
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
1 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
3 -
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
8 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
10 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
11
22 марта 1996 года Capcom выпустила оригинальную Resident Evil на PlayStation в Японии. Спустя ровно 30 лет франшиза переживает один из лучших периодов в своей истории.
За три десятилетия Resident Evil прошла путь от фиксированных камер и кинематографических ракурсов до реалистичной графики на RE Engine и полноценного экшена от первого лица. При этом неизменным остаётся баланс между страхом, напряжением, исследованием и дефицитом ресурсов — именно это, по словам Capcom, остаётся ядром франшизы.
К юбилею компания подошла с мощнейшим релизом. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года и разошлась тиражом в пять миллионов копий за пять дней — быстрее любой другой части серии. Спустя 17 дней продажи достигли шести миллионов. «Реквием» также стала самой продаваемой игрой 2026 года в США. Совокупные продажи франшизы с учётом девятой части превысили 183 миллиона копий.
Capcom уже анонсировала пострелизную поддержку Resident Evil Requiem — фанаты получат фоторежим, мини-игру в мае и сюжетное DLC, которое «глубже погрузит в мир игры». По данным инсайдера Dusk Golem, дополнение сфокусируется на Леоне С. Кеннеди, и в нём «с высокой вероятностью» появится Ада Вонг.
Параллельно в Праге проходят съёмки нового фильма Resident Evil от Зака Креггера. Предстоящая лента будет ближе к играм, чем предыдущие экранизации, и сосредоточится на одном герое в Раккун-Сити. Премьера намечена на 18 сентября 2026 года.

«Сегодня отмечается 30-летие Resident Evil.
Мы хотим выразить искреннюю благодарность всем поклонникам, которые поддерживали нас на протяжении всего этого времени с момента выхода нашей первой игры 22 марта 1996 года.
В прошлом месяце мы выпустили Resident Evil Requiem. Вернувшись в Раккун-Сити — место, где всё началось, — мы объединили две ключевые составляющие серии: хоррор и экшен, и воплотили их в одной игре. К настоящему моменту новая игра привлекла уже более шести миллионов игроков по всему миру. Огромное вам спасибо.
Наша команда продолжит усердно работать, чтобы дарить вам ещё больше ярких впечатлений в будущем — и для нас будет честью, если вы останетесь с нами на этом пути. Ещё раз спасибо за вашу поддержку», — говорится в обращении продюсера Дзюна Такеути.

В рамках юбилея Capcom также проведёт оркестровые концерты в Японии, США и Европе, а также организует коллаборацию Universal Studios Japan с Resident Evil Requiem.
Читайте также: Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
С юбилеем!:)
Нонейм Грейс посадили рядом со столпами серии, а бедолага Итан страдал 2 части чтобы быть забытым самими авторами.
Чёт даже кодов для аватарок не раздали,крохоборы.
Ну, так возможно машина для убийств - Леон продающий, а не Грейс.
Итана не не знают/не помнят. Он специально был ноунеймом в седьмой части, даже слегка обезличенным, просто чтобы повысить иммерсивность седьмой части. Это игра от первого и именно от первого лица. А вот к восьмерке уже вопросы.
Какая чушь. Весь мир знает серию именно под названием Resident Evil, отрицать это просто глупо. Тебе же можно посоветовать только поехать в Японию и там наслаждаться истинным "Байохазардом". На японском, естественно.
по отзывам (и по моему мнению) секция за Грейс оказалась лучше чем секция за Леона, поэтому скорее нет, чем да.
del
@AraymNC
Способен. Ju-on 2002 - оригинал (японский язык, японские актеры), The Grudge 2004 - адаптация (английский язык, американские актеры). Будь любезен, назови оригинал Resident Evil 1996?
Я повторяю вопрос 1: почему оригинальное название, на которое ты так наяриваешь, игры, которую создают япошки в ниппонии на японском, написано на английском и в принципе является английским термином.
И вопрос 2: каков основной язык общения персонажей в серии.
В 90-х капком была одна из основных топ разработчиков. Мега-мены, Дисней игры их все топчик, стрит файтеры, и еще куча игр. Никем, ага...
То что для западной аудитории Рокмена назвали Мегаменом, это вопрос к западному издателю. Я бы больше обложку пожурил, которую сделали для игры, вот она нелепая. По сути ничего не меняется в игре, кроме названия.
Хех.
Немедленно вспоминается рецензия Гоблина в журнальчеге "Хакер" на пика версию РЕ2 с оценкой 2.
Настоящий-де полицейский, должен быть с перегаром, небритый, а не вот этот наивный Микки Маус с глазами на пол-лица.
Кулстори: у меня в то время был сосед, который дико фанател от Резика2, постоянно брал пс погонять в аренду, и дико ждал порта на свой "комплюхтер для учебы".
Как же он орал, когда увидел эту угробищную мешанину из пикселей на своём хай-энде мониторе 17" с видяхой Voodoo, это надо было видеть. Потом перекатился в соснольщики. Хэппи энд.
Итан пусть спасибо скажет, что из него чайный гриб не сделали
Справедливости ради, за всё это время, Capcom не удивила меня вообще. Вот эти самые топ Biohazard:zero, 1 and remake, 2 original, 3 original, Code Veronica and Outbreak 1,2...
Хватит ныть все это вымышленные персонажи как разрабы захотят тот и будет сидет на скамье ,значит так нужно,нытики все истории вымышлены спуститесь на землю , вообще похуй Каво помнять Каво нет всего лишь игра ,напиши разрабам кто должен по праву сидеть пусть исправят чё ныть сидеть