Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение
32 Комментарии: 84

Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение

Дата: 16.02.2026 23:56
9 9 8 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    65 22.03.2026 14:56 от zeka456
  • Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom

    19 22.03.2026 14:55 от vacail
  • Курс на Гранд Лайн: Обзор второго сезона сериала One Piece от Netflix

    28 22.03.2026 14:42 от Shin
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    24 22.03.2026 14:34 от Doug
  • Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"

    24 22.03.2026 14:21 от Nai1inDaAss
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 14:28 от SkyerIst
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 14:24 от SkyerIst
  • Аниме (японская анимация)

    7609 22.03.2026 14:23 от Ozu
  • Ваша оценка ИГРЕ

    10678 22.03.2026 12:20 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 22.03.2026 12:05 от Shibito

Известный инсайдер KeplerL2 поделился на форуме NeoGAF новыми подробностями о технической начинке консоли следующего поколения от Sony. По его данным, графический процессор PlayStation 6 не будет полностью основан на архитектуре RDNA 5 от AMD.

Информатор утверждает, что компания пойдёт по пути, опробованному в текущем поколении, и выберет гибридное решение.

«У PlayStation 5 была простая архитектура RDNA 1, к которой добавили трассировку лучей. Никакой "магической кастомизации" от Марка Церни не существовало. И, к сведению, PlayStation 6 тоже не будет полностью на RDNA 5», — написал KeplerL2.

Эти сведения предполагают, что основные этапы проектирования внутренней архитектуры консоли уже завершены, независимо от точной даты её выхода на рынок.

Ранее инсайдер сообщал о характеристиках памяти будущих устройств Sony. По его информации, стационарная PlayStation 6 может получить получит 30 ГБ оперативной памяти стандарта GDDR7 с пропускной способностью 640 ГБ/с (что на 11% выше, чем у PlayStation 5 Pro). Также упоминалась разработка новой портативной консоли с внушительным объёмом памяти.

Вопрос стоимости предстоящей стационарной системы остаётся открытым на фоне глобального кризиса вокруг полупроводников и памяти.

Sony планирует сдерживать рост цен на PlayStation 5 до конца следующего финансового года, однако дальнейшая ситуация будет зависеть от стабилизации поставок компонентов.

Читайте также: «До последнего винтика»: Microsoft утвердила технические характеристики и дизайн процессора новой консоли Xbox — инсайдер

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (84)
Taro
Taro 44.68 17.02.2026 09:08 удалён
1

Ох лол,вроде цирк уже давно уехал,а клоуны спекулирующие на этом маркетинговом фуфле до сих пор ещё остались.

General
General 3.56 17.02.2026 09:10 удалён
0

Переиздадут TLOU2 с трассировкой, мне будет достаточно для покупки пс6. Эх, скорее бы 😀 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.44 17.02.2026 09:59 удалён
0
Эти сведения предполагают, что основные этапы проектирования внутренней архитектуры консоли уже завершены, независимо от точной даты её выхода на рынок.

Если они выкатят на рынок Радеон 9070ХТ в 2028-ом году, это будет просто лютый фэйл.

Впрочем, с нынешними реалиями ни в чем нельзя быть уверенным, но я пожалуй пока побуду на ПК

j3143
j3143 -1.86 17.02.2026 10:08 (изменен) удалён
0

Марк вновь удивит мир и PS6 также вновь будет доминировать.

Как сейчас доминирует PS5.

Как доминировала PS4. 

Как доминировала PS3. 

Как доминировала PS2. 

Как доминировала PS1.

Это единственный известный факт о консоли нового поколения от Сони. 

А всеми "инсайдами" и вытекающими из них всякими "тех аналитиками" на данный момент можно лишь подтереться. 

