Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
- Комментарии
- Форум
-
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
13 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
17 -
Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
36 -
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
35 -
"С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
29
Guerrilla Games бросила почти все силы на создание Horizon Hunters Gathering для PlayStation 5 и ПК, сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в переписке с читателями.
Вопреки предположениям, анонсированная на этой неделе мультиплеерная игра готовится не "второй" командой Guerrilla Games — на основе полученной информации инсайдер считает, что к производству привлечена большая часть студии.
Из этого следует, что релиз полноценной Horizon 3 состоится нескоро.
"О нет… Я думал, что они работают над Horizon 3. Значит, полагаю, ждать релиза третьей части придётся ещё очень долго?", - поинтересовался фанат серии.
"Да", - ответил Шрайер.

Стоит отметить, что формальный анонс мультиплеерной Horizon состоялся ещё в 2022 году — примерно через полгода после премьеры Horizon Forbidden West. Тогда Guerrilla Games подтвердила, что занимается собственной сервисной игрой во вселенной Horizon и пообещала продолжить приключения Элой в полноценной Horizon 3.
Фанаты посчитали, что Guerrilla Games готовит две игры одновременно, но если верить Шрайеру, это не совсем так. Как и многие другие части PlayStation Studios, создатели Horizon потратили значительную часть поколения PlayStation 5 на создание собственного мультиплеерного хита.
И им в этом плане повезло больше, чем ряду других студий, вроде Bend Studio и Bluepoint Games, чьи мультиплеерные игры были отменены после нескольких лет разработки. Аналогичная участь постигла сервисную The Last of Us Online от Naughty Dog.

Первое тестирование Horizon Hunters Gathering должно пройти в конце февраля. Поклонники серии встретили анонс игры резко негативно — дебютный трейлер утонул в дизлайках.
Читайте также: Bungie справится: Sony выразила уверенность в успехе Marathon от создателей Destiny.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.04.2026 Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
- 11.04.2026 Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
- 11.04.2026 Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
- 11.04.2026 "С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
- 10.04.2026 Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
- 10.04.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
Когда только пошли разговоры о том, что Sony заставила почти все свои внутренние студии делать сервисы -- и что инвестиций в сервисы станет больше, чем в одиночные игры -- я и представить себе не мог масштабы катастрофы. Это абсолютное безумие.
Все поколение просрано на воук-слоп парашу. Сколько потенциальных классных игр
Представляю лица сотрудников, которые работают в студии 15+ лет. Сначала пилишь один из самых графонистых шутеров, после этого делаешь один из самых красивых опенворлдов с прятками в кустах, а после этого дефективные менеджеры из сони заставляют тебя клепать зумерскую мультяшную подливу уровня мобильных китайских фритуплеек. Карьерный и профессиональный рост - моё увожение
Хахаха загарпунили лохов историей а финал расскажут когда нибудь потом
Или вообще никогда
Когда только пошли разговоры о том, что Sony заставила почти все свои внутренние студии делать сервисы -- и что инвестиций в сервисы станет больше, чем в одиночные игры -- я и представить себе не мог масштабы катастрофы. Это абсолютное безумие.
Срыв покровов, будто изначально неясно было
С таким подходом всё дальше от лучших времён Playstation, когда сингловые, большие и средние, проекты были основой основ...Хульста надо гнать ссаными тряпками, пока окончательно всё не слил
Какой копец просто. И рулят всем фемки...
Ну вот этого я конечно понять не могу. студии большие,и всегда представляешь себе что у них там несколько команд,и вторая может собрать Анч с бабами,или Хорайзон ВР. про Санта Монику куча слухов что они там может и три игры делают.
А на деле выходит что все силы вкладываются в одну игру...
ну это ладно,тут другое. сейчас игры делают по 5-6-7 лет... заоблачно уже,нарисовать эти фотореалистичные миры. понятно,сложно,долго. но в какой момент вот такие игры тоже начали требовать лет и лет разработки. загадка.
Ещё на китайцев гнали, те хоть графона навалили от души
А у Горилл детский сад Снежинка, радуги и розовые пони...всё как любят малыши фанаты Фортнайта
Все поколение просрано на воук-слоп парашу. Сколько потенциальных классных игр
Ну уж теперь-то Сони точно фсё?
Надеюсь это говно умрёт как можно быстрее с максимальными финансовыми потерями, чтобы вразумить дуболомное руководство сони вернуться делать нормальные игры.
Да все, игры кончились, расходимся
Когда только пошли разговоры о том, что Microsоft собирается купить Activision -- я и представить себе не мог масштабы катастрофы
не удержался)
очень печально... завершите трилогию хорайзена и потом лепите что хотите!
Ремастер или ремейк killzone продался бы лучше чем это недоразумение... хотя зумеры схавают.жаль ,что только в сторону хорайзен теперь смотрит студия
Еще бы Хульст свой Хорайзен отменил. Он скорее картинг и карточную игру выпустит в довесок. Пусть проваливаются но выпускать он их будет
@Fleisch88 у зумеров есть уже миллиард сервисных развлечений на любой вкус -- нет никаких предпосылок, что они это схавают.
Достали уже с этим Хорайзоном
Представляю лица сотрудников, которые работают в студии 15+ лет. Сначала пилишь один из самых графонистых шутеров, после этого делаешь один из самых красивых опенворлдов с прятками в кустах, а после этого дефективные менеджеры из сони заставляют тебя клепать зумерскую мультяшную подливу уровня мобильных китайских фритуплеек. Карьерный и профессиональный рост - моё увожение
Кретины
Да, сложившаяся ситуация удручает. Даже в этой мультиплеерной параше, видно что руку приложили крутые технари и аниматоры. Труды таких специалистов и годы работы будут смыты в унитаз. Одно дело когда лохи делали Кнак и другое когда лучшие специалисты в индустрии сидят в заложниках на таких проектах.
Смешно, что они вставили название "Horizon", чтобы на имени серии выпустить мультиплеерную игру, но ирония в том, что данная игра совершенно не попадает в аудиторию фанатов игры.