Ветеран Bethesda Брюс Несмит:
43 Комментарии: 48

Ветеран Bethesda Брюс Несмит: "Если бы Starfield выпустила другая студия, игроки бы её боготворили"

Автор: Deacon
Дата: 02.02.2026 14:05
30 4 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    89 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    6 23.03.2026 13:55 от Z1SS
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    52 23.03.2026 13:52 от Vlad7890
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    5 23.03.2026 13:46 от Lambdass
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    5 23.03.2026 13:36 от LostGhost

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит считает, что прохладный приём Starfield во многом связан не с качеством самой игры, а с чрезмерно высокими ожиданиями поклонников Bethesda Game Studios. Таким мнением он поделился в интервью Press Box PR.

Несмит уверен, что студия Тодда Говарда оказалась в ловушке собственного успеха и пострадала от отсутствия грамотных пиарщиков.

"Положению Bethesda не позавидуешь. Ожидания от её игр сегодня настолько высоки, что им просто невозможно соответствовать. Управление этими ожиданиями - главная задача для хорошей маркетинговой команды, которой в данном случае не нашлось".  

Ветеран индустрии также верит, что Starfield могла бы произвести фурор, если бы была создана другой студией, особенно новой — в таком случае критики бы даже не считали приписываемые игре минусы серьёзными недостатками

"Представим, что Starfield сделала новая студия. Вот в таком же виде. Я подозреваю, что тогда о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку игру выпустила Bethesda, планка ожиданий была куда выше, и её восприняли совсем иначе. Starfield - хорошая игра. Очень хорошая игра. Просто не та игра, которую себе нарисовали люди".

Разработчик покинул Bethesda примерно в середине производственного цикла Starfield и прошёл игру уже как обычный пользователь. Он считает, что у команды Тодда Говарда есть шанс "разорвать рынок" со второй попытки

"Я прошёл игру до самого конца. У меня есть свои мысли и претензии, но я дошёл до финала - а значит, это уже победа для Bethesda. Я готов поспорить, что сиквел просто разнесёт всё в клочья. Когда у студии уже есть фундамент, дальше можно лишь улучшать проблемные моменты".

По данным инсайдеров, сейчас Starfield готовится к выходу на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Также поговаривают, что Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI.

Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kir_9010
Kir_9010 198.25 02.02.2026 14:21 удалён
26

donSERJ
donSERJ 2.92 02.02.2026 14:22 удалён
10

А не само собой разумеется ли то, что от серьезной студии ждут качественной игры? Спуститесь в хрючего уровня голум и скажите, что если бы это создал один человек, то вроде уже и неплохо.

 

Комментарии (48)
TamTam
TamTam 89.44 03.02.2026 01:20 удалён
0

Ну хз, столько лет делали, с баблом от Майков, сфокусировались на 2 платформах (а не как TES сразу везде), очевидно, что ожидали лучший продукт, чем предыдущие. И да, народ верил, что после релиза они как в свое время разрабы No Man's Sky или Киберпука будут активнее улучшать, исправлять, расширять... но ведь нет.

Azerro
Azerro 1.28 03.02.2026 11:40 удалён
0

@Azerro Конечно. Так что там с Геничиро?

Лежит в помойке, рядом с тобой, а что?

tishena
tishena 27.59 03.02.2026 11:48 (изменен) удалён
0

@Azerro Да ни расстраивайся ты так, не всем же в игры играть. Есть и такие как ты играющие в помойки.

Azerro
Azerro 1.28 03.02.2026 12:12 удалён
0

@Azerro Да ни расстраивайся ты так, ге всем же в игры играть. Есть и такие как ты играющие в помойки.

Я Секиро прошел, зачем ты ее помойкой назвал?

otherside
otherside 5.85 03.02.2026 12:37 (изменен) удалён
0

плохую игру никто боготворить не будет

Приведу пример из смежных индустрий: Бегущий по лезвию и Нечто провалились в прокате и были засраны всем кому не лень.

хорошо притянул за уши абсолютно нерелевантные случаи. если бегущего по лезвию можно еще назвать недооцененным шедевром, то старфилд на это звание не просто не тянет, он мусор не только по меркам индустрии, но (что самое смешное) мусор по меркам старых игр беседы (устаревшие механики, 0 иммерсивности, никакующая стрельба, мертвый мир, список можно продолжать вечно)

voiceofreason
voiceofreason 43.44 03.02.2026 13:28 удалён
0

разработчики хотели очень давно выпустить такую игру.. они ее сделали.. игроки не виноваты что им не понравилось... а если брать обьективность.. то игр в таком жанре много а бюджеты меньше.. и уж такую элементарную вещь как загрузка экрана либо не должно быть каждую минуту либо должно грузится меньше секунды...

tishena
tishena 27.59 03.02.2026 13:51 удалён
0

@Azerro Ну, хоть в одну игру ты всё-таки играл. Но это не отменяет, что ты любишь швыряться в помойке, когда упомянул онлайнн мусор.

Prodead
Prodead 0.59 03.02.2026 18:13 удалён
0

А новая студия тоже потребовала бы на старте 70 баксов за обычное издание и сотку за премиум? Или как Tainted Grail, продавалась бы за 45?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!