделенным я себя точно не почувствовал. Пока вы тут не сказали, что блюпоинты там убили какой-то арт-дизайн и атмосферу, вообще даже об этой проблеме не слышал и нигде про нее на популярных ресурсах не читал, значит она не массовая, а то что полтора фаната нашли к чему прикопатся и обсасывали это в какой-нить далекой теме на каком-нить рредите, так это всегда было и будет, довольных всем на 100% не бывает.
@Makawelly
Найти виновных в чём? Геймеры недовольный роспуском студии, а не тем, что она не сделала ремейк ББ. Ну типа даже если это всё правда, как это нежелание Фромов отдавать Блюпоинтам ремей ББ оправдывает закрытие всей студии?