Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Джон Тернус сменит Тима Кука на посту главы Apple
38 -
Официально: Microsoft отказалась от добавления Call of Duty в Xbox Game Pass на релизе
51 -
Экс-редакторы StopGame.ru объявили о запуске издательства Multifora Digital
21 -
Эргономика для среднего бюджета: Обзор HONOR 600 Lite
18 -
Capcom выпустила обновление Pragmata для PlayStation 5 Pro — добавили поддержку PSSR 2
15
Известный инсайдер KeplerL2 поделился на форуме NeoGAF новыми подробностями о технической начинке консоли следующего поколения от Sony. По его данным, графический процессор PlayStation 6 не будет полностью основан на архитектуре RDNA 5 от AMD.
Информатор утверждает, что компания пойдёт по пути, опробованному в текущем поколении, и выберет гибридное решение.
«У PlayStation 5 была простая архитектура RDNA 1, к которой добавили трассировку лучей. Никакой "магической кастомизации" от Марка Церни не существовало. И, к сведению, PlayStation 6 тоже не будет полностью на RDNA 5», — написал KeplerL2.
Эти сведения предполагают, что основные этапы проектирования внутренней архитектуры консоли уже завершены, независимо от точной даты её выхода на рынок.
Ранее инсайдер сообщал о характеристиках памяти будущих устройств Sony. По его информации, стационарная PlayStation 6 может получить получит 30 ГБ оперативной памяти стандарта GDDR7 с пропускной способностью 640 ГБ/с (что на 11% выше, чем у PlayStation 5 Pro). Также упоминалась разработка новой портативной консоли с внушительным объёмом памяти.
Вопрос стоимости предстоящей стационарной системы остаётся открытым на фоне глобального кризиса вокруг полупроводников и памяти.
Sony планирует сдерживать рост цен на PlayStation 5 до конца следующего финансового года, однако дальнейшая ситуация будет зависеть от стабилизации поставок компонентов.
Читайте также: «До последнего винтика»: Microsoft утвердила технические характеристики и дизайн процессора новой консоли Xbox — инсайдер
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.04.2026 Lenovo резко взвинтила цены на Legion Go S — портативный ПК на SteamOS подорожал почти вдвое
- 21.04.2026 Официально: Джон Тернус сменит Тима Кука на посту главы Apple
- 21.04.2026 Утечка: Фрагмент трейлера Assassin's Creed: Black Flag Resynced от Ubisoft
- 21.04.2026 «До конца года ещё далеко»: Capcom наращивает релизы хитов — следующая Onimusha: Way of the Sword
- 21.04.2026 Сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переработке шоу в угоду массовой аудитории
- 20.04.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в апреле 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
По взаимосвязи нанит и меш шейдеров я на разную инфу натыкаюсь, чаще что технология таки их не используют, но может первая её реализация не использовала, а более новая да. Но пока нет времени в этом разбираться.
Ну, а DX12 очевидно нет у Сони. У них преемник GNM.
Насчёт кешей. Они в первую очередь могли быть не как частью RDNA2, а потому что в дескотпах место на кристалле позволяет, в SoC нет, особенно когда ещё на чипе надо разместить процессор с L3 кэшем. В боксе например как и в плойке нет инфинити кэш, и чёрным маркетингом можно приплести, что вот это уже не делает в боксе RDNA2 полноценным, но насколько это самой AMD определяемо, мы не узнаем, хотя вроде они сами говорят что обе консоли на RDNA2 как запутано
Насчёт die shot вот на скрине ниже ядра PS5 вверху и XSX внизу, у меня вот недостаточно компетенции чтоб по этому рисунку понять внутренние их отличия. Так что мне о многом это не скажет
https://i.ibb.co/mFMd8V1K/2026-02-18-004530.png
Разве что в источнике (уже по всему кристаллу) написано:
То есть он более-менее разбирающихся людей и тут гадания
@Dranichek а тебе "гению" мозгов хватило разобраться, что и как...
https://leonardo3.osnova.io/2be6c291-359d-5e85-b5b0-0fdfc3c7d2c9/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/
@AlexFomi дополнения не выйдут на релизе, а все остальное для комфортной игры не нужно — держу в курсе.