Тут главное всём соснипобедителям забыть про существование Нинтендо с его космическими продажами и про xbox с его халявной подпиской позволяющей играть в те-же игры но тратить деньги в 100 раз меньше. Тётя Соня доминирует над сонибоями😁😁😁

Arcos
Arcos 6.5 17.02.2026 10:52 удалён
0

@Nai1inDaAss а в чём проблема? Если пс6 будет рх 9070хт + р7 7700х, но за 70-80к то это отлично

hundzin
hundzin 24.18 17.02.2026 10:53 удалён
0

@Dim4ik 

1) Как PS5 GPU умудряется держать частоты горазо выше, чем те которые свойственны RDNA1 картам для которых ~2.2 ГГц считается адовым разгоном? 

Разработка RDNA1 была проблемной. Они должны были выйти, если я правильно помню, на пол года раньше чем вышли, возможно RDNA1 должен был поддерживать лучи, но что-то пошло не так. Вероятнее всего к моменту запуска производства апу PS5 его просто доработали, или применили оптимизации из RDNA2 .

Кстати, CU в RDNA1 и RDNA2 особо ни чем не отличаются.

А вот фронт и бэк в RDNA2 отличается от RDNA1 и в PS5 он такой же как в RDNA1.

hundzin
hundzin 24.18 17.02.2026 10:55 удалён
2

@Siro 

Как доминировала PS3.


sad

hundzin
hundzin 24.18 17.02.2026 10:59 удалён
0

если анонс и выход запланированы на 2029 год, то это всё ещё изменится, слишком долго ещё ждать

Неа. Если контракт подписан ничего уже не изменится.

АМД сейчас это не тоже самое что АМД при разработке ПС5 и тем более ПС4.

Их приоритет серверы и ИИ ускорители

hundzin
hundzin 24.18 17.02.2026 11:03 удалён
0

В Марке уже никто не сомневается,своё дело знает.

Какое дело? Cпроектировать материнку и охлаждение? Охлаждение он проектирует так себе мягко говоря.

Z1SS
Z1SS 38 17.02.2026 11:11 (изменен) удалён
3

Интересно, как они будут заставлять людей переходить на PS6? 

 

Как, как. Вам паука нового покажи в эксклюзиве и вы все там sad

Ах, да, как я мог забыть, прятки 3 же не кислый систем селлер будет.

Z1SS
Z1SS 38 17.02.2026 11:14 (изменен) удалён
0

В Марке уже никто не сомневается,своё дело знает.

Какое дело? Cпроектировать материнку и охлаждение? Охлаждение он проектирует так себе мягко говоря.

Любой производитель материнок, мог бы это сделать не хуже него. Они их пачками делают уже сто лет.

Dim4ik
Dim4ik 155.16 17.02.2026 11:15 удалён
0

@Dim4ik 

1) Как PS5 GPU умудряется держать частоты горазо выше, чем те которые свойственны RDNA1 картам для которых ~2.2 ГГц считается адовым разгоном? 

Разработка RDNA1 была проблемной. Они должны были выйти, если я правильно помню, на пол года раньше чем вышли, возможно RDNA1 должен был поддерживать лучи, но что-то пошло не так. Вероятнее всего к моменту запуска производства апу PS5 его просто доработали, или применили оптимизации из RDNA2 .

Кстати, CU в RDNA1 и RDNA2 особо ни чем не отличаются.

А вот фронт и бэк в RDNA2 отличается от RDNA1 и в PS5 он такой же как в RDNA1.

Спасибо за инфу. А насчёт "Кстати, CU в RDNA1 и RDNA2 особо ни чем не отличаются" ещё сильнее обесценивает все споры

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 4.54 17.02.2026 11:25 удалён
0

В общем купить пятую прошку было выгодной инаестицией на ближайшие 5 летmail

Dim4ik
Dim4ik 155.16 17.02.2026 11:36 (изменен) удалён
1

Всегда так было. Разработки в сфере железа никогда не останавливаются, поэтому в консолях часто появляется то, что есть на конкретный момент времени. И часто это что-то среднее между уже вышедшими и ещё не вышедшими десктопными решениями. И бывало даже такое, что на консолях какие-то решения появлялись быстрее. Унифицированная шейдерная архитектура увидела свет впервые в Xbox 360 с релизом в конце 2005, как пример. На ПК первая видеокарта с унифицированными шейдерами появилась почти только спустя год с релизом GTX 8800 в конце 2006 года, а от AMD и вовсе только в начале 2007 с выходом HD 2000 серии, в основе которой лежало как раз то, что стояло в Xbox 360.

