
Ветеран Bethesda Брюс Несмит: "Если бы Starfield выпустила другая студия, игроки бы её боготворили"
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
1 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
9 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
46 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
6 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
9
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит считает, что прохладный приём Starfield во многом связан не с качеством самой игры, а с чрезмерно высокими ожиданиями поклонников Bethesda Game Studios. Таким мнением он поделился в интервью Press Box PR.
Несмит уверен, что студия Тодда Говарда оказалась в ловушке собственного успеха и пострадала от отсутствия грамотных пиарщиков.
"Положению Bethesda не позавидуешь. Ожидания от её игр сегодня настолько высоки, что им просто невозможно соответствовать. Управление этими ожиданиями - главная задача для хорошей маркетинговой команды, которой в данном случае не нашлось".
Ветеран индустрии также верит, что Starfield могла бы произвести фурор, если бы была создана другой студией, особенно новой — в таком случае критики бы даже не считали приписываемые игре минусы серьёзными недостатками.
"Представим, что Starfield сделала новая студия. Вот в таком же виде. Я подозреваю, что тогда о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку игру выпустила Bethesda, планка ожиданий была куда выше, и её восприняли совсем иначе. Starfield - хорошая игра. Очень хорошая игра. Просто не та игра, которую себе нарисовали люди".
Разработчик покинул Bethesda примерно в середине производственного цикла Starfield и прошёл игру уже как обычный пользователь. Он считает, что у команды Тодда Говарда есть шанс "разорвать рынок" со второй попытки.
"Я прошёл игру до самого конца. У меня есть свои мысли и претензии, но я дошёл до финала - а значит, это уже победа для Bethesda. Я готов поспорить, что сиквел просто разнесёт всё в клочья. Когда у студии уже есть фундамент, дальше можно лишь улучшать проблемные моменты".
По данным инсайдеров, сейчас Starfield готовится к выходу на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Также поговаривают, что Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI.
Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
А не само собой разумеется ли то, что от серьезной студии ждут качественной игры? Спуститесь в хрючего уровня голум и скажите, что если бы это создал один человек, то вроде уже и неплохо.
Ну хз, столько лет делали, с баблом от Майков, сфокусировались на 2 платформах (а не как TES сразу везде), очевидно, что ожидали лучший продукт, чем предыдущие. И да, народ верил, что после релиза они как в свое время разрабы No Man's Sky или Киберпука будут активнее улучшать, исправлять, расширять... но ведь нет.
Лежит в помойке, рядом с тобой, а что?
@Azerro Да ни расстраивайся ты так, не всем же в игры играть. Есть и такие как ты играющие в помойки.
Я Секиро прошел, зачем ты ее помойкой назвал?
хорошо притянул за уши абсолютно нерелевантные случаи. если бегущего по лезвию можно еще назвать недооцененным шедевром, то старфилд на это звание не просто не тянет, он мусор не только по меркам индустрии, но (что самое смешное) мусор по меркам старых игр беседы (устаревшие механики, 0 иммерсивности, никакующая стрельба, мертвый мир, список можно продолжать вечно)
разработчики хотели очень давно выпустить такую игру.. они ее сделали.. игроки не виноваты что им не понравилось... а если брать обьективность.. то игр в таком жанре много а бюджеты меньше.. и уж такую элементарную вещь как загрузка экрана либо не должно быть каждую минуту либо должно грузится меньше секунды...
@Azerro Ну, хоть в одну игру ты всё-таки играл. Но это не отменяет, что ты любишь швыряться в помойке, когда упомянул онлайнн мусор.
А новая студия тоже потребовала бы на старте 70 баксов за обычное издание и сотку за премиум? Или как Tainted Grail, продавалась бы за 45?