
Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе
- Комментарии
- Форум
-
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
15 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
31 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
18 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
12
Ранее анонсированный студией Bloober Team упрощённый уровень сложности Temporal Diver Mode для Cronos: The New Dawn станет доступен в хорроре уже на следующей неделе в рамках бесплатного обновления.
В сюжетном режиме игроки получат больше здоровья, а враги станут менее агрессивными и более слабыми по сравнению со стандартным уровнем сложности, который был доступен по умолчанию.

Навеянная Resident Evil и Dead Space игра доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с осени 2025 года. Сюжетный уровень сложности создаётся для тех игроков, которые хотят пройти хоррор ради истории.
Наш обзор Cronos: The New Dawn читайте здесь.
Читайте также: Официально: Final Fantasy VII Rebirth нагрянет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S уже в начале лета.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Так он не сложный, он нудный.
Ну и хорошо, даже базовый уровень сложности в этой игре казался как Хард режим в калисто протокол
Там в уровне с заводом наваливают какое-то несметное количество врагов, и не сразу понимаешь, что на всех патронов не хватит, и надо просто бежать мимо дальше. Очень неочевидно((
Для лохов прогнулись... ну ок...
Не игра, а помойка мерзотная. Люди говорили что The Evil Within мерзкий дизайн с органикой и мозгами имеет, но там хотя-бы чувствуется атмосфера, харизма Себастьяна Кастеланоса, Кидман, Рувика и т.д. А тут что? Днище позорное...
Я ещё до врагов не дошёл, а уже дропнул... Мне кажется дело не в сложности
Можно там всех перестрелять. И не особо напряжно
Спасибо, конечно, но я навалил себе патронов с помощью Artmoney и весело шинковал нечисть
Тоже самое делал, ток с валютой : ) жаль огнемет нельзя было увеличить. Это ваще шутка какая то, один раз пукнул и всё, огнемёт называется блин. А топтание ногой тоже говно, Дэд спэйс смеётся.
Мистер мазохист это вы ?
Для не лохов ведь оставили всё как есть. Ставьте себе самую максимальную сложность и асфиксируйтесь на здоровье
@Sid00dead @G700 в игре есть механики чтобы расправляться с этой кучей врагов. Но судя по всему многие не хотят разбираться как играть в игру и начинают ныть, что игра "душная". Она такой и задумывалась, это survival horror и пару раз сдохнуть в замесе это нормально
Поддерживаю. Как уже говорил в одной из новостей по Хроносу - в игре очень сбалансированная и правильная сложность, которая заставляет задействовать все внедренные разработчиками механики и менеджить ресурсы и патроны. А не тупо косить болванчиков
Откровенно говоря, геймплейная часть в стоке очень душная, прям видно, как тебя специально щемят разрабы, пытаясь в сурвайвал, но адреналина нет, экшена нет, страха за жизнь нет. Короче, не смогли пока. Но вот как только насыпал себе патронов, стало намного веселее и интереснее.
А что если я просто хочу косить болванчиков, наслаждаясь кайфовой атмосферой и историей? Не играть что ли?
Игра в целом неплохая, был момент когда хотел бросить, но потом превозмог и получилось :) явные минусы игры, это топтание, которое ничего не даёт, ближний бой не работает и просто ужасный инвентарь, в который нифига не влазит, над стрельбой надо поработать, в частности над "импактом" от оружия, дизайн локаций местами слабоват, прошёл игру не так давно, но так и не понял, почему решили не делать изначально уровни сложности, понравился неплохой сюжет и атмосфера, отличный дизайн костюма главного героя, идея с кошками прикольная, все недостатки в сиквеле можно поправить, если сравнивать игру с "коллегами", то она определённо лучше "Callisto protocol", но ощутимо проигрывает Dead Space remake, но всё же в ней что-то есть и "Bloober team" хочется похлопать по плечу
@razore3rus так в резикоподобных играх в первую очередь нужно стараться оббежать противника,чтоб патроны экномить,а вот если уже пройти невозможно,тогда уже стрелять.
Ну это уже не сувайрвл хоррор, а шутан, что хуже.
Я б им ещё по затылку похлопал, за антисоветчину задолбавшую.