В целом всё верно написал, только дополню, что по ALU между Xenos и R600 были заметные различия в ALU, всё таки два года прошло и изенения произошли весьма существенные:

Another example of this is that the Xenos chip has 48 shader ALUs that can each co-issue a Vec4 and a Scalar instruction simultaneously every clock cycle. The Vec4 unit is quite specialised, and the next logical step was to move to a completely scalar architecture. This is where R600 takes this a step further as Xenos’ shader ALUs have been replaced with superscalar shader units that can co-issue up to five FP MAD (multiply-add) instructions or a single vector instruction per clock.

https://bit-tech.net/reviews/tech/graphics/r600_ati_radeon_hd_2900_xt/6/

Так что в основе скорее лежал сам принцип унифицированности, но подход к организации самих ядер заметно отличался

А так в эпоху когда не был окончательно задан вектор развития игрового железа (до 2001-2003 годов), железо в консолях зачастую было продвинутее, чем в ПК, отмечу, не мощнее, а именно архитектурно продвинутее. Седьмое поколение уже стало переходным, а дальше окончательно всё породнилось с ПК, и там уже больше параллельные разработки, чем полностью собственные решения, хотя элементы кастомизации само собой остались. 

xenosaga81
xenosaga81 197.58 17.02.2026 12:01 удалён
0

А что по этому поводу думает Kepler-22 b?mail

comradeKot
comradeKot 2.74 17.02.2026 12:08 удалён
0

Слух: PlayStation 6 не получит моих деняк..
https://i.playground.ru/p/quQzYoDd7qTlhDvtfbhnYA.jpeg

https://i.playground.ru/i/pix/700917/image.jpg?320x300

Верните мне утопца игоря((

Что я из экзов на пс5 получил за 5 лет? Марвелопарашу и  сраную Элой с Конкордом? Ахаха, стоило заплатить 700$ в разгар пандемии. Обули, как последнего лоха.
Че там еще? ПС3? Ржака в том, что эмуль ПС3 на стиммашине, или даже на пека за 500$, со всеми разблочеными фпс, модами на текстурки, и разрешением каким хочешь, будет выглядеть на голову выше сониобратки. Сравните марева 64 на свиче, и запущеный с модами на пека. Бладборн на пс5 и на эмуле пс4.
 

 

Ferdogofo
Ferdogofo 2.84 17.02.2026 12:17 удалён
2
@comradeKot 
Обули, как последнего лоха

Ну если ты покупаешь консоль не ради личного удобства игры, а ради чувства причастности к выдуманной элите на эксклюзивах - то ты он и есть. 

 

Нормальные люди радуются тому, что экзов становится меньше, и выбирают себе платформу по кайфу.

TamTam
TamTam 89.44 17.02.2026 12:42 (изменен) удалён
0

 Надеюсь, хоть в этот раз SSD не будет впаян в консоль. А так из плюсов уже ясно, что обратка будет... хотя было бы что в этом тухлом поколении "обратить". Сплошные ремастеры, ремейки, кроссген и повесточное хрючево

Интересно, как они будут заставлять людей переходить на PS6? 

 

Отрубать сервера гач и мультиплеерных дрочилен на предыдущем поколении, а также выпускать эксклюзивные DLC, как с Фемизонтом, Фекалкой и Туризмой было smiley

 

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 17.02.2026 13:00 удалён
-1

@Dim4ik так давно уже есть блок схемы расписанные и бокса и плойки где что есть. у консолей в отличии от рдна2 на пека обрезаны кешы и инструкции, у бокса они обрезаны заметно меньше, чем у плойки.

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 17.02.2026 13:03 удалён
0

@Arcos с чего ты взял про 9700хт?   но главное в новости это 30 гигов памяти, а это начит для игры на пека понадобиться минимум 24 гига видеопамяти и даже больше, если человек хочет 4к и всё по максу.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!