59 Комментарии: 45

"Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games

Автор: Deacon
Дата: 10.02.2026 20:19
32 18 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    3 23.03.2026 18:39 от Alex094
  • Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент

    4 23.03.2026 18:36 от tishena
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    10 23.03.2026 18:18 от Kart
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    16 23.03.2026 18:14 от by_flafi
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    11 23.03.2026 18:11 от by_flafi
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 17:23 от Metroid
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

Guerrilla Games столкнулась со шквалом критики после анонса Horizon Hunters Gathering, однако в индустрии нашлись и те, кто встал на сторону разработчиков кооперативной мультиплеерной игры. Глава Moon Studios Томас Малер публично поддержал студию Sony и призвал её не зацикливаться на первой волне негатива.

В обращении к коллегам по цеху создатель дилогии Ori выразил уверенность, что неприятная реакция на старте — не приговор, особенно когда команда только начинает экспериментировать с новым для себя форматом. Он отметил, что смена жанра почти всегда вызывает отторжение у части аудитории, но именно такие решения двигают индустрию вперёд.

"Если людям не нравится игра сразу - это ещё ничего не значит. Главное - довести геймплей до ума и предложить то, чего раньше не было", - написал Малер.

Глава Moon Studios добавил, что его студия сама столкнулась с подобным, взявшись за создание хардкорной ролевой игры No Rest for the Wicked на фоне успеха Ori. Фанаты метроидваний оказали новинке прохладный приём, но последующие обновления изменили общественное восприятие в лучшую сторону.

"Не стоит слишком переживать, если людям поначалу не нравится ваша игра. Это ещё не конец - финальная ария большой леди [из трейлера] ещё впереди".

Horizon Hunters Gathering создается для PlayStation 5 и ПК. Первый закрытый плейтест планируют провести до конца февраля. 

Читайте такжеНе только Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog может готовить новую мультиплатформенную сервисную игру.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
gomi
gomi 8.32 10.02.2026 20:26 удалён
36
не приговор

Приговорcrying

Ghoul
Ghoul 89.35 11.02.2026 04:56 (изменен) удалён
20

Задолбали честно говоря эти разработчики, поддерживать друг друга, когда с вполне обоснованной критикой сталкиваются от игроков. Как будто игроки — это какие-то враги разработчиков, а не конечный потребитель, на которого они должны ориентироваться, и чьим мнением должны считаться, если хотят продаж, успеха и признания. Всякое г-но поддерживают,  аудиторию называют хейтерами, которых нужно игнорировать, а потом плачутся в своем твиттере, что игра не продается, а студия закрывается. 

И как выше сказали, сравнение со своей игрой вообще не корректное NRftW изначально цепляла визуалом, в неё хотелось поиграть, проблема, что игру выпустили сырой недоделкой с храмающим геймплеем. А тут изначально отторжение вызывает и дело вовсе не в смене жанра или визуала, а в том какой жанр и визуал они решили выбрать. 

oxygen
oxygen 17.1 10.02.2026 20:26 удалён
15

"Это ещё не конец - финальная ария большой леди ещё впереди".

Поскорее бы уже конец

перейти к непрочитанному
Комментарии (45)
Cyril
Cyril 139.81 11.02.2026 00:38 удалён
0

Ага, скажите это Лесли Бензисуsad

kro44i
kro44i 355.08 11.02.2026 00:43 (изменен) удалён
3
Глава Moon Studios добавил, что его студия сама столкнулась с подобным, взявшись за создание хардкорной ролевой игры No Rest for the Wicked на фоне успеха Ori. Фанаты метроидваний оказали новинке прохладный приём, но последующие обновления изменили общественное восприятие в лучшую сторону.

У No Rest for the Wicked хотя бы визуал приятный. Будь она таким же розовым дерьмом, ей бы ничего не помогло.

TamTam
TamTam 89.46 11.02.2026 01:23 удалён
0

Свою бы "экспериментальную" игру для начала доделали бы, а потом советы давали

yohoho
yohoho 3.24 11.02.2026 04:33 удалён
0

No rest for the wicked... он стебется что ли? Обсер на обсере с жалкой кучкой еще верящих в проект людей... Больше похоже на голос русалки с кладбища погибших кораблей, чем на авторитетное мнение. 

Красиво выдал))

ssjRED_army
ssjRED_army 4.8 11.02.2026 04:52 (изменен) удалён
0
Глава Moon Studios Томас Малер публично поддержал студию Sony и призвал её не зацикливаться на первой волне негатива

Интересно разрабы конкорда так же думали mail

Поидеи им всего-то нужно изменить визуал и переработать персонажей.

Ghoul
Ghoul 89.35 11.02.2026 04:56 (изменен) удалён
20

Задолбали честно говоря эти разработчики, поддерживать друг друга, когда с вполне обоснованной критикой сталкиваются от игроков. Как будто игроки — это какие-то враги разработчиков, а не конечный потребитель, на которого они должны ориентироваться, и чьим мнением должны считаться, если хотят продаж, успеха и признания. Всякое г-но поддерживают,  аудиторию называют хейтерами, которых нужно игнорировать, а потом плачутся в своем твиттере, что игра не продается, а студия закрывается. 

И как выше сказали, сравнение со своей игрой вообще не корректное NRftW изначально цепляла визуалом, в неё хотелось поиграть, проблема, что игру выпустили сырой недоделкой с храмающим геймплеем. А тут изначально отторжение вызывает и дело вовсе не в смене жанра или визуала, а в том какой жанр и визуал они решили выбрать. 

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.81 11.02.2026 05:42 удалён
0

Задолбали честно говоря эти разработчики, поддерживать друг друга, когда с вполне обоснованной критикой сталкиваются от игроков. Как будто игроки — это какие-то враги разработчиков, а не конечный потребитель, на которого они должны ориентироваться, и чьим мнением должны считаться, если хотят продаж, успеха и признания. Всякое г-но поддерживают,  аудиторию называют хейтерами, которых нужно игнорировать, а потом плачутся в своем твиттере, что игра не продается, а студия закрывается. 

И как выше сказали, сравнение со своей игрой вообще не корректное NRftW изначально цепляла визуалом, в неё хотелось поиграть, проблема, что игру выпустили сырой недоделкой с храмающим геймплеем. А тут изначально отторжение вызывает и дело вовсе не в смене жанра или визуала, а в том какой жанр и визуал они решили выбрать. 

Breoreus
Breoreus 135.66 11.02.2026 07:54 удалён
1

Как там это у них нахывается? А точно! Токсичный позитивsad

Kostya
Kostya 0.07 11.02.2026 08:49 удалён
0

Просто скопировали графику apex legends. Я не понимаю как взрослый человек сможет играть в эту мультяшку...

G700
G700 536.28 11.02.2026 08:55 удалён
2

смена жанра почти всегда вызывает отторжение у части аудитории, но именно такие решения двигают индустрию вперёд.

А он не объяснил, каким образом переход от уникальных одиночных игр к дефолтной сервисной фортнайт-параше двигает индустрию вперёд? 

DWEK_u3_TEHu
DWEK_u3_TEHu 0.35 11.02.2026 09:44 удалён
0

Это ещё не конец, встаньте на колени и откройте рот, вот тогда вы его и увидите.

xenosaga81
xenosaga81 197.78 11.02.2026 10:23 удалён
0

Конец не конец, тут больше созвучное слово на -п- больше подходит.

NeProfi
NeProfi 118.88 11.02.2026 11:59 удалён
0

No rest for the wicked... он стебется что ли? Обсер на обсере с жалкой кучкой еще верящих в проект людей... Больше похоже на голос русалки с кладбища погибших кораблей, чем на авторитетное мнение. 

В целом согласен, но последние изменения и правда хвалят, я даже подумываю дать ей ещё один шанс если найдётся время.

Tigger
Tigger 632.9 11.02.2026 12:35 удалён
2

Это еще не конец, не опускайте руки

Правильно, опускайте, когда на релизе будет 600 человек онлайна, а серваки закроют через час с полным рефандом.

Panda69
Panda69 7.05 11.02.2026 12:41 удалён
0

пфф, это фиаско, братан )

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.02.2026 13:21 удалён
3

Как можно было просрать такой шикарный сеттинг? После первой части им надо было делать кровищу, приземлённость, драму, а они из второй части сделали цветастый мультик с убогим освещением и ещё большим количеством повестки, потом VR-парашу, лего-парашу, теперь вот это недоразумение. Абсолютные идиоты.

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.02.2026 13:24 удалён
0

Они даже не в своей стилистике сделали а просто скопировали фортнайт, так что прально аудитория хоронит

В Фортнайте хотя бы бабы красивые жопастые, не такая карикатурность.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.78 11.02.2026 15:37 (изменен) удалён
0

Сама задумка - эдакий "Монстер Хантер" во вселенной и на технологиях "Хорайзон" - логична и правильна, но реализация этого в виде какой-то странной стилистики а'ля "Dragon Age Veilguard" - фатальная ошибка.

Игра мертва до прибытия.

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 11.02.2026 18:25 удалён
-1

Просто скопировали графику apex legends. Я не понимаю как взрослый человек сможет играть в эту мультяшку...

Как раз у нормальных взрослых людей нет проблем с мультяшной графикой. Не всем надо, чтобы всё всегда было мрачным и реалистичным. Я например люблю стилизацию, и тут мне визуал вполне нравится.

Глава Moon Studios Томас Малер публично поддержал студию Sony и призвал её не зацикливаться на первой волне негатива

Интересно разрабы конкорда так же думали mail

Поидеи им всего-то нужно изменить визуал и переработать персонажей.

Проблема игры совершенно не в визуале. Я бы например с удовольствием поиграл в сюжетный синглплеерный спин-оф с такой графикой. А вот сессионная ко-оп дрочильня не нужна ни с какой графикой.

Dratuti
Dratuti 9.21 11.02.2026 20:22 удалён
0

Ну вот. Несколько человек нашлись которые будут в это играть. Сами разрабы и их группа поддержки. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!